xcom enemy within is mec ing me crazy
Mmmmm, modificare cibernetică!
care este cel mai bun convertor video
A fi la gamecom are avantajele sale, mai ales când vine vorba de prima ocazie de a juca un joc nou anunțat. Sau în acest caz, o nouă expansiune atât de mare încât în esență este un joc nou.
2K a anunțat oficial extinderea XCOM: Inamicul dinăuntru săptămâna trecută. Prevazută pentru lansare pe 12 noiembrie, această expansiune aduce tot felul de biți noi distractive XCOM: Inamic Necunoscut , inclusiv modificarea corpului, MEC-uri mari, omologii inamici numiți Mectoids, noi resurse, noi hărți și multe altele.
Așa cum sunt sigur că vei înțelege, am făcut o prioritate să-mi aduc strategia iubitoare de sine în fața unei mașini demo la spectacol.
Străinii cu capul mare? Nu au plecat nicăieri. În timp ce nu mă voi obosi niciodată să-și sufle capetele bulbare la distanță apropiată, ceva mai multă putere de foc pentru a face acest lucru ar fi frumos. Inamic înăuntru aduce această putere de foc necesară, o mulțime de avansuri de joc la formulă și le prezintă într-o poveste care este de fapt paralelă cu originalul. Cineva acolo, în cerul jocurilor video, ne iubește.
Să scoatem cel mai mare lucru din primul: Mechs. Sau, în acest caz, MEC-uri: cibernetice exoscheletice mecanizate. Și să te joci cu ei este la fel de bine cum ți-ai imagina. Ei fac pagube mari și pot avea mari lovituri, făcându-le multă distracție. Este bine că pot lua accesuri, deoarece nu prea pot ieși din drum suficient de repede. Sunt mari, dar nu sunt prea mari - la urma urmei există un tip.
Lasă-mă să explic.
Dacă o sprânceană ridică la ce înseamnă MEC, cealaltă va ridica după explicația mea. Inamic înăuntru MEC-urile și multe alte avansări ale gameplay-ului provin din modificări, respectiv modificări genetice și cibernetice ale corpului.
Da, este la fel de încurcat cum pare. Soldații tăi pot fi îmbogățiți într-unul sau în ambele moduri, permițându-ți să-i reglezi părțile corpului la conținutul inimii tale. De exemplu, este posibil să aveți nevoie de un lunetist sau două pentru a vă ridica pe o anumită hartă. O modificare genetică a picioarelor unui soldat i-ar permite să sară pur și simplu în vârful unui punct înalt pentru unele acțiuni de lunetă instantanee - nu este nevoie de scări. Sau. poate renunta la o modificare a creierului pentru a devia puterile psi. Suna brut / mediu, dar hei, nu sunt picioarele sau creierul tău!
MEC-urile vin pe partea cibernetică a acestui proces. Bieții tăi soldați trec printr-o modificare pentru a se pregăti de luptă. Din nou, îi doare, dar nu și tu. Un avantaj al acestor modificări este faptul că trupa dvs. devine o nouă clasă hibridă în întregime, care lărgește mult tactica disponibilă.
A fi capabil să ordonezi pur și simplu o modificare convenabilă a genelor sună ca o putere prea mare, nu-i așa? Încercarea este că venirea resursei care vă permite să faceți acest lucru nu este ușor de făcut deloc.
qa inginer intervievează întrebări și răspunsuri
Nu a trebuit să trec cât mai mult din muncă ca un jucător pentru prima dată, deoarece 2K avea o hartă stabilită mai departe în joc, completată de un soldat care trecuse deja prin modificări. Dar chiar și cu asta am avut destul de mult timp să ajung la această resursă necesară, numită meld. Această minune tehnică vă permite să vă dezvoltați capacitatea de modificare - după ce o colectați, adică.
Ședința mea de demo a avut o poiană strălucitoare de ieșire evidențiată, așezată moartă în mijlocul zonei fierbinți a hărții. Tot ce trebuia să fac era să alerg și să-l iau. Dar au fost câteva probleme. În primul rând, extratereștrii și noii lor omologi MEC, Mectoids (ne place acest nume, așa cum vă puteți imagina), stau în așteptare la distanță. Și meld pod-ul are în sine un contor de contorizare care vă permite să știți că va fi disponibil doar pentru o perioadă scurtă de timp înainte de a merge kaboom. Acest lucru pune presiunea asupra jucătorilor ca mine, oferindu-mi mult mai multe gânduri decât dușmanii de pe hartă.
Deci, ce face acest jucător în mod normal atent și puternic? Alerg chiar acolo. Și da, așa cum ați ghici, soliderul care a fost trimis să recupereze acea meld a murit. La fel și un susținător pe care l-am trimis după el. Cei pe care i-am trimis în flanc și un MEC a ținut un pic când a fost înconjurat, dar în cele din urmă am plătit prețul pentru că este iepurele care a scos orb pentru morcov. Am folosit câteva trucuri noi, cum ar fi utilizarea MEC pentru a exploda, dar nu am rezistat mult.
Am continuat să mă uit peste umăr pentru a vedea dacă cineva privește cât de rău mă lovește. Cineva a fost. Am învârtit.
Dar, până la urmă, am avut unul dintre acele finisaje satisfăcătoare în care abia am supraviețuit. S-a sfârșit acolo unde am trecut linii inamice, rămânând doar cu un MEC pe jumătate mort și un singur solider standard, în fața unui extraterestru care se ascunde într-o navă, până în acel moment. Într-o stare de minte total învinsă, am trimis MEC să înmoaie câteva lovituri, în speranța că poate poate să-l doboare pe extraterestru înainte de a muri. Am făcut ca acel solider rămas să se ridice de pe partea sa și să-l ajute pe străinul să coboare. Din nou, abia am scos-o în viață.
Merita să merite? Presupun că ar fi fost dacă aș fi putut continua să joc pe lângă această singură hartă.
program Java simplu pentru sortarea numerelor în ordine crescătoare
Abia aștept să continui să joc pe lângă acea singură hartă.
Ce este grozav este că acesta este doar un gust al ceea ce urmează XCOM: Inamicul dinăuntru . Sunt multe altele de unde provin, inclusiv arme noi, abilități noi, dușmani noi, hărți noi, noi provocări pe hărți vechi și multiplayer. Vreau totul.
Știu că vom vedea și vom auzi mai multe versiuni de lansare pentru 12 noiembrie pentru PS3, Xbox 360, Windows PC și Mac. Corpul meu genetic și cibernetic modificat este gata.