take two numeste moneda virtuala fictiuni create de editorii de jocuri pe fondul procesului pentru microtranzactii
Toți banii nu sunt oricum acumulați?
html5 css3 întrebări și răspunsuri la interviu

Take-Two Interactive are un răspuns interesant la jucătorii supărați de ceea ce face compania cu moneda din joc pe care o cumpără. Într-un disputa in curs pentru a stabili dacă banii sunt în esență furați atunci când serverele unui joc se închid, Take-Two a caracterizat moneda virtuală din joc drept „ficțiuni create de editorii de jocuri”.
Videoclipuri recomandateÎn prezent, Take-Two se confruntă cu un proces colectiv în California legat de microtranzacții în NBA 2K jocuri. În special, procesul se confruntă cu faptul că atunci când Take-Two dezactivează serverele pentru jocurile vechi, jucătorii pierd accesul la moneda virtuală (VC) pe care au cumpărat-o.
Conform Axios , procesul susține că: „Prin înlăturarea CV-ului reclamantului și al membrilor grupului, pârâții le-au luat și au furat bunurile personale sau și-au însușit în mod fraudulos bunurile care fuseseră încredințate pârâtului”.
software de ceas de timp liber pentru pc
Ca răspuns la proces, avocații Take-Two vizează afirmația că moneda virtuală este proprietate. Fișierul jocului raportează că avocații companiei au depus o cerere de respingere a procesului săptămâna trecută. Argumentul susține că jucătorii ar fi plătit pentru a obține moneda, dar nu este ceva pe care îl pot deține de fapt.
În dosar, avocații Take-Two scriu: „VC nu este proprietatea reclamantului. În schimb, VC în joc sunt ficțiuni create de editorii de jocuri, supuse termenilor și acordurilor de utilizare ale editorilor.”
Acestea fiind spuse, procesele care vizează microtranzacții de tot felul par să apară mai frecvent. În mai 2023, Nintendo s-a confruntat cu o acțiune de clasă peste cutiile de pradă înăuntru Tur Mario Kart . Și NBA 2K a avut probleme cu microtranzacțiile înainte, cu legile belgiene și olandeze privind jocurile de noroc în 2018.
cum se creează un e-mail de companie fals