review gal gun double peace
Doamnelor, doamnelor ... pe rând
Nu credeam că altcineva de la Destructoid ar fi interesată să analizeze Gal * Gun: Pace dublă . Am devenit cumva recenzorul de joc japonez defacto, iar acest titlu, cu adolescentele sale destul de puțin îmbrăcate, pe care le place cu fotografiile tale de iubire, este în mod evident chiar în casa mea cu rotile.
Din fericire, nu sunt singurul weirdo aici. Când am primit codurile noastre de recenzie, Chris a sugerat să facem o echipă pentru a vedea dacă putem penetra dublu Pacea dublă Exteriorul de desene animate pentru a afla ce distracție trebuia să fi avut în spatele acestor mulțimi de adolescenți deștepți.
Gal * Gun: Pace dublă (PS4, PS Vita (revizuit))
Producător: Tu Creează
Editor: PQube Games (SUA, UE), Alchemist (JP)
Lansat: 22 iulie 2016 (UE), 2 august 2016 (SUA), 6 august 2015 (JP)
MSRP: 39,99 USD (PS Vita), 59,99 USD (PS4) (Cross-Buy)
CJ : Hei Chris, abia aștept să vorbesc cu tine Pacea dublă , dar trebuie doar să aștept să se încarce mai întâi.
...
Și aștept.
...
Încă aștept.
...
Știi ce, voi merge să fac o pungă cu floricele și să văd ce se termină mai întâi.
...
Floricele au terminat mai întâi. Trei minute pentru ca jocul să se încarce ?! Ceva îmi spune că nu este optimizat pentru Vita.
Chris : Toți ceilalți pot la fel de bine să apară floricele pentru aceste recenzii pe internet!
Ca o mică parte a meta meta Destructoid, mă bucur că ai acoperit atât de multe dintre aceste versiuni obscure. De fapt, am început cu ani în urmă să trec în revistă un joc de nișă din Japonia (versiunea originală din Disgaea 3 ) și, deși de multe ori nu am timp să acopăr totul, îmi place când am șansa să mă concentrez asupra lor cât mai des. Si ca. Sesiuni Mirage din Tokyo . Gal * Gun este unapologetic anime, atât de mult încât se așteaptă să știți deja ce înseamnă senpai. Este uimitor.
Deci pentru persoanele care nu au urmat, Gal * Gun este un împușcat în care jucătorii trag feromoni la fete pentru a le supune după ce o Cupidon (Ekoro) îi face pe toți să se îndrăgostească de tine. Într-un fel, este ca acel joc Aerosmith Revoluția X cu zonele sale secrete și premisele sălbatice, pe care le sap cu adevărat. Vorbind de a săpa în, înainte de a face acest lucru, pot spune doar că iubesc coloana sonoră? Este atât de bine că îmi amintește lunar (amenajarea școlii readuce amintiri despre Vane). Este atât de deznădăjduit, și știe ce este. Oh, iar versiunea PS4 a fost destul de lină până acum.
Cum îl găsești?
CJ : Este ușor de văzut Gal * Gun nu-i este rușine de ce este. Când una dintre opțiunile de personalitate pentru protagonistul Houdai este „pervertită”, este evident că acest joc este destul de confortabil în pielea sa. Și este atât de drăguț să auzi că versiunea PS4 a fost o experiență lină, deoarece „neted” nu este un cuvânt pe care l-aș folosi pentru a-mi descrie timpul pe Vita. Acest timp de pornire am menționat mai sus nu este o glumă și, deși a durat atât de mult prima dată când am început jocul, reluările ulterioare au durat în sus două minute. Apoi sunt ecranele de încărcare, care apar frecvent și sunt atât de îndelungate încât m-am trezit să folosesc funcția cronometru de pe iPhone pentru a le face timp.
Dacă oamenii urmăresc trailerul de mai sus, vor observa o încetinire evidentă a ratei cadrelor. Este prezent în aproape toate nivelurile versiunii Vita. Nici măcar nu trebuie să se întâmple foarte multe pe ecran pentru ca acesta să se întâmple, deoarece este ca și cum segmentele de filmare ar avea o capacitate de framerate de aproximativ 25 fps. În funcție de ceea ce făceam (cum ar fi zoom-ul în timp ce mă mișc), acel framerate ar scădea și mai departe. Am văzut vechile speciale de televiziune Rankin / Bass cu o animație mai lină decât unele secțiuni ale jocului.
Desigur, întrebarea pe care mi-o pun mereu în aceste situații este: „Oare framerate / bug / glitch scapă de plăcerea mea de joc”? Pe măsură ce am progresat din ce în ce mai departe, am constatat că nu era supărarea de care eram îngrijorată că va fi. Odată ce am acceptat faptul că Inti Creates a mers clar cu „suficient de bine” pentru versiunea Vita, am putut să mă concentrez asupra părților distractive ale jocului și, prin aceasta, mă refer la satisfacerea acestor adolescente cu arma mea de dragoste.
Chris : Este distractiv, nu-i așa? Adică, nu este cel mai uimitor trăgător prin faptul că oferă cu adevărat elementele de bază și nici nu face nimic cu adevărat nou în afara prezentării sale neplăcute (cel puțin în vest), dar în niciun moment nu s-a simțit ca o corvoadă.
După ce am auzit tot hubbub-ul despre asta, m-am așteptat la ceva cu adevărat ciudat, dar în schimb am primit un tragator de trenuri, care este doar o prostie. Îmi place, de asemenea, atenția asupra detaliilor, cum ar fi Maya și masca ei recunoscută înclinată Oni și amintirea memorabilă a lui Ekoro. Toate personajele sunt recunoscute în felul lor, chiar și cu toate costumele - mai mult decât multe jocuri occidentale pe care le-am jucat recent.
De asemenea, la punctul tău „pervertit”, am mers cu „jock” și am decis să încerc ceva diferit! Niciuna dintre personalități nu pare să aibă un impact uriaș, dar dacă este practic doar modificări ale statului în funcție de cursuri, sunt la bord.
CJ : Școala poate fi de bază în design și decor, dar ai dreptate în ceea ce privește fetele. Ele prezintă mult mai multe detalii decât m-aș fi așteptat. Ochii lor sunt cu adevărat expresivi. De asemenea, ador micile detalii, cum ar fi conversația telefonului mobil între capitole sau când faceți zoom pe o fată și hainele ei se transformă ușor translucid, oferindu-vă o privire din lenjeria ei. Totul se adaugă la ceea ce este un fermecător fermecător, prost și prost, care sincer nu a fost foarte distractiv. Cel puțin, nu a fost la începător.
După ce am terminat prima mea piesă cu două dintre finalurile disponibile, am repornit campania pe expert și m-am trezit că mă bucur de ea. Fetele iau mai multe fotografii pentru a le satisface, așa că trebuie să le dați cu adevărat. Cu mai multe valuri de adolescenți care mă urmăresc, modul expert a oferit de fapt o provocare, testându-mi capacitatea de a face ca toate aceste fete să experimenteze euforia cât mai repede posibil. Erau atât de multe fete, în multe cazuri, singurul mod prin care am reușit să o fac fără să fiu copleșită ca un tip dintr-o reclamă Axe era să sari în modul Doki-Doki cât mai curând posibil.
Pentru cititorii noștri necunoscuți, modul Doki-Doki este o modalitate de a șterge majoritatea fetelor de pe ecran, cu o mică acțiune hands-on. Puteți freca până la trei fete simultan, îndreptându-și zonele de plăcere cu suficientă acțiune a degetelor pentru a declanșa euforie simultană. Aparatul foto se mișcă mereu, așa că este posibil să fiți nevoit să așteptați ca acesta să se înconjoare dacă ați găsit locul perfect pentru a-l freca pe corp. Achiziționarea de camere suplimentare vă oferă mai multe unghiuri de mișcare care fac acest lucru mai ușor, dar găsirea locului potrivit pentru fiecare fată poate fi dificilă. Am avut un elev din al treilea an, a cărui singură zonă de plăcere a fost pata ei și, din cauza modului în care stătea, camerele de aparat abia îmi ofereau o privire.
Ecranul tactil de pe Vita face acest mod destul de imersiv (și, de asemenea, incompatibil cu PlayStation TV). La fel se întâmplă și pentru mini-jocurile, care m-au frecat și glisat ecranul pentru a ajuta la vindecarea unei fete care a căzut sau a scoate aceeași fată dintr-o situație lipicioasă. Controalele tactile pentru segmente ca acestea sunt motivul pentru care aleg versiunea Vita.
Cum se joacă aceste porții pe PS4?
lista de adrese de e-mail false de utilizat
Chris : Sună, uh ... mult mai puțin interactiv! Este mai greu să trebuie să miști rapid cursorul pentru a compensa camera în mișcare, chiar dacă este destul de receptiv. Dar la niciun moment nu m-am simțit ca jocul să fie prea ieftin sau insurmontabil.
Așa cum am vorbit anterior, netezimea ediției consolei face parte din unele îmbunătățiri ale controlului Vita. Se joacă la fel ca o mulțime de alți shooteri pentru console anterioare, fără NES Zapper, fără Super Scope - lipsește ceva puțin în plus, dar distractiv atât timp cât jocul și lumea interesantă există. De asemenea, am sărit imediat în modul expert, așa că s-ar fi putut ajuta.
Pentru a lega ceea ce ai spus tot timpul despre absurditatea tuturor, mă mir că de la început până la sfârșit, este practic aceeași versiune lansată în Japonia. În timp ce pot tolera, în general, mici modificări pentru vest, a vedea ceva care este esențial neatins este revigorant.
CJ : Este absurd și revigorant, iar jocul este cu atât mai bine. Scenariile ciudate găsite în interiorul meu m-au împiedicat să revin pentru trei descoperiri, fie că protejez o fată de un monstru tentacul sau furând chiloți din vestiarul pentru fete, precum un personaj dintr-o comedie sexuală adolescentă din anii '80. Există multă valoare de redare în deblocarea diferitelor terminații, în găsirea tuturor costumelor și parcurgerea diferitelor părți ale școlii. La naiba, încă nu am găsit acele fete de squid ilustrate în partea de sus a recenziei. Am dat, însă, euforie mai mult de 1.200 de fete, ceea ce practic mă pune pe teritoriul Leon Phelps.
Nu credeam că mă voi distra atât de mult cu un trăgător feroviar care folosește controale tactile, dar Gal * Gun: Pace dublă m-a ținut angajat și distrat cu antichitățile sale de liceu japonez fără compromis.
Gal * Gun: Pace dublă PS4 - 7.5
Gal * Gun: Pace dublă Viața - 7,5
(Această recenzie se bazează pe versiunile de vânzare cu amănuntul a jocului furnizate de editor.)