review metal gear solid
Unelte din metal solid seria înseamnă ceva diferit pentru toată lumea. Pentru unii, seria simbolizează maturizarea completă a jocurilor video ca formă de artă narativă. Pentru alții, seria este un simbol al excesului revoltător care a înțeles inimile atâtor dezvoltatori de jocuri de azi. Unde stai pe Unelte din metal solid franciza depinde probabil de cât de bine tolerezi scenele decupate de o oră, poveștile din spate extrem de complicate și actiunea vocală cu tonuri de pietriș.
Pentru mine, Unelte din metal solid seria reprezintă fuziunea finală dintre logica hollywoodiană, logica de benzi desenate, logica jocurilor video și istoria vieții reale. Este locul unde se reunesc toate formele de povești vizuale moderne. Fie că vă plac sau nu jocurile, trebuie să recunoașteți că sintetizarea multor limbi narative într-un singur stil este ceva care trebuie respectat.
Metal Gear Solid: Peace Walker este, din punct de vedere tehnic, a șasea intrare în Unelte din metal solid poveste, și a doua pentru PSP. Este o continuare directă a Metal Gear Solid: Ops-uri portabile , dar, în multe privințe, glumește acest titlu nedeprețit și, în schimb, își prelevează aspectele Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Este, de asemenea, mult ca Monster Hunter Tri și Pokémon , cu un pic de linie Pooyan aruncat cu bună măsură.
Acesta este un joc ciudat, chiar de Unelte din metal solid standarde. Apăsați la săritură pentru a afla dacă este ceva bun.
Metal Gear Solid: Peace Walker (Playstation portabil)
Dezvoltator: Kojima Productions
Editura: Konami
Lansat: 8 iunie 2010
MSRP: 39,99 USD
În prima jumătate de oră Walker Peace , veți folosi o vedere inexplicabilă cu raze X pentru a privi hainele unei fete pentru a-i verifica lenjeria în timp ce în mijlocul unei discuții serioase cu privire la potențialele războaie nucleare. Primul meu gând a fost: „Da, acesta este un Unelte din metal joc, bine '. După aceea, lucrurile devin și mai ciudate. Jocul reușește să înșurbeze Unelte din metal solid Formula de joc este ceva aprig, în timp ce se extinde simultan pe ea în moduri incredibile. Multe dintre aspectele mele preferate Walker Peace predecesorii direcți, Metal Gear Solid: Ops-uri portabile și Metal Gear Solid 3 , lipsesc în mod special Walker Peace , dar o mulțime de adaosuri minunate au luat locul lor. Este un joc care m-a enervat de nenumărate ori datorită designului său ponositor, dar pentru fiecare moment de frustrare, oferă două de o strălucire absolută.
Sunt multe de spus aici. Să începem cu locul în care jocul merge prost.
Știi cum intră Unelte din metal solid jocuri, este interesant și distractiv să fugi de soldații inamici după ce ai fost observat? Ești obligat să alergi și să te ascunzi, de obicei trâmbindu-te pe burtă sub un camion sau vreo baracă, poate o bucată aleatorie de schele. Asta a plecat Walker Peace . Sigur, puteți fi totuși observat de soldații inamici, care îi trimite după tine în droguri, dar capacitatea de a te târî în ascunzători de pe burtă a dispărut. Acum, lucrul de făcut este să te ghemuiești lângă un perete și să tragi pe oricine se apropie de tine în față. Fie vei fi ucis, fie vei ucide în cele din urmă mai mulți soldați decât dușmanul va putea trimite după tine. Pericolul este încă acolo, dar ascunderea nu mai ține cont de ecuație. Metal Gear Solid 4 Promisiunea despre „Niciun loc în care nu se ascunde (o”) s-a împlinit în cele din urmă, iar asta este un fel de alintat.
De asemenea, jocul combină bucăți arhaice de design cu convenții moderne de jocuri de acțiune într-un mod în general frustrant. Camera sa este destul de groaznică, în special atunci când ești pe fugă. Indiferent de schema de control pe care o alegeți, nu există nicio modalitate de a rula, regla camera și aveți acces complet la diversele abilități în același timp. Dacă încercați să rulați și să atacați în același timp, nu veți putea să reglați camera. Dacă jocul a folosit clasicul Metal Gear Solid 1-3 camera deasupra, asta nu ar fi o problemă, dar, în schimb, camera este de obicei în strânsă, ceea ce face ceva la stânga sau la dreapta sau în spatele tău, aproape imposibil de văzut. Poate pentru a compensa asta, Snake are acum sănătate regenerantă.
Întinde-te pe stomac suficient de mult și vei începe să-ți recuperezi sănătatea. Acest lucru scade considerabil nevoia dumneavoastră de articole de sănătate. De fapt, am rămas fără muniție în joc mult mai des decât am rămas fără rațiuni de chipsuri de porumb. Asta m-a determinat să pierdem cel puțin o oră sau două lupte împotriva șefilor, supraviețuind din cauza factorului meu de vindecare, dar, în final, fiind forțat să pierd pentru că până la urmă am rămas fără muniție. Acest lucru a făcut ca jocul să fie mai puțin distractiv, iar singurul motiv pentru asta se rezumă la încercarea Kojima Productions de a copia trăgătorul modern, în stil occidental. Este trist să vezi Unelte din metal urmărind alegerile de proiectare ale jocurilor mai noi (și după părerea mea, mai puțin) și este iritant să le vezi eșuate în acest proces.
Acestea sunt toate lucrurile care inițial m-au confundat cu privire la joc. De-a lungul timpului, probabil aproape de jumătatea drumului, niciunul nu m-a mai deranjat. Nu este faptul că nu mi-au afectat plăcerea jocului; doar că standardele mele s-au schimbat. Nu au numit acest joc Metal Gear Solid 5 dintr-un motiv: pur și simplu nu se ridică la standardele jocurilor numerotate din serie.
Odată ce am acceptat asta și am intrat într-adevăr în joc, am învățat să o iubesc și chiar există multe de iubit aici. Pentru început, jocul ne arată capitolul final din povestea lui Naked Snake. În ciuda câtorva ședințe improbabile care se simt uneori forțate uneori, aceasta este una dintre cele mai bune Unelte din metal povești - este mai exprimat și direct mai economic decât majoritatea celorlalte jocuri din serie.
Walker Peace marchează un punct de cotitură important pentru Unelte din metal poveste în ansamblu. Este, de asemenea, un interesant studiu individual al personajelor despre Naked Snake. Metal Gear Solid: Ops-uri portabile i-a arătat bărbatului în tranziție între a fi un soldat singur și un lider. Pana la sfarsitul Walker Peace , este 100% Big Boss, ajungând să se înțeleagă cu cine este și ce crede în raport cu lumea din jurul său și cu memoria îndrăgitului său mentor. Umbra lui Boss este peste Naked Snake pentru aproape tot jocul, ceea ce face pentru o narațiune interesantă în timp ce legați îndeaproape jocul cu Metal Gear Solid 3 .
Vorbind despre Metal Gear Solid 3 , dacă vreți vreodată să-l vedeți pe Ashley Wood să adapteze jocul într-o carte de benzi desenate (așa cum a făcut și el Metal Gear Solid 1 și 2 ), acesta este cel mai aproape pe care îl veți obține. Domnul Wood este artistul invitat pentru joc, însărcinat să ilustreze majoritatea scenelor decupate ale jocului, iar munca sa aici este izbitor de frumoasă. De asemenea, este animat o mare parte a timpului și, deși cadrele de animație suplimentare sunt puține și departe, lucrurile sunt încă netezitoare și convingătoare, în special atunci când mașinile brutale și înfiorătoare ale jocului se află în spatele urâtului ... capetelor? CPU-uri?
cum se adaugă o valoare unui java matrice
Jocului îi lipsește genul de luptă unu-la-unu între șarpe și soldații numiți în mod similar prost Unelte din metal solid fanii au ajuns să se aștepte, dar compensează o serie de bătălii om-pe-mech care sunt pur și simplu uluitoare. Aceste lupte pot fi extrem de dure și necesită mult timp, răbdare, asumarea riscurilor și strategie. Multe dintre misiunile de campanie ale jocului sunt destul de uitate (salvarea P.O.W.s, ajunge pe ruta de evadare într-o perioadă limitată de timp), dar luptele șefului jocului vor sta cu mine mult timp. Asta nu include chiar și camee uimitoare de la multiple Vanator de monstri șefi, deblocați de jucători harnici care sunt dispuși să sară prin câteva cercuri. Combinând acești dino-dragoni cu tradiționalul Unelte din metal acțiunea este surprinzător de perfectă.
O parte din asta se datorează cooperării online a patru jucători a jocului. Se simte ca Vanator de monstri , și chiar funcționează. Așa cum am menționat anterior, jocul are și momentele sale de reverență față de celălalt RPG portabil super-uriaș al Japoniei, Pokémon . Folosind ridiculul, dar radical radical sistem de livrare Fulton, Snake poate răpi și converti orice soldat inamic într-un membru al armatei sale din cerul exterior. Până la sfârșitul jocului, ai adunat sute de soldați (chiar unul bazat pe Kojima însuși), care pot fi puse la treabă la orice număr de lucruri. Puteți chiar să-i scoateți în război într-o combatere automată, distrusă, Războaie avansate -stil mini-joc tactic.
Nu este prima dată când puteți converti inamicii în partea șarpelui. Prinderea tuturor a fost, de asemenea, o parte importantă a Opere portabile . Dar Walker Peace preia aceste idei și le încărcă cu adevărat. Creșterea nivelului armatei și armelor, precum și utilizarea echipei și a abilităților dvs. pentru a descoperi noi elemente și secrete noi, sunt toate evenimente obișnuite. Puteți, de asemenea, să capturați tancuri, elicoptere și alte diverse „angrenaje”. Unde Opere portabile v-a dat senzația de a vă forma propriul grup de lucru al gherilele, Walker Peace te pune la dispoziție de a crea o armată full-on. Pentru a cita acea doamnă din acea melodie, „Ce fior…”
Știu că uit ceva. Am menționat că grafica este fantastică? Probabil ca nu. Am menționat că în loc de un iPod, jocul te înarmează cu un Sony Walkman? Probabil ca nu. Am intrat în legătura profundă a jocului cu etica războiului, sensul păcii și conceptul de descurajări nucleare din lumea reală? Cu siguranță că nu, pentru că în acest subiect, orice justiție ar lua probabil zece paragrafe de la sine. De fapt, acesta este un review care ar putea merge cu ușurință zile întregi. Jocul este într-adevăr atât de dens, cu caracteristici și extra. Sunt la ea mai mult de 20 de ore și sunt sigură că mai sunt încă nu am văzut.
În încheiere, îmi place acest joc. Nu este tocmai un show-stopper Metal Gear Solid 4 , sau pachetul total de genul Metal Gear Solid 3 , dar în multe feluri, este cel mai progresiv joc din Unelte din metal solid serie de la original. Există câteva defecte dureroase în modul în care Walker Peace jocuri și multe misiuni sunt uitate de distracție, dar aceste probleme nu au fost suficiente pentru a mă împiedica să mă distrez foarte bine cu acest joc. Există suficientă măreție pentru a compensa o cameră neplăcută și pierderea târârii de burtă. Dau jocului un ...
Scor: 8,0 - Grozav ( Anii 8 sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu va uimi pe toți, dar merită timp și bani. )