review fate extra
PSP, împreună cu DS, a fost un ultim refugiu pentru RPG-urile japoneze. Companii precum Atlus, XSEED și Aksys Games au păstrat aceste dispozitive de mână, precum și genul menționat mai sus, continuând să alimenteze jucătorii americani cu unele dintre cele mai bune experiențe ale sale - chiar în urma dispariției lor.
Nintendo a trecut pe 3DS, iar centrala portabilă a Sony, Vita, este la doar câteva luni distanță. Este un moment captivant pentru jocuri din timp, dar, deoarece anticiparea atinge punctul culminant, nu înseamnă că ar trebui să uităm de sistemele care sunt încă aici; Inca respir. Aksys Games nu a uitat și Fate / EXTRA , ultimul lor efort, este un exemplu al modului în care aceste sisteme continuă să pompeze experiențe demne.
Fate / EXTRA (Playstation portabil)
Dezvoltator: Type-Moon, ImageEpoch
Editura: Aksys Games
Data lansării: 1 noiembrie 2011
MSRP: 29,99 USD, (39,99 USD Ediție limitată)
Universul Soarta a avut o existență oarecum limitată în SUA Personal, familiaritatea mea se extinde până la urmărirea Soarta / stai noaptea serial anime (care în mod ironic este suficient bazat pe romanul său vizual) și cunoscând întâmplător despre luptătorul PSP: Destin / coduri nelimitate . Cu toate acestea, mi-a plăcut destul de mult anime-ul, așa că ideea de a juca un RPG influențat de Soart, setat în univers paralel din Image-Epoch nu mai puțin, m-a intrigat rapid.
Lumea din Fate / EXTRA se deschide printre limitele Academiei Tsukumihara - care servește ca hub principal al jocurilor. În calitate de student, participi la cursuri, conversezi cu studenții și chiar investighezi (ca reporter școlar) zvonuri legate de ciudatele evenimente supranaturale care s-au întâmplat în campus. În această introducere - care este destul de lungă -, se constată că acest joc este mai mult decât RPG-ul tău tipic și, de fapt, uneori, mai mult ca un roman vizual. Apoi, din nou, din mesajul de avertizare care începe începutul jocului - alertând jucătorii cu privire la potențialele pragurilor - ar fi trebuit să fiu pregătit pentru această răsucire.
Din cauza legăturilor sale cu trecutul său roman vizual, Fate / EXTRA este un efort extrem de text. În timp ce audio japonez este lăsat în interior (exprimat de mulți dintre original Soarta / stai noaptea executanții) nu se vorbește despre tot dialogul din joc. Din fericire, jocul beneficiază de una dintre cele mai bune localizări scrise pe care le-am citit de ceva vreme - ceea ce face ca ritmul semi-letargic al introducerii să fie tolerabil. Este o călătorie ciudată și nemaipomenită în narațiunea principală a jocului, dar odată ce evenimentele de deschidere s-au desfășurat și au pregătit procedura pentru următorul război al Sfântului Graal, Fate / EXTRA începe să strălucească ca o experiență unică RPG pentru PSP. Există o senzație foarte personală de 3 lumini, oferită la început (în ceea ce privește estetica și unele mecanici), dar pe măsură ce orele încep să se topească, devine tot mai evident că aceasta este o ființă proprie.
Odată ce introducerea este completă, jucătorii vor avea șansa de a alege unul dintre cei trei servitori diferiți pentru a-l folosi în aventura jocurilor: Saber, Archer și Caster, precum și să decidă sexul protagoniștilor. Clasa Saber este luptătorul tău tip corp de corp, apropiat, Archerul este cel mai bun pentru luptă la distanță, iar Caster este cel mai bun cu abilități magice. Am mers cu Saber în jocul meu - așa cum am vrut să-mi fac experiența cât mai aproape de anime - dar alegerea oricăreia dintre celelalte clase nu afectează doar dificultatea jocurilor, ci și modul în care se desfășoară povestea. Fiecare servitor care își găzduiește propria personalitate unică, apreciez cu adevărat faptul că nu fiecare jucător va experimenta aceeași călătorie până la sfârșit.
Pe măsură ce narațiunea principală se desfășoară, te regăsești într-o lume virtuală ciudată - asemănător identic cu Academia Tsukumihara - și ca parte a războiului Sfântului Graal. Un turneu, până la moarte, pentru artefactul fabulos al legendei care va acorda câștigătorului lor cea mai profundă dorință. Fără să vă amintiți trecutul dvs., câștigarea turneului este o necesitate, deoarece eșecul duce la moarte în lumea reală. Este o motivație simplă de a constrânge pe unul să lupte, dar în cele din urmă dorința de a se cunoaște pe sine - o disecție strălucitoare a psihicului uman de către scriitorii Fate / EXTRA - servește ca un stimulent suficient pentru a face eforturi, chiar și atunci când lupta începe să cadă în mod banal.
În mare parte, deși sistemul de luptă este la fel de distractiv, precum este un test al capacității mentale. În fiecare rundă, este selectat un nou adversar și este pregătit un timp de pregătire de o săptămână înainte de luptă. Pregătirea pentru fiecare luptă se desfășoară în două moduri: câștigarea puterii în arenă prin luptă împotriva inamicilor; și prin colectarea de date tactice asupra adversarului pentru a-și da seama de adevărata lor identitate. Dacă sunteți familiarizați cu franciza Fate, atunci veți ști că fiecare servitor inamic din serie este de fapt un războinic celebru - real sau mitologic - și conține astfel punctele slabe ale acelei persoane. Aceasta este cu siguranță Fate / EXTRA este punctul forte, întrucât procesul de culegere a datelor pe fiecare servitor prezintă în continuare localizarea excelentă și ajută la înaintarea poveștii înainte.
Dobândirea a cât mai multor informații, poate fi cel mai important aspect pentru o luptă cu servitorii. Cu cât se știe mai mult, cu atât mai ușor este de a prezice atacurile lor cu sistemul de luptă rock-paper-foarfece foarte simplu al jocului. Există trei mișcări de bază: atac, blocare și pauză; care, atunci când este planificat în consecință, va contracara mișcarea inamicului și va anula orice posibilă daună primită. În afara luptelor cu servitorii, luptele inamice obișnuite se mișcă destul de repede odată ce este descoperit modelul inamicului. Combaterea este foarte plăcută în Soarta / Extra , dar cu un singur personaj din partidul dvs. și o cantitate foarte limitată de adversari pe arenă, acestea pot deveni ore suplimentare ușor obositoare. Din fericire, bătăliile nu sunt la întâmplare - permițându-le să fie evitate cu puțină îndemânare - dar când îți faci a treia a patra călătorie printr-o arenă care pare practic identică cu cea din urmă, jocul poate începe să trage.
Din păcate, un ritm lent este Fate / EXTRA cea mai mare problemă. În timp ce jocul are o distribuție de personaje foarte eclectică și bine scrisă, se pare că se repetă practic același proces de-a lungul turneului: primesc un nou adversar, luptă și nivelează-te în arenă și colectează suficiente informații pentru a avea tactica. avantaj. În timp ce unii servitori amestecă modul în care progresezi prin arenă (stabilind capcane de otravă sau având misiuni de vânătoare de comori), totul începe să se simtă la fel după ce a fost în jurul celei de-a patra runde de concurență, ceea ce este păcat, având în vedere cât de interesant este narațiunea.
descărcare de muzică mp3 aplicație gratuită de top
Din punct de vedere vizual, jocul pare foarte ascuțit. Modelele personajelor și arta arată foarte precis și surprind cu adevărat esența anime-urilor, mai ales în luptă. De fapt, lupta are unele dintre cele mai vizuale imagini pe care le-am văzut într-un joc PSP. Din păcate, mediile - arena și Academia Tsukumihara - sunt destul de simple și lipsite de orice prezență reală. Fate / EXTRA muzica este plăcută, în cea mai mare parte, dar, cu povestea care se învârte în aceleași câteva zone, muzica se regăsește în esență. Se potrivește bine, dar la fel ca restul jocului te va face să te simți ca Bill Murray Ziua pământului .
Aksys Games a blocat localizarea cu Nouă ore, nouă persoane, nouă uși și au făcut-o din nou cu scrisul excelent în Fate / EXTRA . Din păcate, o mare de monotonie și repetitivitate afectează potențialul jocului de a fi unul dintre jocurile de rol din elita PSP. Deși mecanic o experiență solidă de la început până la sfârșit, este o pastilă greu de înghițit pentru oricine altcineva decât fanii proprietății sau cei care caută un mic roman vizual în RPG-ul lor. Indiferent, dacă sunteți în căutarea unei aventuri care să aducă ceva mai mult pe masa din departamentul de povești și nu vă deranjați drumul prin 40 de ore de joc, Soarta / Extra , în cele din urmă, ar putea fi doar ceea ce căutați.