review noitu love devolution
Evoluând genul
Iubire Noitu. Spune-l înapoi. Evoluția Uțiunii. Evoluţie!
Dacă al naibii titlu îți poate exploda mintea, imaginează-ți cât de mare trebuie să fie jocul.
Iubire Noitu: Devoluție (3DS (revizuit), Wii U, Windows)
Dezvoltator: Joakim Sandberg, MP2 Games
Editura: MP2 Games
Lansare: 15 septembrie 2016 (3DS, Wii U)
MSRP: 9,99 USD (3DS, Wii U), 4,99 USD (Windows)
Iubire Noitu: Devoluție a lovit consolele Nintendo după ce a locuit pe PC de ani de zile și mi-a oferit cu grație un alt motiv pentru a vorbi despre cât de minunat este un joc. Dacă cineva nu ar ști niciodată că a fost pe Steam din 2012, probabil că ar crede că a fost proiectat având în vedere 3DS și Wii U, deoarece controalele tactile sunt o potrivire perfectă pentru joc.
Aceasta este foarte mult o experiență arcade, care durează aproximativ o oră pentru a completa dificultatea standard. Cu toate acestea, acesta este cu siguranță un joc care devine mai bine pe mai multe jocuri. Până la urmă, de câte ori ai jucat prin jocul tău preferat de arcade? Creșterea dificultății se simte ca o provocare puternică și adecvată. De asemenea, personajele noi sunt deblocate prin intermediul playthrough-urilor, iar aceste personaje joacă de fapt diferit! Nimic din acelasi caracter, prostii diferite ale pielii.
Graficul este suficient de interesant pentru a-l transporta pe jucător, deși are un caz destul de rău de „expunere de tip rău” chiar la sfârșit. Indiferent, este o distracție distractivă în timp, care cel puțin servește pentru a aduce jucătorul în anumite locații minunate, făcute doar mai bine de uimitoarea artă pixelă și coloana sonoră pentru a însoți totul.
Ceea ce o separă de multe alte jocuri arcade-esque este schema de control și genul. Se joacă un pic ca un amestec între o platformă de încărcare laterală și un beat-'em-up. Totul se întâmplă pe un singur avion, dar zborul către dușmani și învingerea rahatului din ei constituie cea mai mare parte a jocului de bază.
Mișcarea este mapată atât pe stickul analog stânga, cât și pe cele patru butoane tradiționale, în timp ce atacurile sunt toate mapate la atingerea ecranului. Unde și cum este apăsat ecranul va determina modul în care reacționează personajul. Apăsarea pe cârlige apucate are caracterul principal care face zoom pentru a apuca acel cârlig, în timp ce atingerea inamicilor dezlănțuie o furie de atacuri. Trecerea pe ecran realizează o tracțiune, glisarea duce la un mic flip spinny și, bine, ai ideea.
O mențiune specială se referă la scut, care este una dintre mișcările speciale și poate fi creată oriunde pe ecran, deși doar una poate fi ieșită la un moment dat. Acest lucru va bloca cel mai mult orice proiectil și este o abilitate crucială pentru a stăpâni dificultăți mai mari. Una dintre cele mai mari senzații în timpul jocului este obținută făcând zoom în jur și lovind fundul în timp ce de asemenea punerea scuturilor în momentele cheie pentru a preveni atacurile primite.
Aceasta poate sa fi dificil să țineți 3DS cu aceeași mână care mișcă personajul, în timp ce atingeți simultan pe ecran. Au fost momente în care am făcut scurte pauze doar pentru a-mi oferi încheietura mâinii și brațului de a ține dispozitivul. Am jucat pe noul 3DS XL, așa că oricine folosește vechea școală 3DS sau chiar 2DS poate să nu aibă această problemă.
Acesta este un joc care cere jucătorilor săi să-și stăpânească cu adevărat arsenalul de abilități pentru a ajunge oriunde. Sigur, pe orice lucru mai jos este greu, este posibil să apelați pur și simplu la atingeți-vă drumul către victorie, însă reușirea dificultăților mai mari va obliga jucătorii să se gândească la mișcările lor și să atingă cu dexteritate. Ai încredere în mine, dacă treci prin Normal și sfârșești dezamăgit, crește dificultatea.
Un joc puternic nu ar însemna încă mult fără un design de nivel suficient de puternic. Din fericire, acest lucru este ușor transfer cel mai bun aspect. Nivelurile ating acea lungime „potrivită” și nu le vor purta niciodată bun venit. Întotdeauna există lupte noi pentru a lupta, care sunt genial concepute pentru a purta aceeași temă ca și nivelul în sine. Cel mai bine, șefii și mini-șefii sunt interesanți și unici, contribuind la diferențierea fiecărui nivel de celălalt.
O, omule, șeful luptă! Acestea sunt cu ușurință unele dintre cele mai bune și mai memorabile șefe în jocuri. Fiecare este provocator într-un mod complet diferit și va avea adesea jucătorul să se gândească la ceea ce ar putea urma. Sunt frenetice, captivante și o explozie doar la egalitate ceas . De multe ori am suferit pagube, pur și simplu pentru că eram amăgit urmărind încă o animație superbă.
întrebări și răspunsuri la interviul de rețea cisco pdf
Ultimul sef face au un pic de dificultate în comparație cu orice altceva, dar nu este nimic insurmontabil. Mai ales dacă, așa cum am recomandat anterior, joci pentru a doua oară și știi mai mult sau mai puțin la ce să te aștepți. Poate că cea mai bună parte a jocurilor ulterioare cu privire la dificultăți mai grele este că unii dușmani își schimbă comportamentul, în loc să fie doar mai dificil de eliminat.
Iubire Noitu: Devoluție se simte mai bine ca niciodată pe 3DS. Arată la fel de frumos, chiar și pe micul ecran și joacă chiar în puterea ecranului tactil. Natura arcade a jocului garantează aproape jocuri multiple pe dificultăți mai grele și cu personaje noi, complet unice.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)