lethal league blaze excites competitive casual me
Dacă mascotele de baseball sunt furry, asta înseamnă că Ballhead este fursona Raptorului?
Ca o deconstrucție a unui protagonist shonen, admir spiritul concurenței, dar sunt mult mai întâmplător decât un hardcore. Mă bucur să încerc să urc clasamentele și să învăț lucruri noi despre online versus jocurile de care mă bucur. Dar sunt întotdeauna prea intimidat ca, de exemplu, să încerc să ajung la un clasament de argint Street Fighter V . Nu m-am gândit niciodată să investesc atât de mult timp și energie în jocuri competitive tradiționale când am avut-o.
Prefer, în general, să concurez la jocuri de petrecere, chiar dacă nu au aceeași margine pentru că pierderile mele nu sunt atât de descurajatoare. Există ceva despre cele mai competitive jocuri, care mă face să simt că nu merită să le joc, decât dacă sunt la fel de dedicat ca și jucătorii care mă frâng. Ar fi distractiv să dezvolte acele abilități, dar interesele și pasiunile mele sunt deja răspândite în atâtea jocuri, mă îndoiesc că compromisul merită pentru cineva ca mine.
Aceste interese conflictuale sunt un motiv important pentru care vreau ca jocurile de luptă să aibă moduri mai bune de un singur jucător alături de scene competitive competitive online. Dar nu am găsit niciodată un joc care să satisfacă atât jocul său online, până când Lethal League Blaze lansarea Switch în urmă cu două săptămâni. Nu este un port perfect (voi continua să bat calul mort Switch Online, chiar dacă am cumpărat doar trei luni de la Switch Online pentru acest joc), totuși este un joc palpitant, cu un plafon de înaltă calificare, care mă lasă întotdeauna emoționat pentru un alt drum. Defecte tehnice deoparte, este cel mai apropiat lucru pe care l-am jucat vreodată la experiența mea online de vis, ca un sportiv competitiv.
cel mai bun ideu Python gratuit pentru Windows
Ar fi greu pentru orice joc care să se potrivească atât jocului casual cât și competitiv, fără o curbă de învățare ușor de învățat, greu de stăpânit. Chiar dacă luptați cu alți jucători, atacurile dvs. interacționează doar cu mingea. După ce lovești mingea, acesta dăunează oricui altcineva atinge, dacă nu o lovesc înapoi. Astfel, rămâi concentrat asupra mingii de-a lungul întregului meci, care este mult mai puțin solicitant decât, să zicem, memorarea datelor de cadru și planificarea mișcărilor de luptă ca șahul în timp real.
Esențialele goale ale Liga letală sunt aproape la fel de simple pong . Lovi mingea, urmărește-l să îți surprindă adversarii și evită să iei o față cu o greutate de 200 MPH în greutate. Foc Tehnicile avansate sunt la fel de simple, adăugând diferite moduri de a manipula mișcarea mingii sau de a pedepsi adversarii pripiți.
Pe măsură ce mingea atinge viteze mai mari, sincronizarea loviturilor dvs. devine mai puțin un joc de dexteritate și mai mult un joc de ritm, dar cu mai multe explozii. Dacă nu lovești suficient de repede această minge supersonică, s-ar putea să se ricoșeze într-o jumătate de duzină de direcții diferite și devine mult mai dificil să-ți treci contraatacul. Dacă încerci să lovești mingea aia supersonică înapoi de asemenea repede, suportul său vă poate paria cu ușurință lovitura și zdrobi fața.
Cu cât un voleu continuă, cu atât timpul și poziționarea mai precisă a mingii necesită și cu atât mai multe pagube cauzate. Odată ce mingea atinge viteza maximă, fiecare lovitură ulterioară devine în sine o faimă impresionantă, punctată de zgomote asurzitoare și tremurări violente. Acele explozii sunt întrerupte doar de bunturi, aruncări și atacuri speciale care îți pot arunca ritmul în basculantă dacă nu îți păstrezi înțelepciunea. Prinderea victoriei din aceste momente intense este captivantă, dar nu voi câștiga un premiu Nobel pentru pace pentru că vă spun că câștigarea constantă se simte grozav.
Și totuși, pierderile mele mă lasă într-un fel la fel de încântate. Chiar și pierderea la alte jocuri de partid mă lasă să mă simt indiferent mai degrabă decât entuziast constant pentru o altă lovitură la victorie. La sfârșitul unei volei de mare viteză, chiar dacă m-am încheiat, simt o nedumerire și o uimire. Cum au lovit mingea înapoi, în timp ce ea a sărit peste tot cu viteze orbitoare? Cum au scos din combo-ul ăsta? Îmi aplaud în urma pierderilor mele cele mai mari, care ar fi un gest mult mai semnificativ dacă nu aș juca întotdeauna singur în camera de zi fără microfon.
Ceea ce mă frustrează cel mai mult în a pierde în jocurile tradiționale de luptă este să simt că nu pot juca deloc. Nu doar să fiu blocat într-o combo lungă, ci și ideea că nu pot avansa, să fiu nemișcat sau chiar să mă retrag și să-mi amintesc gândurile fără ca fiecare decizie să fie sever pedepsită și imobilizată de oponentul meu. Pentru a fi corect, această amenințare imensă a pedepsei face ca jocul de luptă la nivel înalt să fie deosebit de intens. Dar din perspectiva unui casual, cu excepția cazului în care pot să mă joc cu prietenii la un nivel similar de abilități, acel mediu online extrem de dur interzice perspectivele de a juca același joc.
În Foc , nimic nu te imobilizează, cu excepția faptului că pierzi un stoc și aștepți să se termine runda, astfel încât să poți reîncărca. Nu numai că este Foc suficient de simplu, încât să înțeleg cu ușurință care a fost greșeala mea când primesc KO'd, așteptarea reîncărcării îmi oferă timpul de a reflecta în loc să mă panichez, să butonez pentru a scăpa și să mă frustrez ca urmare.
întrebare de interviu sql pl pentru experimentat
Foc Luptele mă fac atât de pompat, indiferent de rezultatele lor, încât sunt mai înfometat decât am fost vreodată să cresc în clasament. Din păcate, încă îmi este foame pentru că Foc nu are meciuri clasate; doar meciuri rapide și lobby-uri. La fel ca multe jocuri online față de jocuri, jucătorii câștigă EXP arbitrar și se ridică la nivel pentru a juca și câștiga meciuri. Încă nu sunt sigur dacă acest lucru afectează confecționarea meciurilor, dar adversarii mei au demonstrat constant tehnici la fel de avansate ca ceea ce foloseam și învățam. Cel puțin, orice algoritmi de potrivire sunt în vigoare mă împing împotriva adversarilor treptat mai grei.
În ciuda modului în care pot spune că abilitățile mele s-au îmbunătățit de-a lungul timpului, aș fi arogant să afirm că victoriile mele au fost 100% ale mele. Power-up-urile pot apărea în fiecare meci și, în timp ce majoritatea pot fi furate și întoarsă pe cine le primește, mulți pot oferi cu ușurință runda tuturor celor care sună. Chiar și așa, au generat destul de rar, încât au avut doar un impact de aproximativ 10% până la 20% din meciurile mele online. Sunt cu varietatea pe care o adaugă, dar mi-aș dori să am opțiunea să le dezactivez pentru confecționarea întâmplătoare.
Multiplayer free-for-alls este considerat un alt vinovat comun al partidei Shenanigans ™, dar, deși majoritatea meciurilor mele online au fost meciuri cu jucătorii de la 3 la 4, am simțit că sunt la fel de corecte ca și duelurile. Deoarece interacționați în primul rând cu mingea sau cu cine o atinge, jocul cu jucători suplimentari nu face ca toată lumea să se lupte cu cea mai mare amenințare. Mingea aia nu discriminează. Odată ce activează Lumea, acesta poate elimina trei adversari la fel de ușor ca unul.
Cel mai confuz pe care îl obține free-for-alls este atunci când jucătorii se prind de o minge cu mișcare lentă, care aduce daune la cip în cel mai rău caz. Până când viteza sa devine periculoasă, loviturile au atâta lichidare încât niciodată nu trebuie să întreb ce se întâmplă. Mai degrabă, aceste pauze îmi permit să mă gândesc ce se va întâmpla și ce voi face ca răspuns. Foc Cele mai critice momente elimină frustrarea de a nu ști de ce pierd, invitându-mă mereu să mă descurc mai bine data viitoare. Și atunci mă descurc mai bine data viitoare și fac comerț GROZAV s și ADU-L sunt alături de oponenții mei înainte de a-mi smulge din nou fața.
Lethal League Blaze s-ar putea să fie mult mai simplu decât plăcerea jocului competițional la nivel înalt pe care l-am admirat de mult. Însă bariera sa redusă la intrare, mecanica puternică a jocului și confruntările cu mize mari fac ca atât câștigurile mele, cât și pierderile mele să se simtă la fel de mulțumitoare, întrucât mi-am dorit întotdeauna din astfel de jocuri. Dacă sunteți în aceeași nișă foarte ciudată ca mine în care vă place să concurați, dar numai în modul prietenos ca generația actuală Pokémon personaje rivale, recomand cu tărie Lethal League Blaze .
Oh, și dacă citești asta, Inquisitive Ravenclaw? Astept meciul nostru. Adu-l.