review killzone shadow fall
Haos ordonat
cum se deschide un fișier torentat
Killzone: Fall Shadow a fost un joc de lansare respectabil. Acesta a arătat puterea noului PS4 cu imagini strălucitoare și și-a asociat frumusețea estetică cu o campanie competentă și o componentă multiplayer sonoră.
Împușcătorul nu a fost tocmai o revelație, dar strălucirea lucioasă, cel puțin, a oferit o nouă accesare noii generații. A trecut aproape un an de atunci, iar Guerrilla Games a păstrat luminile cu o multitudine de alternanțe și îmbunătățiri, dintre care cea mai recentă a ajuns în extinderea cooperării Intercepta .
Killzone: Fall Shadow: Intercept (PlayStation 4)
Dezvoltator: Guerrilla Games
Editura: Sony Computer Entertainment
Lansat: 25 iunie 2014 / august 2014 (versiune autonomă)
MSRP: 9,99 USD (gratuit cu Pass Season) / 19,99 USD (versiune autonomă)
Intercepta este în mod esențial un mod de hoardă în care tu și trei colegi de echipă trebuie să țineți un avanpost în timp ce valurile de inamici se prăbușesc împotriva apărărilor voastre.
Munca în echipă este esențială pentru succesul în a evita amenințarea, deoarece jucătorii încearcă să stocheze suficiente puncte pentru a obține victoria. Acest lucru se realizează prin doborârea inamicilor, susținerea aliaților și reconstituirea balizelor de la controlul inamicului (mai multe despre asta mai târziu).
Există totuși o captura. Punctele trebuie să fie bancate înapoi la o bază centrală pentru a conta către orice. Este în întregime posibil să fii doborât de o echipă de soldați Helghast, în timp ce îți porni bani în jetoane. Totuși, dacă decideți să vă lichidați fondurile, acesta este un joc calculat de riscuri și recompense.
Un cronometru contează constant în jos, încurajând jucătorii să țină joc până când ceasul ajunge la zero. Așteptarea până în acest moment pentru a depune stash-ul va crește un multiplicator care are impact asupra notării. Este un joc convingător la care se adaugă Intercepta intensitatea, întrucât roiurile Helghast se mențin constant pe poziția ta și cântărești să îți asiguri obiective împotriva ajutorului unui coechipier imperiliat și încercării de a rămâne în viață.
Rămâi în viață este important, deoarece revansarea canibalizează scorul general al echipei tale. Odată ce scorul ajunge la zero, jocul este practic terminat, ceea ce înseamnă că lucrul împreună este de cea mai mare importanță. Fiecărui jucător i se oferă un set de abilități diferite, incluzând un soldat de asalt de aproape un sfert, un specialist de lungă durată în marcator, un tactician cu minte defensivă și un medic orientat pe sprijin, cu abilități de vindecare, reînviere și furnizare.
Este imperativ ca jucătorii să-și cunoască rolurile, deoarece medicul sau tacticianul se vor sfâșia în bucăți dintr-un foc de foc, dar sunt indispensabile succesului echipei. Aceste clase sunt, de asemenea, minunate, pentru că le oferă oamenilor care s-ar putea să nu fie experți în trăgeri în prima persoană o oportunitate de a contribui la succesul unității lor.
În timp ce se apucă de viață, jucătorii trebuie să controleze trei balize împrăștiate pe hartă într-o configurație triunghi, pentru a nu risca să vadă scorul general al echipei scăzând la uitare. Când faceți acest lucru devine prea stresant, tijele de combustibil petrusit pot fi introduse într-un computer în spatele buncărului dvs., care activează bonusuri distractive precum lovituri de mortar, pachete cu jet, mini-tunuri sau turele.
De obicei este o experiență dinamică și plină de înțelegere, dar ar putea folosi un pic de tinkering în departamentul de dificultăți generale și de echilibrare. Valurile nu se bazează pe timp; mai degrabă, se pare că se întâmplă doar la intervale aleatorii. Acest lucru înseamnă că unele meciuri pot fi treburile fără spirit, în timp ce altele te vor ajuta să transpiri gloanțe. Și kilometrajul dvs. poate varia în funcție de calibrul coechipierilor.
Intercepta este o experiență surprinzător de plăcută, care îmbină strâmtoarea, sinergia și drama într-un pachet minunat. Cu toate acestea, este un pic repetitiv și ușor pe conținut, așa că sper că Guerrilla Games continuă să sprijine extinderea pe măsură ce se apropie de lansarea de sine stătătoare.