monster hunter clone dauntless seems perfect
Nu are nicio legătură cu Divergentul
Pentru mine, există o distincție importantă între „buget-friendly” și „joc bugetar”. Primul poate fi puțin șlefuit sau grosier în jurul marginilor, dar este o experiență altfel solidă care poate fi obținută pentru un preț scăzut (sau deloc preț, în multe cazuri). Acesta din urmă este un joc nesemnificativ sau dezordonat, creat în mod clar pentru bănuți, care este adesea scris pentru că, bine, ai plătit doar 15 USD pentru asta la Walmart. Un joc „bugetar” este unul la care ajungi când nu vrei să cheltuiești prea mult. Un „joc bugetar” este unul la care vii când ești curios de ce Samurai Jack vrea să-l învingă pe Chowder și că 20 de dolari arde doar o gaură în buzunare.
ruter de echilibrare a sarcinii două conexiuni la internet
Pe baza timpului meu cu Neînfricat , un joc de vânătoare a unui monstru gigant de acțiune-aventură, cu patru jucători, se simte în siguranță numindu-l „buget prietenos”. Nu puteți obține mult mai ieftin decât gratuit și, ca un bonus frumos, jocul nu este nici pe jumătate rău! Mi s-a arătat în picioare ca o cruce între Vanator de monstri și Suflete intunecate , cu un pic de Destin Aruncat chiar înăuntru. Bineînțeles, echipa de dev ar merge corect la acele comparații - toate cele trei francize au fanbaze puternice și devotate, pe care ar fi un nebun să nu le atingeți dacă jocul dvs. ar fi chiar puțin similar în vreun fel.
Această comparație ar putea fi puțin prea ambițioasă. Da, vânează monștri ca Vanator de monstri , te rostogolești într-o mulțime ca în Suflete intunecate și există o lume de tip hub și un sistem de jafuri care se pare că seamănă Destin . Deci, deși jocurile arată similar pe hârtie, demo-ul meu PAX South nu a reușit să mă convingă Neînfricat va eclipsa sau chiar va satisface pe deplin inspirațiile sale.
În timpul meu am văzut doi șefi Neînfricat : o bufniță mare numită „Shrike” și un fel de lucru mutant de arici / lup numit „Pangar”. Bufnița a fost un șef mai ușor de la începutul jocului, în timp ce Pangar va fi un dușman mai dificil al „mijlocului până la sfârșitul jocului”. Echipa mea a reușit să învingă ambele în timpul demo-ului meu, nivelul provocării fiind despre ceea ce vă așteptați pentru marcatorii de progres respectivi ai monștrilor. Shrike a fost într-adevăr mai greu. Am avut echipa de echipă de partea noastră pentru ambele lupte, dar, din păcate, boala oribilă care mi-a trântit gâtul mi-a împiedicat complet capacitatea de a pune întrebări până la acel moment. Așa că oamenii simpatici de la Phoenix Labs și-au petrecut cea mai mare parte a timpului în babysitting-ul meu în speranța că unele dintre sfaturile lor au fost ceea ce aveam nevoie să aud în acel moment exact.
Asta a funcționat de cele mai multe ori, așa că, cel puțin, pot să raportez asta în siguranță Neînfricat nu este un joc foarte dificil de învățat. Am jucat pe un tastatură mouse + mouse, dar mesajul opțional al butonului controlerului pe care l-am văzut a indicat că compatibilitatea gamepad-ului este cel puțin considerată. Aceasta pare a fi modul de a juca, întrucât disponibilitatea constantă a stick-ului analogic adecvat este adesea esențială în timpul luptelor provocatoare ale unei terțe persoane. Nu căutați exact precizia reticulului pentru prima persoană, care este locul în care o cameră controlată cu mouse-ul are avantajul, doriți doar să basculați camera fără să simțiți că vă supracorectați.
Dar chiar și cu o schemă de control pe care am găsit-o necunoscută, am reușit totuși să sar în corpul corpului de corp și să elimin câteva numere de daune proprii. Combaterea nu este perfectă prin nicio întindere; jocul încă nu a intrat în versiune beta și aș spune că rolul important al dodge-ului are încă nevoie de muncă Neînfricat este gata pentru prime time. Niciodată nu am simțit că am înțeles complet unde au început sau s-au încheiat cadrele mele de invincibilitate, aruncându-mă adesea într-o zonă dăunătoare de efecte. De asemenea, am observat o latență semnificativă în timpul evaziunii pe care nu am observat-o în timpul mișcării sau în luptă - probabil o jumătate de secundă dacă trebuia să estimez, deși nu sunt vrăjitor de timp. Totuși, cel puțin se simte bine să faceți clic pe unele creaturi mari și să urmăriți numerele de daune apărute! Echipa Phoenix Labs cu siguranță a atras acel aspect special pentru șobolanii de laborator ca mine, care doresc să vadă numerele crescând la fiecare apăsare de buton.
cum se adaugă șir la matrice de șiruri
Chiar și în caz de slăbiciune slabă, întrucât cineva care a intrat într-o mulțime de experiențe multiplayer convenționale și neconvenționale cu prietenii mei online, sunt mereu în căutarea unor lucruri noi pe care noi să le facem împreună și am putut vedea acest joc încadrându-se în rotație. Sefii din Neînfricat s-a simțit provocator, dar nu insurmontabil: locul dulce evaziv pentru jocurile de cooperare.
Neînfricat va fi gratuit pentru a descărca, dar jocul își va câștiga banii prin intermediul microtransacțiilor cosmetice, ceea ce am înțeles în jocuri free-to-play sau jocuri multiplayer cu prețuri care publică regulat conținut live gratuit. Întrucât nu alegeți o clasă, în schimb, derivați „clasa” dvs. din tipul de armă pe care o utilizați, aruncarea armelor în spatele unui plan de plată ar fi o prostie. Palariile pe care le poți plăti cu bani reali au fost întotdeauna A-OK de mine. Întrucât sistemul de jafuri care afectează modul în care jocul va fi neatins prin microtransacții, sper că lucrurile pe care le obțineți din uciderea monștrilor uriași vor oferi suficient de un cârlig pentru a continua să joci. Doar nu cred că aș petrece zeci de ore măcinând Neînfricat „versiunea Unobtainum și apoi sfârșește cu un Dagger +1, știi?
Cu cât îmi petrec mai mult timp Neînfricat cu atât îl respect mai mult. Din câte știu, nu există o mulțime de PC-uri exclusive Vanator de monstri clone lovind în jur - și chiar dacă există, acesta este un joc video solid pe care îl poți juca cu prietenii tăi, care, de asemenea, nu costă bani pentru a juca. Au trecut câteva luni întunecate, cu toții am putea folosi ceva mai mult timp cu prietenii.