review god wars future past
Povestea prințesei Kaguya
cel mai bun software de recuperare pentru Windows 10
Când au auzit oamenii din urmă God Wars: Future Past , subtitrarea sa a fost God Wars: Dincolo de timp . Oricare ar fi motivația reală pentru schimbare, cred că noul subtitlu actual este ceva mai potrivit.
Joc Dumnezeu Războaie se simte ca pășind într-un portal spre trecut, în mai multe moduri decât unul. În unele moduri, Dumnezeu Războaie este, prin pași, o călătorie către o epocă trecută a designului jocului, o privire către o perioadă mult mai anterioară a istoriei și chiar un memento de felul în care lucrurile vechi nu sunt neapărat lucruri rele.
God Wars: Future Past (PS4 (Revizuit), PS Vita)
Editor: NIS America (NA / EU), Kadokawa Games (JP)
Dezvoltator: Kadokawa Games
Data lansării: 20 iunie 2017 (NA), 17 iunie 2017 (UE), 22 iunie 2017 (JP)
MSRP: 49,99 USD (PS4), 39,99 USD (viață)
cel mai bun firewall gratuit pentru Windows XP
Au trecut câțiva ani de când Kadokawa și-a încercat ultima dată mâna la jocuri tactice cu inovațiile, dar compromise fatal Doctrină naturală și se pare că încercarea companiei de a se recupera din acea experiență a fost să revină la elementele de bază într-un fel. Rezultatul este un tip de RPG tactic mai tradițional, unul care ar fi putut fi cu ușurință contemporan pe placul Tactica finală a fanteziei .
Toate elementele necesare apar aici. Caracterele se aliniază pe o hartă bazată pe grilă într-o perspectivă izometrică și măsoară intervalele și efectele de atac ale acestora în aranjarea plăcilor. Aceștia fac viraje în funcție de o viteză de rating și pot fi vulnerabili prin atacuri din afara lor sau de pe solul superior.
Până acum, deci Tactica Ogre „sentimentul se extinde la progresia personajelor jocului, care este definită de orele de muncă. Fiecare personaj găzduiește trei locuri de muncă: o lucrare principală, o lucrare secundară și un job „unic” care nu poate fi schimbat, vorbind adesea cu personajul în sine. Slujbe de bază precum Războinicul și Preotul se diversifică rapid și se ramifică în clase mai specializate precum Samurai sau Călugăr, și apoi chiar mai departe în profesii avansate „Confucian” sau „Herculean”. Cu locuri de muncă care determină atât creșterea statistică, cât și lățimea abilităților disponibile care pot fi deblocate și îmbunătățite cu „Job Points” câștigate în luptă, există o mulțime de potențial pentru jucători să personalizeze machiajul și abordarea petrecerii lor, în timp ce joburile unice păstrează un sentiment de individualitate. care uneori se pierde în jocurile cu aceste stiluri de sisteme.
Și totuși, puțin din asta este ceva ce nu s-a mai văzut până acum. Aceasta nu este neapărat o problemă uriașă, dar cea mai mare parte a noutății veritabile în care se regăsește Dumnezeu Războaie stă în afară de mecanica sa.
Într-adevăr, este posibil să veniți pentru un joc de tactică distractiv - dacă ușor generic -, dar motivul pentru care doriți să rămâneți este oferit de narațiune. Mai degrabă decât atât de obișnuit - este vorba de clisee pe săbii medievale și vrăjitorie care stă la baza atâtor RPG-uri tactice, Dumnezeu Războaie merge până la rădăcinile trecutului mitic al Japoniei, prin încorporarea personajelor și elementelor din Kojiki , Cea mai veche cronică istorică rămasă din Japonia, precum și cronicile din Shaka, preluarea Japoniei asupra Buddha istoric. Vechime de aproape o mie de ani, miturile și poveștile descrise în Kojiki detaliază o Japonia înainte ca oamenii să fi decis să înceapă să o numească „Japonia” și să afișeze o latură a istoriei și culturii japoneze care este rar acoperită în mass-media care iese în restul lumii.
Acestea fiind spuse, adaptarea este destul de slăbită, refăcând lumea trecutului Japoniei în tărâmul fantastic al Mizuho (infestat de zeitate) (luat de la un nume foarte vechi pentru Japonia). Împărțit între regatele Fuji, Izumo și Hyuga. Înfrântă de dezastre naturale și conflicte, preoteasa din Fuji, Lady Tsukuyomi, și-a sacrificat odată fiica Sakuya la vulcan, aducând o perioadă de calm. Treisprezece ani mai târziu, tulburarea vine din nou în țară în timp ce cealaltă fiică a lui Tsukuyomi, Kaguya, iese din închisoare pentru a vedea lumea și a găsi unele răspunsuri. Este ajutată de prieteni ca Kintarou, care poartă toporul de piatră, și de o mulțime de alte personaje ale căror nume s-ar fi putut auzi cândva împodobind un Shin Megami Tensei demon sau etichetare a Naruto vraja magie ninja. Aici, sunt personaje care trebuie să fie nivelate, echipate și mutate pe tabla pentru a lupta cu omul, bestia și zeul deopotrivă.
ce program se deschide fișierul eps
Toate acestea adaugă un bun gust de aromă unică la proceduri, și este ajutat alături de arta colorată a decenei care tranziționează fără probleme la video complet animat. Graficele de joc, însă, sunt mai puțin de scris despre ele, fiind concepute în mod clar pentru a arăta cel mai bine pe o platformă portabilă.
În cele din urmă, deși este puțin dezamăgitor să-l vezi pe Kadokawa să meargă cu un design atât de „sigur” pentru revenirea pe câmpul de luptă RPG tactic, există destule în God Wars: Future Past narațiunea și atmosfera care să o recomande cuiva care caută un nou tactică -titlu de stil.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)