review marvel ultimate alliance 3
Patinaj pe gheață în sus
Când vine vorba de adaptări, sursele comice sunt o carte deschisă. Deși este mult mai dificil să vă adaptați cu strictețe, să spunem, o serie teatrală cu o singură intrare, benzile desenate sunt un font care se întinde pe zece ani, care oferă cantități interminabile de narațiuni și echipe.
Așadar, atunci când Team Ninja și Nintendo au anunțat că Marvel Knights va fi un focus pentru DLC Marvel Ultimate Alliance 3 , oamenii s-au perindat. Moon Knight merită absolut un spot mai mare, dar nu este singurul care face parte din această poveste. Dacă îl poți numi „poveste”, deoarece este mai mult ca un sistem de livrare a camerei provocatoare.
Alianța Marvel Ultimate 3: Blestemul Vampirului (Intrerupator)
Dezvoltator: Team Ninja
Editura: Nintendo
Lansat: 30 septembrie 2019
MSRP: 19,99 USD (parte a permisului de sezon)
Cu Thanos în geantă este timpul să treci la mai multe rele mai noi: teoretic .
În loc să facă asta, Blestemul Vampirului conținutul „poveștii” implică provocări ale modului gauntlet cu o linie argumentală tenuoasă care le leagă între ele. Din punct de vedere tehnic, aceasta a fost comercializată ca „poveste suplimentară” sau „scenariu de poveste nouă”, pe care toată lumea a presupus-o în mod rezonabil a fi noi misiuni de poveste. Nu, modul Gauntlet (camere de provocare legate) încearcă să injecteze un fel de „forță vampiră misterioasă” în combinație cu câteva voci Dr. Strange în timp ce lupți împotriva dușmanilor pe care i-ai văzut anterior în localurile pe care le-ai vizitat deja. În afara noilor caractere, acest DLC este aproape în întregime remixat, conținut existent. Dacă Rodney Dangerfield ar fi fost aici, ar fi tras de cravată chiar acum.
Este la fel de plictisitor pe cât sună. Modul în care este configurat manechinul necesită să învingi (de obicei) patru provocări la rând, cu aceeași cantitate de reînvieri, bare de viață și compoziție a echipei. Provocările în sine nu sunt chiar atât de interesante și, mai ales, implică aceleași lupte ale șefilor în aceleași arene din campanie. Se face foarte puțin pentru a le diferenția de ceea ce ați jucat deja (există câteva serii care se întorc sau concepte noi, precum resuscitarea dușmanilor „renăscuți”), iar finalizarea fiecărui set de campanii va debloca un nou personaj (Punisher, Blade, Moon Knight și Respectiv Morbius).
întrebări și răspunsuri de interviu informatica pentru o experiență de 5 ani
Practic, ceea ce am făcut după ce am terminat fiecare manevră în aproximativ o oră a fost reluarea jocului cu noua echipă de patru și a avut un timp suficient de bun pentru a juca în cea mai mare parte, testându-le pentru această recenzie. Punisher este cel mai important, în timp ce el îndreaptă pur și simplu oamenii îi îndepărtează cu un arsenal uriaș într-o manieră serioasă: un arhetip în cea mai mare parte absent din Ultimate Alliance 3 (Deadpool este aproape, dar este cu siguranță mai comic). Morbius se află în esență în aceeași barcă, cu un flam vampiric deasupra vârfului care culminează cu o pereche de priviri paralitice și abilități de lovire a ghearelor.
Lama are câteva înfloriri drăguțe (îmi place că poza selectă a personajului său este robinetul de sabie iconic din seria de filme Snipes), chiar dacă se simte foarte aproape de unii membri ai listei existente pe bază de sabie, în afara glonjului său respins. Moon Knight ar putea fi cel mai puțin interesant dintre grămadă într-un fel, dar totuși iese în față datorită mișcării sale de cârlig care se sfidează cu cerul „Moon Landing”. Toate acestea merită jucate, ceea ce este bine, deoarece acestea sunt accentul principal odată dispărut paltry guntlet; dar conexiunea lor în joc (sau lipsa acesteia) ar fi fost mult mai bună dacă ar fi fost însoțită de o poveste de poveste, oricât de scurtă.
În ciuda dezamăgirii mele cu primul DLC (și, eventual, structura întregului sezon va merge înainte dacă acest model este replicat), Marvel Ultimate Alliance 3 are un viitor luminos înaintea sa. Am avut o mulțime de probleme mici cu jocul de la lansare, dar echipa a abordat unele dintre ele cu actualizări incrementale, iar DLC-ul ar putea rezolva totul în timp. Acesta va fi unul dintre pachetele unui „Joc al anului” dacă Team Ninja îl păstrează, dar până acum nu este necesară citirea, dacă nu iubiți cu adevărat personajele menționate mai sus.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor)