review king arthur ii the role playing wargame
Priviți o listă cu noile versiuni de PC. Lista este populată de cuvinte arcane și simțiți o magie puternică în spatele unor titluri oarecum familiare. Spre surprinderea ta, lista te întreabă cu voce inaudibilă: „Îți plac bătăliile tactice cu armate fantastice mari, dar nu știi Arta razboiului și Cartea celor cinci inele pe de rost'? Curios, răspunzi „Da”.
Lista ciudată îți pune apoi o altă întrebare. „Îți place să continui aventuri text în timp ce un singur narator citește poveștile cu voce tare, folosind voci diferite pentru a imita personaje diferite”? Amuzat, răspundeți „Da”.
„Atunci vino să te joci cu mine, Domnul meu”, lista sună. Instalați Regele Arthur II - jocul de rol Wargame . Peste 25 de ore mai târziu, părăsiți computerul vă întrebați dacă ați primit un buff sau o penalizare.
Regele Arthur II - jocul de rol Wargame (PC)
Dezvoltator: Neocore Games
Editura: Paradox Interactive
Lansat: 28 ianuarie 2012
MSRP: 39,99 USD
Rig: Intel E8400 Core 2 Duo @ 3.0GHz, 4 GB RAM, ATI Radeon HD 4830 512MB, Windows 7 pe 64 de biți
care este cea mai bună companie de jocuri
Set la câțiva ani după primul Regele Arthur , pământurile Britaniei au fost devastate de magie și dezastru. Ceva i s-a întâmplat lui Arthur când s-a dus să-l prindă pe Sfântul Graal pentru o ocazie, rănind critic pe viitorul și viitorul rege cu o rană care nu se va vindeca și va zdrobi Graalul în multe cioburi. În timp ce regele se află pe patul său, rănit permanent, dar în viață, hoardele monstruoase Fomorilor aduc acum deșeuri populației Britaniei și a pământului în sine.
Pentru a înrăutăți, Cavalerii mesei rotunde s-au desființat pentru a lupta cu noul rău oriunde ar putea, iar vrăjitorul Merlin a dispărut fără urmă. Fiul lui Arthur, William Pendragon, depinde de tine să te apuci de numeroase căutări pentru restaurarea Graalului, vindecarea tatălui tău, vindecarea pământului, găsirea lui Merlin și uciderea a mii de trupe fantezie în acest proces.
Amestecul de căutări de aventuri text cu mai multe căi, Razboi total -bătăliile tactice în formă precisă și elementele de jocuri de rol sub formă de modernizare a eroilor și trupelor tale se întorc în această continuare. În cea mai mare parte, jucătorii primului joc se vor simți drept acasă, în timp ce recrutează armate masive, se plimbă pe o hartă peste lume și trimit armate opuse în timp ce vor încerca să nu piardă niciun soldat dacă îl pot ajuta. Pe parcurs, Regele Arthur al II-lea a făcut unele schimbări drastice în câteva aspecte ale mixului său RPG / aventură / război și nu toate sunt la fel de binevenite.
Pentru început, nivelul macro de gestionare a resurselor din provinciile tale a fost dezbrăcat. Provinciile nu mai furnizează hrană sau aur prin taxe, dar acum găzduiesc câteva locații care pot fi modernizate pentru beneficii diferite. Castelele vă permit să schimbați unități între armata în picioare și o grupă de unități de rezervă, satele pot genera bonusuri pentru a deteriora sau a lovi puncte pentru diferitele tipuri de soldați, cercurile de piatră asemănătoare cu Stonehenge pot fi modernizate pentru a permite deplasarea instantanee către cercuri similare din piatră harta și diverse alte clădiri oferă beneficii diferite lucrurilor precum magia, relațiile diplomatice sau permit realizarea de artefacte.
Mai aveți nevoie de aur pentru a cumpăra noi unități sau pentru a consolida trupele care au suferit pierderi, care acum face o singură viraj, indiferent de câți soldați individuali trebuie recrutați. Fiecare rând este încă un sezon într-un an, sezonul de iarnă dedicat construirii și modernizării provinciilor dvs., efectuând cercetări într-un arbore tehnic oarecum convolut, care deblochează upgrade-uri, în timp ce zăpada de iarnă împiedică deplasarea tuturor armatelor din lumea supraîncărcată. Deoarece nu mai obții aur periodic, însă, trebuie să-l acumulezi luptând cu armatele inamice, cu riscul de a pierde trupele sau completând căutări de aventuri text pentru a colecta aurul pe calea ușoară.
Deși totuși trebuie să aveți mare grijă cu câte pierderi suferiți pentru fiecare luptă, ca nu cumva să nu mai puteți menține armata la forța maximă pentru următoarea întâlnire, mai ales atunci când riscați să rămâneți fără aur, dificultatea în Regele Arthur al II-lea nu țâșnește la fel de aspru ca în jocul precedent. O parte din aceasta se datorează traseului incredibil de liniar pe care îl oferă continuarea. Deși inițial este binevenit ca un tutorial pentru a-i cunoaște pe jucători cu toate mecanicile - și este totuși un joc destul de complex, în ciuda noii moduri de gestionare a provinciei -, de asemenea, elimină multă libertate pe care o aștepți în aceste tipuri de jocuri.
În multe cazuri, progresele sunt făcute pur și simplu mergând dintr-o luptă în luptă, fără a avea cu adevărat nicio alegere în care vrei să lovești. Există câteva cazuri în care o căutare poate fi finalizată prin preluarea câtorva provincii în orice ordine, atâta timp cât învingi armata obiectivului de căutare, dar lumea în exces este redusă în mare măsură la o reprezentare vizuală a trecerii de la țintă la țintă, spre binele progresiei. Multe provincii sunt apărate de armate cu putere „imposibilă”, care au statistici foarte umflate, ceea ce le face imbatabile până când veți progresa prin destule căutări de poveste pentru a putea fi luptate împotriva lor. Când progresezi destul de mult, arborele tehnic al „avansării militare” al jocului crește automat cu un nivel și toate unitățile tale - unitățile existente incluse - sunt actualizate la o clasă mai puternică, în timp ce armatele imposibile au acum brusc statistici mai ușor de gestionat .
De asemenea, durează câteva ore până când poți chiar să câmpi o a doua armată și, până când poți avea acces la o a treia armată, armata principală este suficient de puternică pentru a șterge orice din vedere. Într-un fel, se poate simți că te confrunți cu ziduri invizibile care îți restricționează experiența într-un gen de jocuri care, în mod normal, beneficiază foarte mult de libertatea de a aborda dominația mondială în felul tău. Această nouă formă de liniaritate face Regele Arthur al II-lea mai accesibil decât predecesorul său, dar te face să te întrebi dacă nu s-au dezbrăcat prea mult aspectele de management. Orice gestionare din partea ta peste lume poate oferi beneficii pentru performanțele de luptă, dar ești greu de observat rezultatele eforturilor tale de micromanaj. Pe deasupra, aventura textului și întâlnirile tactice sunt la fel de amuzante pe cât te aștepți și mai bune decât înainte.
Noul motor face bătăliile mari o bucurie de privit, dacă aveți echipamentul capabil să afișeze priceperea grafică la un cadru durabil. Infanteria grea ține linia, arcașii distrug totul de la depărtare, cavalerii de sulițe și monștri mari, cavaleria se aruncă printre arcași, iar noile unități zburătoare pesteresc totul pe pământ, atât timp cât nu sunt doborâți.
Locațiile victoriei de la primul joc fac o revenire, dar acum pur și simplu oferă acces la vrăji, buff-uri și alte bonusuri în loc să acționeze ca poziții care vă pot permite să câștigați sau să pierdeți o întreagă bătălie, în funcție de cine îi controlează. Ei lucrează în colaborare cu noul sistem magic care vă protejează de a pierde jumătate din armată înainte de a ajunge chiar pe liniile de front inamice. Atât tu, cât și adversarul dvs. puteți avea până la trei eroi în armata dvs., ale căror abilități individuale se adaugă către un „scut magic” global. Fiecare vrajă care nu este suficient de puternică pentru a străpunge scutul mănâncă pur și simplu în apărarea scutului.
Este un sistem inteligent care vă permite să vă concentrați pe partea de război tactică a lucrurilor, dacă doriți, deși este de asemenea foarte ușor exploatat. Cu trei vrăjitori puternici și modernizați într-o singură armată, puteți arunca mingi de foc în locații aleatorii și arunca vrăjitoare de lungă durată, în timp, vrăji ale trupelor inamice până când scutul magic al inamicului este vaporizat. Odată ce a dispărut, este prea ușor să decimți complet o armată întreagă doar cu eroii tăi, în timp ce AI nu are niciodată cu adevărat șansa de a te opune, sau fuge într-o ploaie de foc de arcaș, dacă încearcă să se apropie de eroii tăi cu trupe.
La începutul jocului, vă puteți adapta propria versiune a lui William Pendragon răspunzând la câteva întrebări la Efect de masă . William meu a fost un Sage rău, un vrăjitor, care ar putea în cele din urmă să arunce o vraja de meteoriți care a distrus instantaneu toate trupele, cu excepția celor mai puternice, dintr-o zonă uriașă. Este distractiv să te încurci cu trio-ul tău de vrăjitor din punct de vedere al forței de muncă, dar poate reduce, de asemenea, o mulțime de bătălii din a doua jumătate a campaniei, la un joc de vizionare a cooldowns-ului și păstrarea eroilor tăi la o distanță sigură, bine ... protejat de unitățile dumneavoastră.
Desigur, nu avea să exploatezi sistemul dacă nu vrei, dar este oarecum încurajat, deoarece în acest fel nu pierzi cât mai mulți soldați în lupta corp la corp, dacă există. Odată ce ai fost într-o situație în care ai două armate puternic criptate, nu ai aur care să le combine într-o singură armată suficient de puternică pentru a face față unei lupte viitoare inevitabile și, astfel, nici o modalitate de a câștiga mai mult aur dacă se întâmplă să fi fugit. dintre căutările care nu implică lupte, sunteți înclinat în mod natural să faceți tot ce puteți pentru a nu pierde un singur suflet - doar dacă nu trebuie să reveniți la un joc salvat de acum mai bine de o oră. Este un pic ca atunci când trageți o masterstroke tactică împotriva unei forțe copleșitoare în Război total: SHOGUN 2, lăsându-te învingător cu 70% din trupele tale în loc să fii decimat. Ați alege să câștigați aceeași bătălie și să vă păstrați 100% din trupele voastre? Desigur, așa ar fi, dar procesul de a face acest lucru în Regele Arthur al II-lea este mult mai puțin încântător.
Totuși, dacă joci Regele Arthur al II-lea într-un mod mai tradițional Razboi total stil, există o mulțime de distracție pentru a fi avut. Unitățile se pot ascunde în păduri și obțin un scurt bonus de daune atunci când împinge inamicii în aer liber, locațiile victoriei pot schimba o luptă din când în când, și este întotdeauna distractiv să vezi sute de soldați bătând oțel pe oțel. Unitățile dvs. primesc, de asemenea, creșteri de stat din provincii sau de la nivelare prin experiența de luptă, dar există o deconectare între nenumăratele minute pe care le petreci vărsându-ți ochii peste toate numerele și efectul perceput efectiv în timpul oricărei bătălii. Mai ales atunci când „avansarea militară” a unităților dvs. prin progresia căutării le poate oferi instantaneu zeci de niveluri în valoare de creșteri de stat atunci când sunt actualizate la o clasă nouă, uneori vă face să vă întrebați de ce v-ați deranjat să petreceți tot acest timp adaptându-le în primul loc. De asemenea, puteți comuta o unitate din orice categorie (să spunem arcași) într-o altă sub-clasă pentru a se concentra pe infracțiune sau apărare, dar efectele nu sunt întotdeauna foarte vizibile.
cum se creează o nouă listă în java
În timp ce bătăliile sunt la fel de amuzante pe cât doriți să le fie, iar campania este prea liniară pentru binele propriu, căutările de aventuri text oferă un nivel de farmec foarte necesar jocului. Sunteți supus continuu aceluiași narator de sex masculin care citește textul cu voce tare, fie că protraiește un cavaler puternic, un preot neînsuflețit sau o fată frumoasă. Acest tip doar își schimbă vocea pentru a se potrivi cu personajele în cauză, ceea ce nu reușește niciodată să sune ca figura tatălui care v-a citit poveștile la culcare într-o manieră exagerat de exagerată. Aceste aventuri text spun, de asemenea, o poveste care nu este deloc rea, iar deciziile pe care le luați vă pot afecta performanța în luptele viitoare sau poziția personală pe graficul de moralitate bidimensional al jocului.
Acest sistem de moralitate nu afectează jocul atât de mult, dar indiferent că vă permiteți totuși să credeți că se întâmplă de dragul jocului de rol, pur și simplu pentru că aventurile textului vă fac să vă simțiți încurcați în lumea fanteziei. Eram un tip masiv de tip Tyrant al lui Arthur și toate alegerile pe care le-am făcut au meritat din punct de vedere al rolului; beneficiile sau dezavantajele să fie blestemate, carnea de țăran a fost sacrificată.
Regele Arthur al II-lea este un joc masiv plin cu tot felul de sisteme de împletire. Veți găsi aventuri text, relații diplomatice, facțiuni care pot fi angajate pentru a efectua sarcini într-un ecran aproape ascuns, construcția și alocarea provinciei și o duzină de modalități de a-și îmbunătăți puterea armatei. Totul se combină într-o experiență care te duce cu mâna în timp ce treci de la luptă la luptă și de la căutare la căutare. Unii jucători care doresc o orientare mai mult spre fantezie Razboi total experiența ar putea saluta bariera redusă la intrare și schimbarea peisajului. Alții, în special fanii originalului, s-ar putea considera că sunt prea restrictivi. Oricum, cantitatea mare de instrumente pe care le aveți la dispoziție pentru a vă personaliza eroii și armatele ar fi fost mai bine servită într-un joc care încurajează abordări și jocuri diferite într-o manieră mai neliniară.
La lansare, a fost afectat și de niște bug-uri care se prăbușesc și care inhibă progresul, dar Neocore a fost rapid să abordeze majoritatea acestor probleme cu patch-uri în prima săptămână. Încă se vorbește despre probleme de performanță la echipamentele de înaltă calitate, ceea ce nu pot confirma cu vechiul meu echipament. Este suficient să spunem că este suficient de redat pe PC-uri mai vechi dacă nu sunteți prea arătos în privința framerate-urilor într-un joc de strategie și ar putea dura un timp înainte de a rula cu mai mult de 30 de cadre pe secundă pe orice computer din aspectul de aceasta. Cu siguranță pare să mănânce mai multe resurse decât ar trebui - chiar și pornirea jocului trece imediat Windows 7 de la Aero la modul de bază - totuși am considerat că este suficient de redat chiar și la cadrele inferioare.
Indiferent dacă nu Regele Arthur al II-lea este un pas înainte, doi pași înapoi sau invers, va depinde de ceea ce vă așteptați de la această continuare. Campania simplificată poate ridica o mulțime de sprâncene în timp ce căutările de aventuri text vor provoca mai multe zâmbete decât încruntările, iar orice fan al acestui gen de strategie va petrece în continuare nenumărate ore atât pe câmpul de luptă cât și în afara acestuia. Poate că nu este chiar diamantul în ceea ce a speriat mulți, dar veți fi greu să vă împiedicați să mai jucați o singură dată.