review gears war 4
COG-uri în leagăn
Complotul din Gears of War 4 este cea mai mică miză pe care a avut-o franciza. Ironic, pentru că este probabil cea mai mare miză pentru Xbox. Cu Epic Games nu mai servește ca mână de călăuzire, Xbox este lăsat să vadă dacă seria poate prospera sub o nouă conducere cu personaje noi și un nou arc de poveste.
Scurt este că seria poate și va continua să prospere și asta pentru că Gears of War încă mai face un singur joc de acțiune. Dar, dezvoltatorul Coaliția nu se ocupă întotdeauna de tranziție fluid, adesea luptând pentru a ajunge la un echilibru între noi Gears și fantomele trecutului său.
cel mai bun software gratuit pentru repararea Windows 10
Gears of War 4 (PC, Xbox One (revizuit))
Dezvoltator: Coaliția
Editor: Microsoft Studios
Lansat: 11 octombrie 2016
MSRP: 59,99 USD
La începutul originalului Gears of War , COG-urile sunt deja implicate într-un conflict la scară largă. Acea luptă continuă cu lăcustele (și mai târziu Mămăligul) conduce întreaga trilogie. Primul joc este de sine stătător, iar lucrurile balonează de acolo. Pana la sfarsitul Gears of War 3 , sfera chestiunilor a crescut incomensurabil.
Gears of War 4 ia o abordare decisiv diferită. Începe (după prologul care servește ca un tutorial, adică) cu noi protagoniști JD, Del și Kait trekking prin pustiul Sera. Ei încearcă să intre într-un compus COG pentru a fura un fabricant - o sursă de energie pentru a alimenta satul Kait.
Comparativ, aceasta este la fel de liniștită Gears of War poate fi posibil. Există câteva incendii împotriva unui nou inamic robot robot agresiv, dar există și timp pentru a pune întrebări. De ce încearcă să-i omoare pe JD și Del? Ce au făcut acei doi pentru a deveni soldați dezvaluiți? Cât de mult mai există pentru a afla despre trecutul lor?
Nu este mult înainte să fie spălat în mare parte. La scurt timp, îl întâlnim pe vechiul prieten Marcus Fenix și complotul urmează mai mult Gears -direcție. Niciodată nu este nimic atât de măreț precum soarta umanității în joc, sau cel puțin nu ni se spune. Poate vom ajunge acolo în câteva jocuri. Gears of War 4 este o poveste mai personală.
Relațiile de familie sunt frontale și în centru Gears of War 4 . Recuperarea mamei lui Kait după ce a fost capturată de roiul asemănător cu lăcustele este motivul principal al acestei călătorii. Tangential, dar probabil mai important pentru jucător, este relația încordată tată-fiu dintre Marcus și JD. Marcus nu este prea fericit că JD l-a târât în această mizerie, în timp ce se bucura de viața sa de pensionare relativă. Cu toate acestea, există ceva mai mult.
Cu Gears of War 4 , Coaliția se mulțumește să pună multe întrebări, dar răspunde suficient la câteva dintre ele. Acesta este deficitul cel mai izbitor al său. Acesta este un joc care este foarte evident în slujba unei trilogii. Multe fire de complot sunt lăsate agățate, chiar și cele care sunt tachinate atât de des, pare imposibil să nu fie abordate. Asta va presupune probabil într-un viitor joc. Dar cele mai bune trilogii sunt cele în care fiecare titlu se bazează pe propriile sale merite și Gears of War 4 chiar nu face asta; în schimb, își propune să fie o treime dintr-o poveste care ar putea fi în cele din urmă bună.
Nu ajută să conteze că acest joc face foarte puțin pentru a face JD un personaj rezonabil de interesant. Del este surprinzător de amuzant, iar Kait are un farmec în legătură cu ea care este de-a dreptul încântător. JD, de la început până la sfârșit, nu face aproape nimic care să-l facă să se simtă ca un protagonist demn de a purta această franciză. Nici măcar nu are manierele cele mai tari ale tatălui său. El există doar ca un vas prin care Gears of War se întâmplă și acesta este cel mai nefericit rezultat posibil.
Există, de asemenea, momente de-a lungul campaniei când este greu de spus dacă The Coalition aduce un omagiu rădăcinilor serialului sau dacă se reîntoarce teritoriul din lipsă de idei. Actul unu se încheie cu o scenă terifiantă care amintește de generalul RAAM care îl execută pe locotenentul Kim. Actul doi se închide cu o secțiune a vehiculului care s-ar putea încheia la fel de divizibilă ca infamul capitol „Cauciuc ars” (deși cu siguranță nu este la fel de dificil). Gears of War 4 nu are voie să se inspire din lucrările sale trecute și este uneori dezamăgitor, alteori reconfortant și alteori ambele în același timp.
Cu toate acestea, când este clasic Gears of War chestii se întâmplă - ceea ce este de cele mai multe ori - în general este excelent. Este important să ne amintim că aceasta este o serie care nu numai că a popularizat o mulțime de mecanici de tragere la persoana a treia în ultimul deceniu de jocuri video, ci și că i-a executat într-un mod emoționant. Bucla de feedback a fotografierii, uciderii, încuierii în copertă, cuplarea unei reîncărcări active și fotografierea din nou este un proces care continuă să fie extrem de satisfăcător.
Chiar dacă povestea lasă ceva de dorit, Coaliția dovedește că știe să creeze un joc plăcut. Tonul și setarea sunt mai în concordanță cu originalul Gears of War decât orice urmărire. Multe dintre capitole sunt stabilite în medii întunecate, bântuitoare, care par ca și cum s-ar împrumuta mai bine unei piese de groază, mai degrabă decât unei acțiuni. Câteodată, Gears of War 4 este un amestec de ambele genuri când amestecă stres, incertitudine și pericol. Alteori, se sprijină pe piese set-over-the-top, ca un trebuchet care plouă foc, pentru a-și face rost.
Este posibil să nu fie la fel de plin de momente memorabile ca și anterior Gears jocuri, dar oricine ar fi greu de afirmat că această tranșă nu este constant interesantă. Multe dintre acestea pot fi identificate instrumentele comerțului: armamentul. În afară de armamentele clasice care se întorc (Lancer, Longshot, Frag Grenades etc.), Coaliția a inventat un număr bun de arme care subvertesc atât de ușor funcția unei arme existente. Există o pușcă nouă, dar aceasta trage de două ori. Există o pușcă lunetistă nouă, dar aceasta se încarcă atunci când este orientată și apoi se dezactivează atunci când este orientată prea mult timp. (Designul scârbos al acestei puști lunetiste într-un joc despre apariția și scoaterea capacului este pur și simplu fantastic.)
În timp ce aceste arme obțin în mod competitiv jucătorul prin minut la minut Gears of War 4 , armele de putere sunt cele mai de impact. Lăstarii Buzzkill au văzut lame de-a lungul câmpului de luptă, ricoșând pe orice suprafață pe care o ating. Dropshot lansează bombe aeriene care se scufundă direct pe capul inamicului. Nu sunt exact obișnuite de găsit, dar sunt o explozie oricând sunt folosite cu pricepere.
Toate acestea la un loc - armamentul, designul la nivel, piesele setate, dușmanii zgârciți - este ceea ce face Gears of War o plăcere de a juca. Această tranșă poartă frumos această tradiție. Dacă povestea nu este întotdeauna suficient de stimulentă pentru a continua înainte, jocul exemplar va fi. Este mai ușor să suporti povara unei narațiuni lipsite atunci când joci este departe de o corvoadă.
cel mai bun downloader video gratuit pe YouTube pentru Windows 10
Gears of War distilat la forma sa cea mai pură (și fără obligația de a furniza un complot) este multiplayerul competitiv. Standardul Gears oferte precum Execuția, Regele dealului și Warzone sunt toate aici și la 60 de cadre pe secundă. Meciurile sociale și competitive au loc pe 10 hărți. Este mai ales tarif standard, dar, la fel ca în cazul celorlalte jocuri, funcționează din nou genial.
Locurile în care Coaliția a căutat să-și lase amprenta pe multiplayer competitiv par să se fi dovedit fantastic. Noile moduri sunt principalele inovații, în special Dodgeball, Arms Race și Escalation.
Dodgeball este o încordare încordată, întrucât fiecare moarte reînvie un jucător din cealaltă echipă. Acesta este modul în care eroicii sunt cel mai probabil, deoarece un cinci-la-unu se poate transforma într-un patru-pe-doi, care poate duce la un chiar trei-pe-trei. Arms Race pornește ambele echipe cu Boomshot, cea mai puternică armă a jocului și, în cele din urmă, le duce la cele mai puțin utile arme. Este nevoie de trei ucideri din echipă cu fiecare armă pentru a trece la următoarea. Pe lângă faptul că este o idee inteligentă, Arms Race creează anumite dinamici interesante când, să spunem, o echipă are Longshots și cealaltă are Gnashers. În cele din urmă, Escalarea este cel mai bun joc de 13 runde (!) În care echipele vor controla trei zone diferite. Capturarea tuturor celor trei deodată se încheie imediat runda, dar uneori este mai înțelept să țineți apăsat doi și să rulați ceasul. Acesta este modul în care Coaliția are ca potențial „eSports”.
implementarea listei dublu legată c ++
Jucătorul multiplayer competitiv este tratat cu pricepere, dar nu este atât de diferit de la ce Gears of War a văzut în trecut (și asta este perfect bine). Nu se poate spune același lucru pentru această iterație a Hoardei. Aceasta este Gears of War 4 este cea mai mare revizuire, deoarece respiră viață nouă în modul de cooperare.
Această versiune a Horde este o aventură bazată pe clasă în care toată lumea are de lucru. Piesa centrală este fabricantul, o cutie în care se depune energie și armăturile sunt pompate. Inginerii sunt responsabili de supravegherea și gestionarea fabricantului. Cercetătorii sunt niște băieți repezi care se descurcă pe câmpul de luptă pentru a colecta energia scăzută și a o returna inginerului. Soldații acționează ca normal Gears de caractere. Cerurile cresc cu arme de putere. Lunetistii trag lucrurile de la distanță.
Clasele adaugă o notă corectă de varietate modului, dar este într-adevăr producătorul care își schimbă funcția. În loc să-i răsplătească pe cei care trântesc și supraviețuiesc, Horde 3.0 stimulează mișcarea. Fără a face acest lucru, producătorul va rămâne uscat, nu poate fi falsificată o nouă protecție, iar soldații morți nu pot fi reînviați. Este imperativ ca toată lumea să își joace rolurile pentru binele echipei.
Cei fără echipaj vor avea ocazia să probeze Horde în povestea principală. Există o serie de secțiuni de apărare care se simt de parcă ar fi fost smulse direct din multiplayer și cusute în campanie. Nu este foarte reprezentativ pentru ceea ce este Horde 3.0 și se simte ca o încercare penibilă de a vinde jucătorul pe celelalte caracteristici ale jocului. miez Gears jocul este întotdeauna cel mai bun atunci când ești agresorul. Aceste momente ies în evidență drept unele dintre cele mai grave din campanie, în ciuda faptului că prezintă un mod excelent de la sine.
Coaliția este încă în perioada relativ relativă ca dezvoltator. Gears of War 4 este primul joc pe care îl poate numi pe al său. Fără îndoială că există pasuri greșite, mai ales în ceea ce privește narațiunea și ritmul, dar există și o mulțime de puncte luminoase. Chiar dacă acest lucru este numai în regulă Gears of War joc, este încă un joc video fantastic. Asta spune multe despre genealogia acestei francize.
Natura Gears of War 4 este că nu vom cunoaște moștenirea ei până când nu vor fi mai multe jocuri în canon. Asta frustrează acum, dar sperăm să fie interesant mai târziu. Aceasta a fost o primă arătare bună, dar ar fi frumos să vedem că The Coalition își creează propria identitate Gears of War . Folosirea fundației Epic este de înțeles și de așteptat, dar de multe ori se simte ca o cârjă. Băiatul lui Marcus crescuse la fel ca el.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)