review no mans sky
Răscumpărarea ... primită
Fără cerul omului . Șansele sunt doar lecturi care generează un fel de emoție în interiorul tău. Pentru ceea ce merită, am fost complet de acord cu recenzia originală a lui Chris despre joc. A fost un joc bun care a devenit prea transparent cu sistemele sale. Încă am pus zeci de ore în versiunea originală și m-am bucurat de cea mai mare parte.
În cele din urmă, am încetat să joc. M-am gândit să mă întorc atunci când unele patch-uri majore au lovit, dar totuși au ținut. Nu a fost până la liber URMĂTOR → actualizați că am simțit atragerea pentru a-i da drumul. Adică, cum ai putea să nu faci când se adaugă multiplayer? Multe dintre elementele de bază ale jocului rămân aceleași, dar, în caz contrar, experiența este aproape de nerecunoscut în bine.
No Sky's Man: NEXT (PlayStation 4, Xbox One, Windows (revizuit))
Dezvoltator: Hello Games
Editor: Hello Games
Lansat: 24 iulie 2018 ( URMĂTOR → Actualizați)
MSRP: 59,99 USD (joc de bază, URMĂTOR → actualizarea este gratuită)
Fără cerul omului că oamenii se joacă acum este incredibil de diferit de jocul de la lansare. S-a adăugat atât de mult conținut în plus față de modificările structurale aduse generarii planetei și multiplayer real . Dacă ați renunțat la joc inițial, vi se datorează cel puțin să aruncați o altă privire. Bucla de joc principală este aceeași, dar totuși îmbunătățită, așa că dacă asta nu te-a atras niciodată, URMĂTOR → nu va schimba asta.
ce este aplicația cu o singură pagină în angularjs
Multiplayer este ceva care a apărut pe listele multor doritori de la lansare. A existat un stopgap implementat în timpul uneia dintre actualizări, care arăta altor jucători ca orbe flotante, dar a căzut departe de a fi „multiplayer”. Acum, puteți juca cu până la trei persoane în multiplayer. Fără orbite plutitoare, lipsă de interacțiuni, îndreptați multiplayer. Ei bine, străinii încă se arată ca orbe plutitoare, dar oricine v-a fost alături va apărea ca avatarul lor personalizabil.
Nu totul funcționează atât de perfect, totuși. În timp ce ceilalți membri ai „lobby-ului” tău apar pe busola ta, este greșit cam jumătate din timp. Uneori este blocat pe nava lor (staționară), alteori pare să le arate ca punct de cale; este foarte de încredere. Furtunile sunt, de asemenea, din partea clientului, ceea ce poate fi frustrant. Un jucător ar putea fi relegat în interior, deoarece se confruntă cu o furtună extremă, în timp ce altcineva în același loc este bine. În afară de aceste probleme, lucrurile funcționează așa cum v-ați aștepta. Puteți să minați împreună, să zburați împreună (nu în aceeași navă, din păcate), să zburați separat, orice dorință a inimii voastre mici.
Bazele au fost adăugate de la lansarea inițială și adaugă un strat complet nou și interesant Fără cerul omului. Cu bazele, jucătorii pot avea o „planetă de acasă” sau două și vor putea să se teleporteze acolo oricând doresc. Lucrul pe o bază împreună cu prietenii readuce amintiri despre terarii sau Minecraft , mai ales luând în considerare aspectul greu de resurse al celor trei jocuri.
Transportatorii sunt o caracteristică nouă începând cu 1.0, care acționează ca spațiu suplimentar pentru inventar, o bază suplimentară și chiar pot ieși în propriile misiuni. Din fericire, sistemul de tutorial a fost, de asemenea, revizuit pentru a introduce jucătorii în toate acestea într-un ritm confortabil. Unele lucruri sunt încă prea obturate, dar cel puțin există suficiente resurse pe lumea largă pentru a ajuta la acest moment.
Cea mai mare problemă cu Fără cerul omului este aceeași problemă cea mai mare pe care a avut-o la lansarea sa. Interfața cu utilizatorul (UI) este ireproșabil oribilă, cel puțin pe computer. Uneori, trebuie să fac clic și să țin apăsat pentru a face ceva, alteori este doar un clic. Tasta X este adesea folosită pentru a selecta un element, dar la fel este și tasta E - depinde doar de ce interacționez. Dacă am jucat jocul zeci de ore, nu ar trebui să fiu încă confuz cu privire la ce buton să apăs aproape mereu.
Oh, și apoi există UI-ul pentru plasarea obiectelor și „rapid”. Serios, a încercat cineva să testeze asta? Apăsând tasta X sau Z, apoi folosind Q și E pentru a muta meniul la stânga și la dreapta, urmat de F pentru a selecta și mouse dreapta pentru a reveni este doar, AUGH! Există o opțiune de a-ți alimenta rapid instrumentele, dar, sincer, este mai rapid pentru mine să aduc meniul propriu-zis și să îl fac de acolo.
O altă frustrare se încadrează în priviri. În afară de prăbușire, ceea ce s-a întâmplat cu amicii mei de cooperare mai mult decât mine, unele lucruri doar ... nu funcționează. Obiectivele setate de jucători dispar în mod constant, ceea ce face imposibilă întoarcerea la zonele de interes. Am fost transportat la întâmplare în spațiu după ce am primit o misiune, omorându-mă instantaneu. Obiectele și liniile NPC devin adesea linii de cod în loc de text real. În timp ce acestea nu se ridică la inacceptabil problemele (se prăbușesc deoparte), ele pot adesea să adauge frustrării lăsate în urmă, interacționând în permanență cu interfața UI. (SERIAȚI CUM NU S-AU ADRESAT ACESTA ÎN DOUĂ ANI.)
Aș aminti să menționez că s-au făcut multe îmbunătățiri ale calității vieții pentru îmbunătățirea experienței generale. Să știi unde și când să „aterizezi” nava ta în avanposturi este o îmbunătățire uriașă. Nanitele nu mai ocupă spațiul de inventar, iar spațiul de inventar, în general, este mult mai ușor de găsit. Este un ton mai multă structură a ritmului jocului - atât de mult încât am fost atras de toate lucrurile pentru, bine, do .
cum să prinzi erori în timpul automatizării construcției
Poate fi greu de explicat cât de interesant poate fi explorarea spațiului. Ceva unic sau demn de remarcat are loc de fiecare dată când joc și fiecare sesiune de joacă pare să se sfârșească din ce în ce mai mult. Da, începeți să recunoașteți flora și fauna care sunt foarte identice, dar este nevoie de o singură ființă gigantică sau un set de ruine subterane pentru a transforma o planetă de la „meh” la „moașul sfânt”. Iar cea mai bună parte este acum pe care o poți de fapt arata lucrurile prietenilor tai. Ce obișnuia să fii „verificați această captură de ecran”! acum „vino alături de mine pe această planetă”!
Cu misiuni de diferite tipuri, mai multe căi de poveste și doar atât de multe puncte de interes generate din punct de vedere procedural, nu am fost niciodată atât de încântat să explorez universul. În ciuda tuturor frustrărilor mele cu glitches și UI, sunt constant încântat să sar înapoi și să explorez noi lumi. Acesta este și a fost întotdeauna un joc de explorare și aventură. URMĂTOR → duce acest lucru la un nivel cu totul nou și chiar vă permite să vă bucurați de el împreună cu prietenii.
În ciuda tuturor calificărilor mele, totul pare să se estompeze de fiecare dată când urmez un nou sistem sau intru în atmosfera unei planete neîncadrate. Dacă ai simțit originalul Fără cerul omului a avut idei promițătoare, dar în cele din urmă te-a lăsat jos, URMĂTOR → este momentul perfect pentru a sări înapoi. Fără cerul omului si este URMĂTOR → expansiunea dovedesc că există părți egale emoție, teamă și anxietate în explorarea necunoscutelor spațiului.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)