review little deviants
PlayStation Vita este bogată în caracteristici, oferind toate metodele de introducere posibile pe care un sistem portabil de joc ar putea avea până în prezent. Interfețe tactile multiple, stick-uri duale analogice, control vocal, camere duble și chiar senzor de mișcare; Vita are totul. Desigur, orice joc care se lansează în fereastra de lansare dorește să profite de aceste noi jucări strălucitoare.
Micii Deviați este un astfel de rezultat al dorinței de a face totul. În esență, o colecție de minigame concepute pentru a prezenta fiecare mod în care jucătorii pot interacționa cu o Vita, își propune să fie introducerea unică de care au nevoie jucătorii pentru a se obișnui cu noua lor jucărie scumpă.
Din păcate, nu este chiar atât de bine.
Micii Deviați (PlayStation Vita)
Dezvoltator: Bigbig Studios
Editura: Sony Computer Entertainment America
Lansat: 22 ianuarie 2012
MSRP: 29,99 USD
Premisa prietenoasă pentru copii Micii Deviați vede o colecție de străini răutăcioși (dar foarte comercializabili) pe lam dintr-o armată opresivă de roboți care pot învia morții dintr-un anumit motiv. Nu este niciodată destul de clar dacă Deviantii titulari ar trebui să fie protagoniști ticăloși sau eroi neînțeleși, dar să ne gândim că ar fi în continuare să ne gândim mai mult decât o are oricine altcineva. Inutil să spun, sunteți de partea look-urilor Crazy Bones ale lui GoGo.
Modul Story va lua jucătorii prin fiecare joc disponibil, folosind controale tactile, camere de luat vederi, mișcare giroscopică și chiar recunoaștere vocală. Există un număr substanțial de jocuri, răspândite pe cinci zone distincte și variază de la jocuri de curse tradiționale și experiențe de tip whack-a-mole, până la fapte mai complexe ale gimnasticii degetelor. Scopul de bază al fiecărui joc este acela de a câștiga o medalie de bronz, completând cu succes acțiuni și colectând stele pentru a câștiga puncte. Câștigarea unui bronz deblochează următorul joc, în timp ce câștigarea medaliilor de argint și aur acordă obiecte bonus pentru a privi în galerie. De obicei, câștigarea unor note superioare și medalii mai bune este un stimulent bun pentru valoarea de redare, dar unele dintre jocuri sunt atât de plăcute, câștigarea unui bronz este suficient de satisfăcătoare, deoarece înseamnă că experiența poate fi scăpată și lăsată singură pentru totdeauna.
Primul joc disponibil are jucătorii care împing mediul „în sus” apăsând pe touchpadul din spate, exploatând fizica pentru a plasa un Deviant sferic în jurul unei hărți și a colecta tastele. Acest joc indică cea mai mare forță și cea mai mare slăbiciune a jocului - puterea de a prezenta o nouă tehnologie cu adevărat interesantă și incapacitatea de a prezenta această tehnologie într-un mod satisfăcător.
În acest prim joc, premisa de a împinge o minge de dedesubt este laudabil de inventivă, dar este, de asemenea, lipsită de intuiție și penibilă. A avea o astfel de influență indirectă asupra unei mingi controlate în mod bombardat este departe de o experiență plăcută, în special cu roboții periculoși care se plimbă. Da, o parte a provocării constă în abordarea unei interfețe atât de ciudate, dar abordarea unor interfețe noi ciudate și a unor scheme de control incomode și incomode este rareori distracţie . Orice alt joc ar fi sacrificat pentru controale atât de incomode și nu este acceptabil în acest caz doar pentru că a fost intenționat.
Alte jocuri cer jucătorilor să-și „înțepte” Vita, ținând același loc pe partea din față și în spate a sistemului și întinzând zonele pentru a-i arunca pe Deviants. Unii merg chiar mai departe, cum ar fi frecarea ecranului frontal într-un fel în timp ce frecarea touchpad-ului în direcția opusă, apoi „bifând” pe Deviant din spate în timp ce atinge ecranul frontal pentru a elimina roboți - totul în intervalul de câteva secunde. Este recomandat ca unul să țină PS Vita de-a lungul unei perne în timp ce joacă unele dintre aceste jocuri, întrucât căderea este un risc grav atunci când este ținut ca un crap de peropita pervers cu paralizie cerebrală.
diferența dintre testarea cutiei negre și cea albă
Cand Micii Deviați nu-și lasă ambiția să scape de abilitatea sa, poate fi o distracție relativ amuzantă - dacă este uitat complet - de timp. Jocurile simple cu răsuciri inventive pot fi un râs solid, cum ar fi un joc în stil whack-a-mole, în care roboții trebuie împinși de pe ferestre de pe ecranul tactil sau de pe touchpad, în funcție de modul în care se confruntă. Există, de asemenea, un joc surprinzător de micuț, adorabil în microfon, în care cineva trebuie să cânte, să fluiere sau să cânte un ton în tonul corect pentru a trimite note și a lovi obiectele viitoare și un shooter cu realitate mărită, care va avea jucători care se învârt în jurul camerei de zi în încercarea de a doborî navele robot. Niciunul dintre aceste jocuri nu este nemaipomenit de strălucitor, dar fac o treabă decentă de a arăta ce poate face Vita fără să încerce să dea dovadă.
Totuși, aceste momente sunt trecătoare datorită dezvoltatorilor care devin mult prea mari pentru cizmele lor. Este impresionant faptul că Vita este capabilă să contribuie atât de mult, dar asta nu înseamnă că obligarea jucătorului să facă trei sau patru lucruri simultan este distractivă. Acest lucru este valabil mai ales atunci când selecția de jocuri, unică, deși controlul lor poate fi, este în mare parte destul de plictisitoare și nebună. Îndepărtați șmecherile și Micii Deviați este doar o altă compilație de minigame la suflet.
Jocul de rulare a mingii menționat anterior este în esență al unui om sărac Monkeyball . Un joc asemănător labirintului în care jucătorii folosesc giroscopul pentru a se rostogoli și a colecta obiecte este doar Pac-Man cu mai puțină emoție. Pentru toate încercările de a arăta de vârf, Micii Deviați este doar mai mult decât o colecție de jocuri pe care le-am jucat de mai multe ori înainte, cu bonusul adăugat că sunt mai mult o problemă de jucat.
În afara aspectului bun și cu personaje drăguțe, colorate, nu există prea multe lucruri Micii Deviați a plecat pentru asta. Fiecare joc este uitat de amuzant sau memorabil de stânjenitor. Este o situație dezamăgitoare, pentru că jocul nu a fost pregătit prost și se pare că a fost făcut cu o anumită dragoste autentică. Este doar plin de idei proaste care au fost implementate pentru a face ideile vechi să pară noi. Cu siguranță do simți-te nou, dar mai rar într-un mod care complimentează jocul.
Am senzația că jocurile le plac Micii Deviați va fi o mare parte din ofertele timpurii ale bibliotecii PlayStation Vita, jocurile disperate să exploateze fiecare caracteristică disponibilă indiferent dacă ajută sau nu să facă lucrurile mai plăcute. Sper împotriva speranței ca studiourile să se liniștească și să învețe o mică reținere când vine vorba de exploatarea acestor caracteristici, deoarece această colecție de distracții stângace, discommodioase este indicativă a ceea ce se poate întâmpla atunci când dezvoltatorii uită de eleganța simplității. Noile caracteristici merită să fie incluse doar dacă îmbunătățesc o experiență. Când ajung în calea ei, ar trebui să fie axed pe loc.
E pacat Micii Deviați nu ar fi putut fi mai gata cu blocul de tocat.