review final fantasy explorers
Vânătorul Eidolon
Dacă cineva a vrut să se adâncească în lumea Final Fantasy pentru prima dată, bariera de intrare este în general destul de mare. Aveți o serie de JRPG-uri de 50 de ore, mai multe MMO-uri descurajante și o serie de spinoff-uri tactice complicate și profunde.
Exploratorii de fantezie finală încearcă să ușureze oamenii în lumea magiei alb-negru cu o abordare diferită, mai blândă, deși cu propriul său set de defecte.
Exploratorii de fantezie finală (3DS)
Dezvoltator: Square Enix, Racjin
Editura: Square Enix
Lansat: 26 ianuarie 2016
MSRP: 39,99 USD
Chiar la ecranul de creare a personajelor, este imediat evident că Exploratorii de fantezie finală este un joc datat. A fost lansat în 2014 în Japonia, până la urmă, iar limitările instrumentului în sine nu vor inspira nicio încredere. De fapt, am scăpat de avatarul masculin inițial - avea caracteristici tipice chibi, dar un set de abs-manchild hard rock. Nu va conta prea mult când sunteți potriviți în echipament, iar jocul are o coafură Goku în mica sa bază de opțiuni, așa că primește o trecere.
soapui întrebări și răspunsuri la interviu pentru experți
Ca multe alte înregistrări din serie, exploratori se învârte în jurul cristalelor (bineînțeles), iar complotul general este un fel de secundar pentru nivelarea, dobândirea de numerar și finalizarea misiunilor, care duc la acele bătălii dulci și dulci de care toți dorim. Vei cutreiera într-un an Vanator de monstri -esque hub world completat cu magazine, centre de upgrade și alte câteva fixin-uri (cum ar fi ghicitorul cu o misiune-bonus-care acordă jocuri de monede drept plată), în timp ce luați noi misiuni care vă conduc în lume.
Combaterea se bazează în jurul AP-ului, care îți alimentează abilitățile și este folosit la sprint. Jocul are o caracteristică de blocare rudimentară, opțiunea de a folosi Circle Pad Pro (sau noul nub 3DS) pentru a controla camera, L sau R comută meniurile pentru puterile tale (cu patru mapate pe fiecare declanșator, pentru un total de opt abilități active), un buton de atac automat și chiar așa este. Pentru a te împiedica sau a face ceva fantezist, va trebui să dotezi o abilitate și chiar atunci, este un pic rigid în natură. Nu faceți greșeală, acesta nu este un joc de acțiune twitch de intensitate mare.
Veți primi cheile regatului, ca să vorbim astfel după aproximativ 30 de minute de tutoriale, unde exploratori îți va oferi imediat cinci locuri de muncă (clase): Cavaler, Călugăr, Ranger, Mage Alb și Magă Neagră. Din fericire, nu este la fel de rigid ca multe alte RPG-uri, deoarece meseriile și abilitățile se pot suprapune deseori. Cu excepția, să zicem, un cavaler care folosește abilități bazate pe arc, în timp ce este echipat cu o sabie, jucătorii pot experimenta, din fericire, puțin.
Aproape oricine poate folosi magie, inclusiv vraja Cure întotdeauna utilă. Este o concesie grozavă pentru nou-veniți și veterani. Puteți face cu adevărat încurcătură cu aproape tot ce este disponibil pentru a vă dezvolta visul - care include moduri stupide de „Trance” cu personaje preferate fanilor precum Cloud. Pe măsură ce timpul trece, devine doar mai profund, deoarece 21 de locuri de muncă impresionante vă stau la dispoziție.
Libertatea de a face ceea ce îți dorești este și mai bună atunci când joci cu o petrecere (atât la nivel local, fie online). Sinergia echipei și machiajele de clasă nu sunt neapărat legate de RPG Trinity (rezervor, vindecător, daune), ci sunt compuse puțin mai vag, până la punctul în care fiecare se poate distra cu ceea ce dorește să joace - ca un drac care poate folosi salturile sale împreună cu tehnicile de evaziune din alte locuri de muncă pentru o mobilitate maximă. Vorbind de jocuri multiplayer, există suport pentru lobby-uri online (mai degrabă decât pentru jocuri potrivite), ceea ce mi-a permis să intru într-o serie de jocuri chiar înainte de lansare. Dacă mergeți la solo, puteți aduce până la trei alți monștri alături de voi în călătorii, cu precizarea că AI nu este foarte inteligent sau aproape la fel de eficient ca jucătorii.
În momentul în care luptați cu Shiva câteva ore înăuntru, se ridică, dar ca regulă generală exploratori este o arsură lentă. Acum, m-am distrat să-mi dau drumul până la scară, să câștig mai multe locuri de muncă și să-mi creez propriile echipamente, dar este un pic de asemenea trecând lent uneori. Ca atare, argumentul „devine mai bun după ce ai pus timp în el”, dar o mulțime de jocuri permit ca un joc timpuriu plăcut să însoțească rambursarea. Nu este cazul aici, într-o măsură.
Dacă totuși ajungeți să rămâneți cu ea, veți găsi un RPG de 100 de ore plin de lucruri de făcut, inclusiv un joc final care presupune lupta din nou cu toții șefii de bază cu noi strategii de remorcare. Ca multe jocuri pline până la capăt cu diferite clase, o mare parte din timpul meu a fost petrecut încercând noi locuri de muncă. În timp ce unii dintre ei nu se simt sălbatic diferiți unul de celălalt, dicotomia dintre cele trei stiluri de joc de bază (corp de corp, rang și magie) este suficient de puternică pentru a simți că joci un alt joc.
Exploratorii de fantezie finală are o litanie de probleme de ritm, în special atunci când vine vorba de căutările sale și, vizual, se simte ca un joc din era DS. Însă jucătorii care sunt dispuși să sară cu ambele picioare vor găsi multe de iubit, iar asta va merge dublu dacă intenționați să jucați prin aventură cu un prieten.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)