review frostpunk
Este un oraș rece
Iată câteva gânduri care mi-au apărut în cap în timpul jocului Frost Punk :
- Cripturile astea nenorocite sunt inutile!
- De ce ziua de muncă este atât de scurtă? Trebuie să fac ceva în acest sens.
- Dacă nu vă place să lucrați într-o schimbare de 24 de ore, poate doriți să vă îndreptați către deșeurile de îngheț?
- Mi-aș dori să pot face propagandă mai des ...
Nu sunt un lider amabil și binevoitor.
Frost Punk (Windows)
Dezvoltator: studiouri pe 11 biți
Editura: studiouri pe 11 biți
Lansat: 24 aprilie 2018
MSRP: 29,99 USD
Frost Punk este un joc de strategie bazat pe povești care se joacă mai degrabă ca un simulator de criză decât un constructor de oraș. Da, construiești un oraș în deșeurile înghețate, dar obiectivul tău principal este să te ocupi aproape întotdeauna de un eveniment aparent catastrofal care tocmai a avut loc sau este pe cale să o facă. În mod evident, nu este o navigare lină atunci când se încearcă să trăiască la temperaturi subzero.
Din nou, aș dori să subliniez aici că aceasta este o aventură bazată pe povești. Povestea principală va dura aproximativ 10 ore și există alte două povești de deblocat, fiecare cu propria răsucire unică în joc. Acest lucru rănește cu siguranță factorul de reactivitate, lucru pe care acest gen tinde să prospere, dar asta nu înseamnă că valoarea jocului este diminuată. este deoarece din accentul povestirii care Frost Punk se simte atât de unic. Ei bine, asta și sentimentul copleșitor de teamă absolută în timpul jocului.
Nu am jucat Acest război al meu , ultimul titlu al dezvoltatorului, dar sunt foarte conștient de tonul morocănos și sumbru pe care îl stabilește - ceva care Frost Punk oglinzi. Încep să mă întreb dacă studiile pe 11 biți sunt în regulă? Cine te-a rănit băieți? Nu-mi pot imagina decât că pentru a putea evoca cu stăpânire aceste sentimente groaznice, care se potolesc de viață, ar fi trebuit să le experimentezi de prima mână. 11 biți, dacă ai nevoie de o îmbrățișare, anunță-mă.
Serios, acest joc vă va zdrobi speranțele și visele. Cred că este important să faceți distincția că, dacă jocurile nu tind să vă afecteze mult emoțiile, nu veți obține multe Frost Punk . Crucea din Frost Punk stabilește deciziile dificile pe care le ia jucătorul și cum afectează micii săteni ai orașului. Dacă cineva ar ignora greutatea emoțională a acestor decizii, există, uneori, o alegere clar „cea mai bună” de făcut, din punct de vedere economic. Decizia „mai bună” vine în general cu bagajele emoționale de care trebuie să te ocupi tu, ca lider neînfricat al orașului, dar care nu are efecte tangibile asupra jocului.
Îmi dau înaintea mea. Nucleul din Frost Punk înseamnă să construim un oraș care să reziste la temperaturi extreme. Lumea s-a înghețat și o trupă de refugiați a găsit mângâiere într-o colonie scufundată, construită în jurul unui generator uriaș. Generatorul folosește cărbune pentru a produce căldură clădirilor din jurul său. Structuri precum case, spitale și huburi de resurse sunt construite pe o rețea radială care se întinde spre exterior de la generator. Un arbore tehnologic este de asemenea utilizat pentru cercetarea clădirilor noi sau pentru modernizarea celor existente.
Ca în orice joc de supraviețuire, Frost Punk Cheia succesului este gestionarea resurselor. Există mult pentru a urmări, totuși nu se simte niciodată copleșitor. Cărbunele este important pentru a menține generatorul (și alte surse de căldură). Lemnul și oțelul sunt utilizate pentru construirea de noi structuri și pentru inițierea de noi cercetări asupra arborelui tehnologic. Raw Food trebuie să se transforme în rații alimentare și să-i împiedice pe oameni să moară de foame (lucru la care am fost notoriu rău). Pe lângă aceste resurse tangibile, în calitate de lider suprem, trebuie să gestionați și nivelurile de nemulțumire și speranță ale poporului vostru.
cum inversați o matrice în loc în java?
Legile pot fi semnate la fiecare 18 ore din joc, care pot schimba drastic modul de joc. Aceste legi vin adesea ca un „scenariu sau altul”. Ce faci cu copiii orașului? Trimiteți-i să lucreze ca muncitori de copii? Sau construiți un adăpost pentru copii pentru a avea grijă de ei? Unele decizii ale legii sunt destul de simple, în timp ce altele mă priveau pe ecran pentru ceea ce simțea o eternitate, cântărind opțiunile.
Aici e locul Frost Punk strălucește. Când îți asumi responsabilitatea pentru acțiunile tale și devii absolut zdrobit când nu există un drum plăcut înainte. Când am completat povestea principală, nu am simțit nicio jubilare. Parțial pentru că finalul nu mi s-a părut foarte satisfăcător, dar și pentru că nu am fost mulțumit de cum am ajuns acolo. Deciziile pe care trebuia să le iau, evenimentele petrecute și viețile pierdute încă îmi stăteau pe umeri.
Apoi am început o altă poveste.
Primul joc va fi greu, dar jocul se mișcă într-un ritm atât de mare încât mi-e greu să eșueze complet cineva - ceea ce este minunat pentru că, dacă aș fi eșuat opt ore înăuntru, nu aș vrea să fi început acea poveste din nou, deoarece se va juca foarte similar. Unele dintre mecanismele de bază nu sunt explicate bine, dar prin încercare și eroare, este destul de ușor să înveți o mare parte din ea în pregătirea celorlalte povești mai clare. Dificultatea este, de asemenea, complet personalizabilă, ceea ce pentru unii va permite redarea mai mare cu o provocare adăugată. Personal, mă mulțumesc cu trăirea care experimentează un număr minunat de o dată pe poveste.
Gestionarea căldurii devine repede coloana vertebrală a orașului. Pe măsură ce temperatura fluctuează și trec zilele, devine din ce în ce mai dificil să oferiți o temperatură locuibilă pentru rezidenți. Acest lucru poate fi rezolvat fie prin faptul că este super eficient prin exploatarea și utilizarea cărbunelui sau limitând pur și simplu cine intră în orașul tău. Am găsit repede o populație mare nesustenabilă cu orașul meu și a trebuit să ia niște decizii dure în ceea ce privește închirierea de noi supraviețuitori. Gestionarea nivelului de căldură din oraș este un loc de muncă cu normă întreagă și face un drum lung pentru a face acest joc de strategie de supraviețuire mult mai activ decât se aștepta.
Există niște biți fine care pot distrage experiența. Deși pledez pentru a fi investit emoțional în poveste și pentru a nu-mi face griji la fel de „lucru mecanic corect”, unele opțiuni sunt prea greu de rezolvat. Fiecare clădire trebuie să fie conectată la un drum, care costă lemnul, dar modalitatea eficientă de a face acest lucru este să ai doar conectarea drumului la cel mai apropiat colț al clădirii. Sunteți obligat să terminați cu drumuri în zig-zag plasate la întâmplare, care abia se conectează la lucruri, ceea ce pare ridicol.
Am avut și niște erori ciudate în care, după un deceniu, unul dintre automatele mele (adunători de roboți) tocmai ... a murit. Scufundat chiar în pământ. Cu excepția atunci, modelul a apărut înapoi și a stat acolo, neputând fi selectat. Absența ei a rănit capacitatea mea de a colecta resurse într-un mod uriaș și a avut un impact dramatic asupra piesei mele. După cum am menționat anterior, finalul se simte oarecum șchiop după tot ce trece jucătorul. Presupun că un fel de lucru merge odată cu sentimentul îngrozitor al jocului, dar încă speram la mai mult.
Frost Punk este un joc atât de bizar. Jocul prin intermediul său mecanic și logistic duce la un manager de resurse relativ standard. Cu toate acestea, investind în oraș și în oamenii din interiorul dvs., vă permiteți greutatea zdrobitoare a deciziilor pe care trebuie să le luați și a consecințelor emoționale care vor urma. Este posibil să nu afecteze oamenii reali, dar tratarea acestuia ca atare este despre acest joc. Este un roller coaster emoțional care probabil te va lăsa mai învins după „câștig” decât atunci când ai început pentru prima dată, iar acest lucru este incredibil.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului furnizat de editor.)