review final fantasy xii
Ce zodie esti
Cand Final Fantasy XII A ieșit, am asistat la o perspectivă interesantă în ceea ce privește laudele inițiale - mulțimea MMO i-a plăcut, având în vedere că este nevoie de mai multe indicii de la doar online Final Fantasy XI . A fost un triumf în multe feluri, cu fluxul său de luptă mondial deschis și cu un sistem de gambit care manipulează AI (la vremea respectivă), dar multe dintre aceste progrese au fost reduse pentru XIII .
Partea cea mai slabă din mintea mea a fost narațiunea, concentrându-se pe tinerii pirați ai cerului Ashe și Vaan, încadrați în jurul unei adaptații libere a „inserați drama de luptă a regnului aici”. În mod evident, acest lucru nu sa schimbat prea mult Epoca Zodiacului remaster, dar XII deține mult mai mult decât multe alte RPG-uri moderne.
Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4)
Dezvoltator: Square Enix
Editura: Square Enix
Lansat: 11 iulie 2017
MSRP: 49,99 USD
diferența dintre testarea alfa și testarea beta
Final Fantasy XII Concentrația timpurie asupra personajelor shonen încă o doare până în prezent. Nu mă deranjează stilul acesta în general, dar în interior XII se simte de parcă te-ai înșelat pe străzile din Rabanastre cu Vaan și Penelo de vârstele înainte de a întâlni personaje interesante. Până în momentul în care se va întâmpla, veți ajunge la membri de distribuție mai buni, mai rotunzi, precum Fran și Balthier, dar în comparație cu jocurile cu distribuții aproape în totalitate similare IV și WE , lipsește.
XII este mai fundamentat, ceea ce pot aprecia într-o oarecare măsură. O mare parte din poveste se bazează în jurul intrigii politice, care se ocupă de situații în care nu ești atât de confuz, pur și simplu nu-ți pasă ce se întâmplă. În momentul în care una dintre comploturile principale se dezvăluie, am simțit că răspund comic, „tipule, știu”. Ivalice este un loc frumos, dar lucrările sale interioare au fost prezentate mai bine în interior tactică și Povestea vagă .
În timp ce atacurile automate se joacă în fundal, veți controla acțiunile fiecărui membru de partid atunci când sistemul Gambit (AI) pe care îl programați nu îl face pentru dvs. Trecerea la fiecare personaj este o schimbare de ritm revigorant, dat fiind motivul „sunteți responsabil doar pentru un singur” XIII și XV și, în multe întâlniri ale șefilor, se creează un joc mai inventiv și mai plin de tact.
O mare parte din această variantă provine din tabloul masiv de licențe, care scoate o pagină din (fantastica) Sferă Grid din Final Fantasy X , aducând o progresie aproape ca un crawler ca temă XII . Pare un tablou de șah literal, iar la câștigarea LP veți dicta ce direcție vă îndreptați și ce abilități alegeți. Uneori, îmi voi petrece minute la rând privindu-l și gândind sinergii între personaje, ceea ce este doar un lucru bun în mintea mea.
Gambitii sunt adevărata vedetă a emisiunii. Ca un fel de limbaj de programare de bază, puteți dicta ce face partidul dvs., cum ar fi „aruncarea vindecărilor când sunt la 50%” sau chiar delimitați ce tip de vindecare specifică implică. A fost o caracteristică uimitoare în original, dar cu sistemul de locuri de muncă extins (mai mult despre asta într-un moment) este chiar mai potrivit Epoca Zodiacului . Tinkering cu jocurile de noroc este plăcut, ca dracul nu doar pentru că au fost atât de expansivi și înaintea timpului lor, ci pentru că, până la urmă, mai aveți controlul deplin al petrecerii voastre. Cu alte cuvinte, nu sunt niciodată înnebunitor de restrictive.
Ca remaster, bifează aproape toate casetele pentru fiecare mulțime - audio japonez / englez, muzică originală sau re-orchestrată, un multiplicator de viteză (cu o alternativă x2 sau x4) pentru a face rularea pe teren sau lupta să meargă mai repede. Puteți transmite rapid din momentul în care veți avea acces efectiv la tutorial / prolog. Comic rapid. Asigurați-vă pentru niște vitezele amuzante.
Nu toată lumea dorește să treacă peste ea, deși există atât de multe lucruri de făcut. Acest bit 'Zodiac' din moniker nu este doar o convenție de denumire Square Enix mut, deoarece această remaster este construită din temelia versiunii internaționale a jocului, care include conținut suplimentar. Mai ales, sistemul internațional de locuri de muncă pentru zodiac.
Acum jucătorilor li se oferă posibilitatea de a atribui oricărui membru al unui loc de muncă extins (de 12), care au propriile lor licențe. Anterior puteai alege doar unul, dar remaster-ul a crescut la două după deblocarea unui anumit nod. În calitate de susținător uriaș al sistemului de joburi și al nivelului de personalizare pe care îl oferă (în partea de sus a Gambits), îmi place această schimbare, deoarece vă permite să ghidați personalitatea fiecărui personaj către modul în care vedeți potrivirea și rolul suplimentar dincolo de statistică.
Este ușor cea mai mare îmbunătățire, dar există, de asemenea, o serie de modificări care fac combaterea mai atrăgătoare, precum și alte lucruri de făcut odată ce creditele au început. Funcția de avansare a fost chiar o relicvă din ediția Zodiac, precum este modul de încercare inclus, o colecție de 100 de provocări și două moduri Game + + (puternice și slabe, care oferă propriile avantaje sau dezavantaje).
Final Fantasy XII: The Zodiac Age în ciuda răutăților mele, este un triumf care mai ține toți acești ani mai târziu. Facilitățile moderne precum creșterea ritmului de luptă sunt mult mai valoroase decât noua haină de vopsea și, în ciuda unei narațiuni care se desfășoară încet, este o explozie doar să cutreieră țara deschisă, să te încurci cu Gambiti și să mergi la vânătoare. Incet dar sigur XII mi-a plictisit inima mea - a durat doar 11 ani.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
cum se scrie un plan de testare software