review knack ii
Knack a revenit, jack
dispozitive de rețea și straturile lor osi
Cred că dacă ar trebui să aleg o reacție pentru a rezuma gândurile mele despre Talent franciza ar fi „confuzie”.
Este un sentiment care este și mai profund după joc Knack II .
Knack II (PS4)
Dezvoltator: YOU Japan Studio
Editura: Sony Interactive Entertainment
Lansat: 6 septembrie 2017
MSRP: 39,99 USD
Întreaga idee de Knack II pare a fi „hei, e mai mult Talent , dar coop. Poți găsi pe cineva care să joace Talent cu? Adică, pot vedea atragerea jocului Knack II cu un membru al familiei care să le prezinte în ansamblul jocurilor de acțiune, deoarece, în acest fel, se termină treaba cu accentul său pe abandonul și abandonul. Dar, în funcție de forța lor, s-ar putea să renunțe.
Nu la început însă. Într-un minut, Knack încearcă lucrurile, ceea ce, după toate conturile, este destul de grozav pentru un joc de acțiune. Nu ai nevoie de context, el este un robot robot (celular) într-o lume a oamenilor disproporționate, care arată ca Mr. Incredible. Bine, avem un context puțin mai mare cu privire la motivul pentru care haosul de deschidere se întâmplă după 15 minute sau mai mult, dar Knack doar ... este.
Acest lucru se datorează în parte omogenizării luptei. Există un pumn și lovitură care se simt la fel, un salt care se transformă într-un hover sau un salt dublu, un bloc care se dublează ca un parry ușor și un dodge-analog dreapta. Toate aceste concepte cuprind Knack II sensibilitățile ofensive și defensive, care este o listă de rufe pentru un platformer de mascote - cu excepția faptului că nu ai nevoie de cele mai multe dintre ele.
Există caracteristica adăugată de a schimba între un Knack mai mare și mai mic, în scopuri de platformă, dar este un pic prea script pentru gusturile mele. În loc de a fi folosit organic într-un mod care îi provoacă jucătorului să morfoneze în mod constant, sau poate chiar să ne forțeze să-l comutăm în luptă, este mai mult ca un lucru ocazional, sigur, care nu are emoție. De fapt, multe (nu sunt rele) platforme de secțiune nu necesită deloc precizie (puteți săriți porțiuni întregi cu pasul dvs.) care le scade.
Există o grămadă de lucruri interesante Knack II care sunt de fapt glosate, de fapt. Sistemul de nivel Sphere Grid-esque este excelent pe hârtie, dar este, în mare parte, de prisos, având în vedere cât de scripturi sunt cele mai multe aspecte ale jocului. Pur și simplu nu există prea mult suflet pentru a lega totul împreună și, atât cât cred că tendința tradițională a lumii deschise este deja saturată, ar fi fost grozav să văd o grămadă de mici cutii de nisip cu un accent mai mare pe explorare.
De asemenea, echipa s-ar fi putut juca cu ideea de a-i oferi lui Knack ceva mai multă emoție. Formațiile sale mici, medii și mari generează nuanțele unui copil, adolescent și, respectiv, adult, dar cea mai mare parte a acesteia este trecătoare în spurts și nu merg niciodată cu adevărat. Nu mă aștept la o poveste emoționantă de calitate Pixar în sine, doar un motiv mai mult pentru care să-i pese de Knack.
Deși nu am avut probleme de performanță în timpul jocului meu, HDR și orice îmbunătățire FPS specifică Pro nu ajută cu adevărat Knack II . Există o mulțime de secvențe cu adevărat interesante, precum Knack reformând pic cu pic atunci când el bodyslams, dar a existat un moment în care mă aflam într-o arenă care se luptă cu umanoizi care arătau de parcă fuseseră dezbrăcați de la un joc Xbox de la mijlocul anilor 2000, unde am început să regândește-mi viața și alegerile care au dus până la acel moment.
Knack II are oasele unui platformer bun și un indiciu de farmec, dar pur și simplu nu se execută. Nu sunt sigur ce Talent serialul a încercat să realizeze, dar după o continuare, aceasta este una dintre cele mai ratabile francize pe care Sony le-a conceput vreodată. Poate într-o zi, Sony le poate combina pe amândouă pe PS5 ca articol PS Plus gratuit și îl poate numi „Knack Pack”. E liber.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
cum se execută fișiere jar pe Windows 10