review progress la mulana 2
Ca și originalul, doar mult mai tânăr și șold
cum să obțineți un e-mail fals
Când am primit un cod pentru revizuire La-Mulana 2 , Am fost simultan emoționat și înspăimântat. Mi-a plăcut mult primul joc, dar The-Mulana nu este ceea ce aș numi intuitiv. Originalul simulează practic cum ar fi să aterizezi într-un an Indiana jones situație și trebuie să vă descoperiți drum din ruinele antice cu indicii criptice. A numi-o aventură ar fi să-l punem ușor, deoarece completarea se simte mai mult ca un exod.
Așa că, în timp ce mă clamoram pentru a încerca cea mai recentă ființă mentală a lui Nigoro și Playism, am avut și eu această teamă că nu voi putea să o termin înainte de embargou. Pentru mulți oameni, cucerind originalul The-Mulana fără un progres, poate dura peste 50 de ore, în funcție de cât de interesant este conștientizarea dvs. situațională. Am fost suficient de uluită pentru a depăși încercările lui Eg-Lana și a reuni Lumisa cu tatăl ei?
După cum probabil ați ghicit deja din titlu, încă nu am ajuns la concluzia La-Mulana 2 . Acestea fiind spuse, dacă vă întrebați dacă ar trebui să vă apucați La-Mulana 2 , răspunsul este un răspuns ușor, în funcție de toleranța dvs. pentru proiectarea jocului vechi.
La-Mulana 2 (PC)
Dezvoltator: Nigoro
Editura: AGM Playism
Lansat: 30 iulie 2018
MSRP: 24,99 USD
Pentru cei care nu sunt familiarizați cu originalul The-Mulana , se poate descrie cu ușurință drept o versiune ultra-dificilă a Metroid . Acesta împărtășește o mulțime de similitudini cu iubita franciză a Nintendo, dar schimbă tema din știința futuristă în spelunking-ul modern. Îl joci ca Lemeza, un tip care se clădește clar ca Indiana Jones, în timp ce se aruncă în ruinele titularului La-Mulana pentru a descoperi secretele care au fost îngropate înăuntru.
La-Mulana 2 face puțin pentru a schimba fundamentul a ceea ce predecesorul său a stabilit înainte. Pentru ochiul neîncercat, acest lucru ar putea apărea ca un mod de schimb de genuri, deoarece stilul de artă este izbitor de similar cu originalul. Înainte de a arunca o privire înapoi la original, chiar am fost puțin șocat de cât de strâns seamănă cu strămoșul său.
Povestea de data aceasta este că joci rolul Lumisei, posibila fiică a lui Lemeza, în timp ce explorează ruinele Eg-Lana după ce a primit o scrisoare de la Xelpud, liderul locului turistic situat acum pe ruinele La-Mulana . Xelpud îl chemase inițial pe Lemeza, dar te-ai prezentat la locul lui și ești suficient de bun pentru el. Unii monștri au apărut unde Xelpud încearcă să construiască și vrea să vă dați seama de ce, astfel încât să poată reveni la a câștiga bani.
În timp ce începeți aventura dvs. de scufundare în peșteri, aflați repede că există un sit soră la La-Mulana, un loc cunoscut sub numele de Eg-Lana. De aici vine izvorul răului. Urmând pe urmele tatălui ei, Lumisa este dornică să sară în cap, fără să se oprească să întrebe de ce. Nu va trece mult înainte să vă confruntați cu șefi uriași, să strângeți tot felul de unelte și să vă bateți capul de un perete în timp ce lovești un puzzle aparent imposibil.
În timp ce au existat unele preocupări în rândul fanilor că La-Mulana 2 avea să fie alunecat un pic, vă pot asigura cu siguranță că Nigoro nu a făcut așa ceva. În timp ce orele de deschidere sunt puțin mai simple decât originalul, vei ajunge în cele din urmă într-un punct în care pare că ești într-un punct mort. Pentru mine, acest lucru s-a întâmplat după aproximativ șapte ore de joc, ceea ce reprezintă o îmbunătățire remarcabilă față de primul joc.
La-Mulana 2 necesită să aveți un sens acut al conștientizării, pe măsură ce parcurgeți numeroasele zone ale Eg-Lana. Indiciile vor fi ascunse la vedere și adesea prin mesaje criptice la care va trebui să faceți referire mai târziu. Într-o atingere plăcută, Lumisa poate înregistra de fapt mesaje specifice pe dispozitivul ei util ca smartphone-ul, Mobile Super X3 și să le poată scoate în voie. Acest lucru vă va împiedica cel puțin să aveți nevoie să faceți backtrack într-o cameră unică pentru a vă aminti o ghicitoare care părea inutilă ore mai devreme.
Totuși, veți ajunge la un punct în care veți crede că ați dat peste fiecare piatră și veți ajunge să mergeți prin fiecare zonă de mai multe ori, fără a mai continua nimic. Este exact ceea ce m-am temut când am luat recenzia și m-a făcut să intru într-un funk. Cu câteva indicii utile din partea reprezentanței de PR a Playismului, am reușit să revin pe drum încă câteva ore până când am ajuns în cele din urmă la un punct mort. Ah, bucuriile jocurilor din vechile școli.
Aș fi putut continua acest lucru, dar unul dintre cele mai cool aspecte ale originalului The-Mulana era cât de dornică era comunitatea să-și sape comorile. După aproximativ cinci ani de existență, ghidurile pentru original sunt atât de detaliate și bine scrise, încât jucătorii noi probabil nu se vor pierde niciodată, dar aspectul acela de a împărtăși informații și de a-i acorda o mână de ajutor este o reminiscență a tinereții mele ca un copil mut. Nu am știut întotdeauna cum să progresez în jocuri, fie că este vorba de un text prost tradus sau din cauza designului jocului obtuz, dar obținerea unui punct de vedere diferit în curtea școlii m-ar duce de obicei la un moment eureka și să fug acasă cu fervoare reînnoită.
Așa că am mulțumit Playism-ului pentru că m-a ajutat chiar puțin și le-am spus că voi aștepta să fac o recenzie completă. La-Mulana 2 este un joc făcut pentru fani și unul pe care jucătorii hardcore vor primi probabil o lovitură reală din explorarea la maxim. Nimic din ceea ce spun nu-i va împiedica să-l abordeze, așa că de ce să nu-mi aduc cunoștințele actuale și să-i încurc pe oameni pe calea cea bună?
Cel puțin pot vorbi despre unele dintre modificările mai subtile ale gameplay-ului, care ar putea face fanii fericiți. Pentru unul, Lumisa controlează un pic mai bine în aer. Încă mai are tendința frustrantă de a cădea în linie dreaptă, în cazul în care te duci pe o terasă, dar Lumisa se poate întoarce aproape imediat după sărituri și chiar se face factor în unele dintre provocările platformei. În câteva minute de la început, făceam salturi înapoi și accesam zone care ar fi avut nevoie de mai multe îmbunătățiri pentru a ajunge în original.
Inventarul este practic identic cu primul joc, cu o mulțime de articole similare care fac o întoarcere. Biciul are încă o animație îndelungată care vă poate observa că suferiți daune dacă nu sunteți atenți, iar articolele dvs. secundare pot fi schimbate cu butoanele L și R de pe controler. Utilizarea acestora nu este necesară, dar cu siguranță va face întâlnirile inamice mult mai ușor de gestionat.
c # .net întrebări de interviu
Luptele șefilor sunt destul de numeroase și în timp ce eu am scos doar doi gardieni (practic, „șefii” principali ai La-Mulana 2 ), Am întâlnit posibil 10 mini-șefi care m-au văzut inventând câteva cuvinte noi blestem. În eforturile mele de a nu renunța până în ultimul moment posibil, am învins de fapt fiecare șef pe care l-am întâlnit până în acest moment.
Unul dintre cele mai bune aspecte ale La-Mulana 2 este cât de deschisă este structura. Nu sunt exact sigur dacă acesta a fost același lucru pentru original (cu siguranță am folosit un ghid pentru a termina asta), dar ordinea în care găsiți upgrade-uri în La-Mulana 2 este neliniară. În timp ce veți gravita în mod natural către anumite articole, puteți călători practic în diferite zone într-o ordine aleatorie și puteți totuși să progresați destul de mult.
Acest lucru a venit în cap când am întâlnit Mulbruk și am făcut-o să exploreze regiunea „Annwfn”. Apoi s-a blocat acolo și a trebuit să-mi dau seama de un traseu complet diferit pentru a ajunge la ea (ceea ce m-a determinat să cer ajutorul Playism PR). Dacă aș fi trimis-o pe „Câmpul de luptă nemuritor”, mi-ar fi transmis informații despre o altă regiune și aș fi putut merge acolo. În schimb, apoi am pornit să o salvez și am sfârșit în direcția opusă completă.
Pentru mine, singura problemă reală pe care am avut-o este aceea că indicii sunt încă prea obtuzi. Știu că acesta este un punct uriaș pentru fani The-Mulana ce este, dar mi-ar plăcea să am doar mai multe îndrumări în joc. În anumite puncte, personajele vor interacționa cu ceea ce cred că este un indiciu doar pentru ca tu să realizezi că îți lipsește un element despre care nici măcar nu știai că există. Când ajungeți în cele din urmă să găsiți acel articol, sunteți acum într-un alt loc în care ați uitat camera în care inițial v-au spus că vor folosi acel articol.
Călătoria rapidă există în continuare ca în original, dar punctele necesită adesea să vă întoarceți printr-o mulțime de secțiuni de platformă dure care pot fi umplute cu capcane bruște sau moarte instantanee. A spune că devine enervant este o subestimare. Cel puțin teletransportarea în diverse zone declanșează o scobire, dar tot suge să-ți iei un plan în cap și să o faci imediat zdrobită când te plonjezi într-o groapă de lavă și pierzi.
Chiar și cu acea frustrare, totuși, vreau să joc La-Mulana 2 . Cred că frica de a încerca să trec prin ea pentru revizuire a declanșat părțile mai rele ale creierului meu, dar chiar vreau să cuceresc provocările pe care le-a reușit Nigoro. Lipsa revigorantă de îndrumare este o adevărată bucurie pentru mine, deoarece îmi amintește atât de mult de jocurile pe care le-am tăiat pe dinți. Asta și muzica este doar nenorocită, ceea ce mă face să vreau să stau și să ascult pur și simplu când mă pierd complet.
Poate să treacă ceva timp înainte să ajung la acel final, dar La-Mulana 2 este la fel de atrăgător și bine lucrat ca predecesorul său. În multe moduri, îl prefer decât originalul pentru nivelul suplimentar de polonez pe care îl are. Cred că, în momentul în care închei călătoria Lumisei, este posibil să am jocul meu personal cu metroidvania preferat la care să revin.
(Această recenzie în curs se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)