review dead cells
Deschide porțile
care este cel mai bun convertor video
Am jucat Celulele moarte în acces timpuriu de mai bine de un an, dar nu vreau să ajung prea departe Dacă mă înțelegeți. Am o relație ciudată cu jocurile de acces timpuriu, prin faptul că, dacă nu le acoper profesional, prefer să-mi păstrez distanța până când lucrul este de fapt terminat.
De data asta nu m-am putut abține.
Celulele moarte (PC, PS4 (revizuit), Switch, Xbox One)
Dezvoltator: Motion Twin
Editura: Motion Twin
Lansat: 7 august 2018
MSRP: 24,99 USD (cu vânzări de lansare 19,99 USD) / 34,99 USD (schimbare fizică)
Celulele moarte a reușit să se îndepărteze de pachetul de roguelikes datorită stilului său de artă unic codificat de culori. Este clasic într-un sens, dar este distinct.
Lucrarea de sprit este realizată fenomenal și este înfășurată în numeroase animații, armamentul este ușor de identificat într-o ciupire, iar proprietățile sale fac parte din schema cu coduri de culori, iar conceptul că setarea insulei este „în continuă evoluție” este drăguț și practic . Am săpat juxtapunerea umorului și a imaginilor profane. Ororile Lovecraftiene horrifice pot fi afectate de lăzile LoME Tunes de la ACME, iar personajul principal, un blort nemuritor, are un simț al umorului ciudat și morbid. Oh și are o opțiune de alimentare vegetariană pur estetică (printre altele, cum ar fi „Castlevaniaesque”), care se agită.
Fiecare alergare începe la fel: într-o celulă care ține o ușă în modul provocare și intrarea principală, care prezintă inițial două obiecte (un arc sau un scut) înainte de a debloca puterea de a ridica armament randomizat pentru fiecare alergare. Bit Metroidvania vine cu Celulele moarte „Mai multe abilități permanente, cum ar fi vița de vie pentru a atinge înălțimi noi sau folosind totemuri specifice pentru teleportarea către noi zone, care la rândul lor deblochează zone suplimentare conectate la hărțile anterioare. Este un set destul de robust de spițe pe roți: puteți parcurge întregul joc fără a vedea de fapt unele dintre zonele sale. În timp ce sunt generate fiecare rulare în cea mai mare parte, acestea păstrează același aspect general, iar seria de niveluri interconectate sunt întotdeauna aceleași. Este un compromis binevenit.
cel mai bun server pentru a juca pe wow
Am o dorință pentru roguelikes-uri care sunt adevărate experiențe necinstite, iadice, care te pornesc în aceeași situație pătrată zero fără a eșua - și am un aspect la fel de peckish pentru ceea ce numesc ziua hârciogului roguelikes, unde alegeți de fiecare dată câteva trucuri și upgrade-uri până când sunteți în sfârșit gata să întrerupeți ciclul. Este o tendință obișnuită în jocurile recente care să permită accesorii permanente pentru a continua de la rulare la rulare, cum ar fi instalarea unui airbag mic într-o mașină din fibră de sticlă care merge pe 150 de mile pe oră - le oferă oamenilor un sentiment fals de confort.
Celulele moarte are o buclă de recompense foarte satisfăcătoare, deoarece încurajează în mod constant lupta și explorarea. Și nu este în general, uneori, sensul plin de RNG pentru o mulțime de alți roguelikes care te încurajează să localizezi cele mai bune articole suprasolicitate (asta se simte mai echilibrat) - dacă omori dușmani vei găsi celule și vei nivela. Am văzut această formulă înainte. Vei obține un pic mai bine, atât din punct de vedere al numerelor brute, cât și al abilității, până când dai de cap acel șef cu care te-ai luptat. Probabil va dura pentru totdeauna din cauza elementului uman brut al indomitabilului. Acum este o masă cu trei feluri.
Apoi, există acele momente în care ai o alergare perfectă cu toate elementele pe care le preferi și gândește-te că „ultimele 30 de minute minuțioase vor plăti”. Apoi ajungi la un șef pe care nu l-ai mai văzut niciodată și bam - te smulge la o pulpă. Este frustrant și este menit să fie. Ceea ce separă marii ghicitori de cei săraci este cât de bine te inspiră pentru a-ți scoate pasul și a continua. Celulele moarte este foarte grozav pentru a nu reține informații de la jucător. Veți vedea aceste mici celule pe sol și le puteți gâdilă. Inofensiv nu? Mai târziu, atunci când veți obține o putere care poate interacționa cu ei, le veți observa mai mult.
cum se returnează o matrice dintr-o metodă în java
Există o anumită recompensă pentru riscuri Celulele moarte rulează și acestea care ajută la condimentarea lucrurilor când ați eșuat de mai multe ori și parcurgeți aceeași zonă. Ușile bazate pe timp vă roagă liniștit să fugiți mai repede, porțile „plătește-mi” oferă energii trecătoare care ar putea părea mișto acum, dar care vor dispărea după o moarte rapidă. Brutalitate (în cea mai mare parte corp de corp), tactică (cea mai mare parte variază) și supraviețuire (în mare parte instrumente). Trebuie să învingi un șef pentru a debloca provocările zilnice este, de asemenea, un lucru foarte mare Celulele moarte lucru.
Motion Twin s-a gândit la toate pentru că Celulele moarte înregistrează fiecare parametru la care te poți gândi. Statistici minime, timp de joc, progres, de câte ori ați ucis anumiți dușmani - chiar ține evidența timpului curent alergării dvs. (salut speedrunners!). Când am terminat în sfârșit prima mea alergare completă, inima îmi tremura.
Atunci este timpul să repetați procesul din nou, experimentând cu o putere newfound sălbatică care este deblocată după finalizare și elemente pe care nu le-am folosit niciodată. Probabil că voi face asta mai mult timp decât oricare altul din memoria recentă.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)