review fallout 4 far harbor
Ape noroioase
Fallout 3 „s Privirea punctelor este una dintre piesele mele preferate de DLC. Călătoria din nucleul puternic urbanizat din Washington, D.C., către niște mlaștini de pe fundul mării, a încapsulat tot ce am iubit Cade afară . Au existat personaje ciudate, neplăcute de întâlnit, zone periculoase și misterioase de explorat și o poveste satisfăcătoare pentru a lega diferitele căutări și distrageri laterale pe care le puteți face.
Portul îndepărtat , prima adevărată expansiune pentru Fallout 4 , pare, în multe feluri, să încerci să reproduc acea experiență, poate un pic pe nas uneori. Extinderea are o plecare similară în amenajarea, comercializarea clădirilor și autostrăzilor din Boston pentru o comunitate insulară rurală din Maine. Există din nou rezidenți excentrici de întâlnit, noi dușmani periculoși și zone înspăimântătoare de explorat cu un aplecat mai supranatural decât jocul principal. La naiba, o secvență visătoare pare direct ridicată din expansiunea anterioară.
Din păcate, Portul îndepărtat este o imitare palidă a Privirea punctelor realizările. Nu este o expansiune teribilă, dar nu este în niciun caz la fel de memorabilă sau interesantă ca predecesorul său.
cum se fac teste de penetrare pentru un site web
Fallout 4: Portul îndepărtat (PC, PlayStation 4 (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: Bethesda Game Studios
Editura: Bethesda Softworks
Lansat: 18 mai 2016
MSRP: 24,99 USD autonom / inclus în pașaportul de 49,99 USD
Totul începe cu un simplu mister. Anunțul radio DLC, acum cunoscut, vă cheamă la Agenția de Detectivi Valentine, unde sunteți angajat de un tată disperat în căutarea fiicei sale adulte, care aparent a fost răpită (sau fugită) în localitatea insulară îndepărtată din Portul îndepărtat . Este recomandat să-i aduci pe Nick detectivul de robot cu tine pentru a obține cât mai mult din extindere, deoarece există câteva lucruri de poveste cruciale pentru personajul său (pentru mine, asta a însemnat 30 de minute de alergare din loc în loc, încercând să-l găsească) . Ar trebui să existe într-adevăr un fel de chemare a NPC-urilor pierdute).
Portul îndepărtat este un loc misterios. Aproape întreaga insulă este acoperită de ceață radioactivă și târându-se cu monștri mutați care prospera pe rads. Am adus un costum de armură electrică care m-a izolat în mare măsură de radiații, dar tot ai face bine să te aprovizionez cu consumabilele medicale înainte de a pleca.
Conflictul primar de pe insulă provine din nevoile și temerile a trei comunități separate, insulare, la fel de paranoice. Aveți bărbați din port, insulari superstițioși și controversați, obligați să iasă din casele lor din cauza ceții radioactive răspândite. Se ghemuiesc pe un doc îndepărtat, în drepte din ce în ce mai grave. Apoi, este Arcadia, un refugiu sigur pentru sintetizatorii conduși de un prototip denumit DiMA (credeți că Nick cu o grămadă de tuburi de vid și hard disk-uri lipite din spate), care este idolatrit de urmașii săi. Arcadia pare binevoitor în exterior, dar este indicat rapid să aibă o parte sinistră. Rotunjesc, sunt Copiii Atomului, maniaci adorați de bombe care trăiesc într-o subnucleă nucleară abandonată. Sunt nemernici.
Initial, am fost incantat de juxtapunerea celor trei factiuni. Copiii ca un cult de moarte drept contrastau cu cultul mai subtil al personalității care susține conducerea lui DiMA a sintașilor. Oamenii temerari și înapoiate reprezentând un cult al isteriei - xenofobii într-o zi proastă de a deveni militanți plini. Este o configurație excelentă, una potrivită pentru umflături și răsuciri care îți supără așteptările. Lucrările de bază sunt, de asemenea, pentru ca fracțiile să joace pe temele identității și incertitudinii pe care sintetizatorii replicanți umani le aduc deja la masă.
Din păcate, Portul îndepărtat nu se bazează pe niciuna dintre aceste idei, atât cât s-ar putea. Bărbații portului sunt exact așa cum apar: rubele cu temperaturi calde ușor balansate de câteva afișaje sau discursuri impresionante. DiMA este umbrit, dar posibilele sale fapte sunt prezentate în cea mai ușoară nuanță de gri posibil. Copiii nu își fac niciodată un caz pentru ei înșiși ca altceva decât răul. Adică, prima interacțiune cu ei implică doi prieteni obligați să se execute reciproc pentru a-și „dovedi loialitatea” față de Atom; ce altceva trebuie să te gândești la ele?
Este o oportunitate irosită. Deși există o mulțime de modalități de abordare a căutării principale (inclusiv opțiunile pentru a smulge refugiul sintetic către Frăția Oțelului sau Institutului, ambele care vor conduce imediat la o cruciadă împotriva lor), nu m-am simțit niciodată obligat sau tras în vreun fel altă direcție decât cea evidentă. Există un tip clar clar, un tip rău clar și unii simpletiți ai jocurilor video care depind de tine, un străin, pentru a rezolva orice problemă pe care o au - de la ciocanirea unor unghii în plus în baricade, până la eliminarea unor rupturi interpersonale. Este de mirare că au durat destul pentru ca tu să-i salvezi pe toți.
Principala linie de căutare este, de asemenea, relativ scurtă. Dacă vă concentrați exclusiv pe misiunile bazate pe povești, le puteți curăța într-o seară. Singurul blocaj este o secvență dureros de lungă și în afara locului, unde mecanica de atelier a jocului este folosită pentru a rezolva o serie de puzzle-uri de blocuri asinine. Habar n-am ce gândea Bethesda. Cine a jucat Fallout 4 și m-am gândit „Băiete, mi-aș dori să existe mai multe motive pentru a interacționa cu aceste instrumente neplăcute, limitate și nefuncționale de soluționare. Poate într-o căutare progresivă, relevantă pentru complot? ' Ucide imediat tot impulsul poveștii.
cum se scrie un raport bun de eroare
Din fericire, povestea principală nu este adevărata atragere Portul îndepărtat . Farmecul extinderii se află în ungherele și cocurile insulei sale misterioase și misterioase. Este în căutările secundare care te vor explora noi zone bizare și adâncimi amenințătoare. Este marca particulară a nebuniei insulare, care i-a prins pe locuitorii mai agresivi, capcanii care poartă căști făcute din cuști de homar și încearcă să te smulgă cu arme de harpon și stâlpi de pescuit ghimpate.
Starea de spirit și atmosfera îmi pot duce un drum lung într-un joc și Portul îndepărtat are aceste calități din belșug. Estetica nord-estică a micilor comunități care trăiesc într-o zonă de ceață groasă, cu roci negre ascuțite și păduri dens supraaglomerate este pe loc. Oferă amestecul perfect de civilitate demnă și frică superstițioasă pentru a face ca noii dușmani și monștri care vin să smulgă și să țâșnească din ceață să amenințe cu adevărat.
Caracterul meu de nivel 51 a trecut de mult pragul într-un ubermench invincibil. Se plimbă în armură de tipul tancului și dispune în mod obișnuit moartea fierbinte de la o pușcă de asalt complet modernizată. Raiders și Super Mutants sunt nuanțe minore. Totuși, am sărit când am fost prăpădit de un pește angler mutant înfiorat, cu gura căptușită cu dinți care mă smulgeau din apele întunecate. Crabul gigant ermit (o creatură atât de monstruos de mare „cochilia” ei este o camionetă de livrare scobită) mi-a avut, în armura mea de putere invincibilă, izbucnindu-mă departe, trântindu-mi mine de pământ peste umăr, într-o formă de panică oarbă.
A fost frumos să mă sperii din nou.
Starea de spirit a insulei chiar s-a abătut în obiceiul meu de așezare. Da, dacă ești un ciudat ca mine și de fapt te bucuri să te bați cu comunitățile din casa de păpuși din Fallout 4 , veți fi încântat să știți că există câteva oportunități de decontare în Portul îndepărtat . Există chiar și unele elemente noi pentru a le furniza (hambare, rafturi de uscare, găleți de pește, câteva lămpi noi).
În loc de așezările obișnuite utopice pe care le proiectez, am aranjat oamenii mei obosiți în porturi simple de lemn, aprinse cu lumini și lumânări. I-am îmbrăcat pe toată lumea în pulovere zdrențuite, șnecuri de șold și norișori de ploaie în loc de armură și îmbrăcăminte. Securitatea ar fi gestionată de vechea modă, de către bărbații și femeile nervoase care înfundă puști de acțiune cu pârghie în locurile lor de veghe în loc de turelele automate. În ferma mea principală, am creat o capelă din beton dour în vârful dealului, așezându-mă în jos pe bărbii minuscule, uzate și am depozitat în ea o reverendă, omului unei clinici, distribuind chemuri și condamnări la rândul lor. S-a simțit în mod corespunzător goticul oriental, o mică felie din Rock Rock de la Stephen King.
Când finalizarea principalelor căutări a luminat cerul și a alungat ceața, am regretat-o imediat și am reîncărcat-o dintr-o salvare anterioară. Mi-a fost dor de lumea mică și tristă pe care am ajutat-o să o creez pe insulă.
Îl împărtășesc pentru că este important să știi asta Portul îndepărtat este în parte ceea ce faci din asta. Principala căutare este o glumă prin care poți exploda. Noul echipament este în mare parte piese inedite (în afara unor armuri de luptă marine foarte puternice și dezgustător de înaltă tehnologie). Și în timp ce noii dușmani sunt imaginați și înfricoșători, ei sunt totuși doar pungi HP pentru a perfora până când nu mai mișcă.
Dar, dacă sapi adânc, investește în personajele și căutările laterale ale insulei și îți faci timp pentru a-i explora secretele și golfurile stâncoase, poate fi o călătorie plină de satisfacții. Mi-a plăcut doar să petrec timp pe insulă. M-a făcut să fiu plictisitor pentru locurile de vacanță pe care le-am vizitat în tinerețe și mi-a fost foame pentru mai multe jocuri setate în zone similare (de fapt mi-am scos exemplarul Alan Wake cu planuri pentru o redare).
SQL interogă întrebări și răspunsuri de interviu pentru o experiență de 3 ani
Din păcate, a trebuit să-l explorez cu o rată de cadru dureros sub-optimă. Am jucat pe PS4, iar zonele cu ceață densă au plonjat în mod constant acțiunea într-o prezentare de diapozitive 15-20 FPS. Nu sunt cel mai mare sticker pentru sughițele performante (pot să suportez un pic de încetinire sau pop-up ocazional într-o experiență mai mare), dar chiar și răbdarea mea a fost întinsă până la punctul de rupere de bâlbâiala și lovitura constantă. .
Se pare că aceste probleme sunt prezente doar în versiunea PS4 a jocului, mai mulți jucători Xbox One raportând niciun fel de probleme și performanța PC-ului, sub rezerva caracteristicilor obișnuite și diferențelor dintre sisteme. Sperăm că acesta este o eroare care va fi patch (de fapt, unii jucători PS4 nu au raportat probleme semnificative), dar deocamdată îi sfătuiesc pe jucătorii PS4 să aștepte o actualizare înainte de a prelua DLC.
Portul îndepărtat pare o încercare nobilă de a aborda unele dintre criticile Fallout 4 Lansarea inițială, dar în cele din urmă se încadrează în acest scop. Rezultatele multiple ale căutării și interacțiunea dintre facțiuni ne îndeamnă la ce s-a făcut New Vegas , dar îi lipsește profunzimea și incertitudinea acestor alegeri. Noii dușmani arată fantastic, dar, în final, acționează la fel ca orice alt dușman de tipul lor pe care l-ai văzut mai înainte. Bethesda a conceput un peisaj superb nou pentru a explora care se scurge în atmosferă și stil, dar sclipirile tehnice împiedică experiența.
Dacă sunteți absolut de foame pentru mai mult Fallout 4 conţinut, Portul îndepărtat vă va oferi un alt peisaj impresionant de mare pentru a explora și un anumit conținut lateral excelent. Dacă ai fost deja obosit Fallout 4 și sperând că extinderea va oferi ceva suficient de unic pentru a justifica revenirea, nu-i așa.
(Această recenzie se bazează pe o versiune cu amănuntul a jocului, cumpărată de recenzor.)