review fallout the board game
Rătăcind pe pământul pustiu câte un hex deodată
RPG-urile de jocuri video se pot traduce foarte bine pe tărâmul de pe tablă. Este un fel de relație ciclică, întrucât multe intrări din gen se nasc din precepte falsificate în epoca pen-ului și a hârtiei, iar rularea lor înapoi la jocurile de masă pare firească.
Fallout: Jocul de masă este un astfel de efort. Deși nu este o realizare perfectă a încercărilor și tribulărilor rătăcirii pustii, sistemul de căutare reușește să surprindă senzația de a fi optimizat de răsuciri și se transformă tot în timp ce ghouls și roboții deopotrivă încearcă să te distrugă.
Fallout The Board Game
Editor: Jocuri de zbor fantezie
Lansat: 12 decembrie 2017
MSRP: 59,99 USD
software pentru a spiona telefoanele mobile
Dacă trageți un vârf la imaginea antetului de mai sus, vă gândiți probabil la „wow, acest joc trebuie să aibă un proces imens de configurare”. Ei, bine. Unboxing-ul inițial este un eveniment așa cum există multe de biți diferiți pentru a ieși și pregătiți - trei stive de carduri diferite, miniaturi, zaruri, bucăți de bord, cărți de căutare, capace de sticlă în variante de unu și cinci, icoane de întâlnire, jetoane perk, săgeți și litere „SPECIALE” cu fiecare scrisoare scrisă. Este un joc cu nevoie disperată de o inserție de organizator sau, în cazul meu, o mulțime de genți cu fermoar neincluse.
Mi-a trebuit aproximativ o oră să ajung în punctul în care am simțit că aș putea învăța confortabil jocul, care, în realitate, este o schimbare în chump în comparație cu o mulțime de RPG-uri similare (pagingare Arkham Horror ). Există un ghid util și trunchiat „Învățați să vă jucați”, precum și o carte de referință mai aprofundată, care vă ajută să vă ușurați prin pașii copiilor. După o singură sesiune de testare individuală, am simțit că am înțeles-o pe deplin fără o mulțime de întrebări persistente, ceea ce este un semn bun.
Puful te ajută să te îmbogățești și tu. Concluzia este că este anul 2077 și, ca membru al Vault 84, este treaba ta să te aventurezi în pustiu, să supraviețuiești și să obții suficientă influență pentru a câștiga jocul și a avea un impact asupra lumii. Incorporează bucăți și piese din seria modernă, favorizând puternic Fallout 3 și 4 . Există patru scenarii care nu se pot juca (Far Harbour, The Pitt, The Capital Wasteland și The Commonwealth), dintre care ultimul este sugerat ca punct de plecare.
În cazul în care această adaptare excelează este puntea de căutare. Legând sume mari de progrese la căutări, jucătorii folosesc cărți de scenarii principale prestabilite pentru a conduce jucătorii de-a lungul unei campanii de tip, însoțite de jetoane cu pictograma marcatorului de căutare pentru a conduce calea și a împărți căile care prezintă răsuciri și transformări în narațiune. Ați putea ajuta un NPC cu o încercare de a găsi sora ei dispărută, doar pentru a afla că este de fapt un impostor - și, la acel moment, ați aruncat trei cărți de căutare de sute literale, obținând recompense și săriți în jurul bazei hex. Hartă.
O hartă, minte, este cea mai mare parte randomizată a fiecărui joc cu plăci amestecate, dintre care doar câteva sunt statice pentru a oferi stabilitate cu orașele garantate din care pot câștiga misiuni. Îmi place foarte mult acest concept, pentru că de multe ori am găsit succes întâmplător doar ocolind harta și făcând ceea ce îmi doream, ocazional revenind la îndeplinirea obiectivelor de bază atunci când am simțit.
Modul în care se joacă este destul de deschis. În orice rundă dată, fiecare participant poate alege două acțiuni - să exploreze (aruncați o nouă faianță), să se deplaseze în două spații, să caute, să întâlnească, să lupte sau să tabereze (să câștige bonusuri și să-și recâștige sănătatea). Odată ce toată lumea și-a luat rândul, o carte neutră este extrasă de pe puntea de influență, care tâmplă simbolurile inamice neutre de-a lungul Arkham și în conflict cu jucătorii. Este un sistem care ar trebui să apeleze la aproape orice stil de joc, iar conceptul de fel de jucători care se potrivesc unul împotriva celuilalt, dar nu sortează linia PVP și PVE (nu poți lupta direct cu alții, dar poți fura căutări din punct de vedere tehnic. sau alegeți să nu ajutați pe cineva dacă sunt inundați de dușmani).
Combaterea este o aventură mai simplă, simulată prin rularea a trei zaruri. Dacă vreun zar arată „simboluri”, * faceți o pagubă pe fiecare și căutați să obțineți lovituri pe diverse părți ale corpului pentru a elimina inamicii. Uciderea NPC-urilor este o afacere totală sau nimic, dar pentru tine, daunele sunt permanente. Pe cardul dvs. de personaj dacă peg-ul dvs. HP vă întâlnește sau îl depășește pe radul dvs. (care este mărit prin mersul pe un anumit teren sau prin textul cu aromă de căutare), personajul dvs. leșină în esență. Acea aventură neplăcută nu este sfârșitul, deoarece pierdeți doar inventarul dvs., dar nivelul dvs. rad rămâne și dacă acest lucru depășește vreodată HP-ul maxim, apoi esti mort pentru totdeauna. În acel moment, sunteți aproape complet înșurubat, astfel încât a permite jucătorilor să revină în majoritatea cazurilor este un compromis bun.
Pentru a câștiga efectiv, veți avea nevoie de 8-11 puncte de influență în funcție de numărul de jucători (mai puține corpuri necesită să câștigați mai mult), ceea ce nu este incredibil de ușor de obținut. Veți câștiga influență prin intermediul cărților de pe agendă, în mare parte completând căutări, iar unele oferă la întâmplare bonusuri mai mari decât altele. Funcțiile sunt, de asemenea, în mod constant (cum ar fi cărăușii versus Institutul de la Fallout 4 în primul scenariu), care poate influența ... recompensele pachetului de influență.
Având în vedere că jocurile nu sunt grozav de mult atunci când iei în considerare genul în care te afli (de cele mai multe ori la câteva ore), am fost în regulă cu natura lentă a influenței și randomizarea din ele. Uneori puteți simți că aveți mai puțin control asupra rezultatului, dar există absolut multe strategii de luat în considerare atunci când câștigați influență. Este, de asemenea, destul de distractiv solo, și prin aceste teste am învățat să mă rostogolesc doar cu pumni și să mă bucur de călătoria cu alții. În timp ce culegeți lotul, tovarășii, avantajele și statisticile SPECIALE pentru a vă amortiza daunele, apărarea, mișcarea și rulourile de zaruri. Deși unele upgrade-uri pot părea neplăcute, până la sfârșit simți că ai făcut progrese, ca o versiune expirată de timp a unui personaj final.
Dacă sunteți o persoană cu adevărat competitivă, care trebuie să câștige și necesită mijloace de control mai directe pentru orice, căutările uneori aleatorii și achiziția influenței grele te pot dezactiva. Cu o oarecare redirecționare a pachetului agendei ar putea fi ceva care se bazează puțin mai puțin pe noroc, dar până acum sunt în regulă cu modul în care funcționează, deoarece nu am nevoie de fiecare experiență de pe tableta pentru a fi la fel de strictă ca un Eurogame. Voi spune că patru scenarii este puțin ușor, iar o întrebare frecventă cu variante de regulă și o simplă extindere a plăcii de faianță / căutare ar face ca Fallout The Board Game redare la nesfârșit Sper să fie susținut până în acest moment, dar până atunci sunt mai mult decât fericit de bază.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)