review blazblue continuum shift
A fost anul jocurilor de luptă. Puncțiuni de dragon, sferturi, blocuri, salturi duble, ultrasunete, antene, bare de sănătate, colaborare cu etichete, cruci și multe altele înseamnă că este practic 1997 din nou. Știi ce înseamnă asta? Upgrade-urile la un joc cu doar puțin adăugat pentru a-l face nou.
Ei bine, asta este atitudinea jad. Chiar și destul de fantastic Super Street Fighter IV tehnic a fost o actualizare, nu o adevărată continuare, iar acest lucru rămâne fidel metodei lui Capcom de actualizare a jocurilor de luptă. ARC System Works este vinovat, în calitate de fani Echipament vinovat seria poate atesta, cu actualizări anuale și modificări tipărite pe un disc și vândute la preț complet. Și iată-l, la sfârșitul lui iulie, cu BlazBlue: Schimbare continuă acum disponibil pentru piața americană. Căutând linia dintre actualizare și continuare, există o mulțime de conținut nou. Totuși, acolo unde contează cu adevărat - echilibrul și noii luptători - se poate simți inițial puțin anemică cu doar trei personaje noi. Dar este? Surprinzător, cu BlazBlue: Schimbare continuă , este mult mai mult decât îndeplinește, bine, unitatea.
Loviti pentru a revedea.
software de parolă pentru Windows 7
BlazBlue: Schimbare continuă (Xbox 360, PlayStation 3)
Dezvoltator: ARC System Works
Editura: Aksys
Lansat: 27 iulie 2010
MSRP: 39,99 USD
Dacă nu știi, BlazBlue seria este succesorul spiritual al francizei anterioare a ARC System Works, Echipament vinovat . Un luptător viu în 2D, BlazBlue este un luptător foarte aerian, foarte tactic, care rulează foarte, foarte repede. Cu blocuri specializate, aruncări, contoare și numeroase contoare de care trebuie să fiți conștienți, se întâmplă multe. Din fericire, jocul este destul de ușor de ridicat, deoarece este un luptător cu patru butoane, cu A, B și C indicând atacuri slabe, medii și puternice. Apoi există butonul D. Complet unic pentru fiecare personaj, mișcarea D sau Drive, poate fi la fel de simplu ca un atac de gheață înghețat de la Jin, restabilirea sănătății cu Ragna sau intrarea într-o fază combo cu Noel, dar mergând până la controlul unui 7 metri păpușă înaltă dezmembrată cu Carl Clover. Este un mod îngrijit de a face un joc de luptă foarte divers, cu o listă mică și, în mare parte, fiecare personaj este unic. Probabil cea mai bună parte din BlazBlue a fost rolul dinamic al luptătorilor, oferind o mulțime de stiluri de joc.
eclipsa ide pentru c / c ++
Unele dintre tehnicile generale s-au schimbat puțin. Sistemul Guard Libra a fost înlocuit cu sistemul mai rapid Guard Primer. De asemenea, sistemul Barrier Burst a fost schimbat, permițându-vă să le efectuați într-o manieră mult mai flexibilă și fără a cauza sancțiuni pentru sănătate. Sunt puțin mai complexe, așa că veți dori cu siguranță să citiți mai departe când să le folosiți și cât de afective sunt acum. Astral Heats a fost, de asemenea, schimbat în încercarea de a folosi meciul care se termină mai des. Toate aceste schimbări sunt frumoase, dar nu au fost nimic la care am fost atent imediat când am pornit discul.
Pentru cei care se luptă să învețe personajele, acum este disponibil un tutorial mai robust. Modul Provocare ajută, de asemenea, garantează că orice jucător cu câteva ore pe mâini poate învăța unele dintre mișcările și combosurile mai complexe din joc. Este un plus frumos și un loc minunat pentru a-ți da seama de complicațiile unui personaj.
Ca și în toate actualizările jocurilor de luptă, au existat unele schimbări de echilibru. În timp ce majoritatea oamenilor nu vor observa schimbările, jucătorii la nivel înalt vor constata că Bang-ul anterior de nivel scăzut este acum cel mai bun personaj din joc, iar vampir-lolita Rachel a fost spartă, printre alte rafinamente. Nu este exact cel mai bun act de echilibrare, dar considerând că a fost nevoie de ARC System cu multe jocuri înainte Echipament vinovat a devenit oriunde aproape echilibrat, este cel puțin frumos de văzut Schimbare continuă apropiați-vă puțin de perfecțiunea echilibrată. Totuși, din nou, probabil 90% dintre jucători nu vor observa o diferență și nu limitează faptul că BlazBlue este un joc foarte distractiv și fulgerător.
Cu doar trei personaje noi, s-au făcut multe lucruri dacă justifică un titlu complet nou. Fiecare dintre ei este destul de unic și, de fapt, se amestecă lista și rotunjesc lucrurile frumos. Hazama este un ticălos îmbrăcat, care se luptă cu un cârlig serpentin pentru a se lansa în jurul scenei. Tsubaki este o fată bogată cu părul de ghimbir cu amăgire de puritate, iar Drive, în care se taxează pentru atacuri selectate, o face un personaj minunat începător. În cele din urmă, Mu este forma robotică malefică a favoritului serialului Noel. Cu un Drive care lansează turele, este un personaj foarte tactic și surprinzător de versatil. Toate sunt unice și interesante și ar trebui să sationeze jucătorii care s-au plâns că primul BlazBlue listă era prea mică. Îmi plac toate aceste trei personaje noi și se potrivesc BlazBlue univers fantastic.
Interesant, BlazBlue: Schimbare continuă face încercări proactive de conținut descărcabil pe care niciun alt joc de luptă nu l-a încercat. În prezent, există câteva opțiuni DLC pentru a schimba crainicul sau pentru a obține schimburi de palete ale luptătorilor, precum și versiuni „nelimitate” ale personajelor. Un prim pentru orice joc de luptă, Aksys și ARC System Works vor vinde personaje descărcabile în viitor, începând cu fetița de veveriță Makoto la un preț nedezvăluit. Imposibil de revizuit cu DLC-ul în acest moment, se ridică o mulțime de întrebări. Câte personaje noi vor veni? Ce se întâmplă dacă sunt scumpe? Ce se întâmplă dacă sparg jocul? Acestea sunt toate întrebările pe care orice fan al jocului va dori să le țină seama. Este o metodă nouă și interesantă de distribuire a personajelor, dar ar putea avea o mulțime de reacții din partea fanilor. Oricine se teme să renunțe la acest joc va trebui să fie conștient de acest lucru.
Deci ce altceva este pe disc? Ei bine, pe lângă noile personaje, modul mult povestit / iubit de poveste face o întoarcere. Pentru cei care nu au jucat acest mod în primul joc, modul Story forțează jucătorii să joace ca fiecare personaj din joc și va oferi opțiuni diferite pentru personajele de făcut. În ceea ce privește sfârșitul gag, adevăratele sfârșite și sfârșitele pentru fiecare eșec, mai sunt multe de parcurs pentru fiecare personaj singur și totul este justificat prin ideea de „Schimbare continuă”. Este tot felul de complice și, probabil, cea mai de vârf și mai nebunie linie de complot văzută în orice joc de luptă. Deși este mult mai bine conceput pentru a debloca totul (nu mai sunt cerințe vagi până la 100% din povestea pentru un personaj, acum doar câștigă sau pierde la momentele potrivite), am găsit că citind pagini și pagini de text peste imagini statice pentru a nu fi foarte distracţie. Acest mod este cu adevărat doar pentru cei care găsesc nebunia BlazBlue univers care merită cunoscut. Într-adevăr, poate obține o lectură destul de uscată despre interludele emoționale prin care pot trece unele dintre aceste regine dramatice și este atât de confuz fără un ghid online care să explice lucrurile.
Din fericire, există unele lucruri care răscumpărează modul Story. În primul rând, complotul din Schimbare continuă este o adevărată continuare a primului BlazBlue Deci, dacă ai fost un fan al acelui joc, atunci îți va plăcea să afli ce se întâmplă după evenimentele din Calamity Trigger . Câștigă sfârșitul final al unui personaj și vei fi tratat într-o scenă de tăiere complet animată. În al doilea rând, în același sens al hilarului 'Învață-mă, domnișoară Lichi!' povești animate chibi, există acum „Ajută-mă, profesorul Kokonoe!”, un roman vizual la fel de chibi, la fel de al patrulea zid vizual. Dacă obțineți un final rău pentru un personaj, veți fi tratat cu doamna pisică roșie Kokonoe, care va lua deciziile pe care le-a luat personajul dvs., precum și oferirea de sfaturi criptice despre cum să împingeți complotul înainte. Este de departe cel mai bun element de poveste al jocului, iar fanii vor dori să le vadă pe toate.
Este un alt lucru. BlazBlue este foarte conștient de sine și, deși este extrem de ridicat și ridicol cu o linie de complot neînsuflețită, este, de asemenea, ocazional un joc foarte amuzant, care este surprinzător pentru un joc de luptă. Crainicul Engrish, deși nu este la fel de bun ca originalul, totuși enunță „REBEL 1, ACTION” cu o voce demnă de chicotit. Toată arta personajelor a fost recondiționată și există o mulțime de lucrări de deblocat în timp ce jucați jocul. Există o mulțime de servicii pentru fani aici, iar acest lucru este deosebit de plăcut pentru cei care le pasă de toate lucrurile de prisos din joc.
Multiplayer online face o întoarcere triumfătoare, ceea ce înseamnă că bătăliile online vor fi la fel de fantastice ca oricând. Din păcate, Legion Mode, în care jucătorii colectează luptători și progresează prin căi către lupte guvernate de reguli diferite, este o simplă distragere a atenției și, sincer, nu pare să ofere prea mult jocului. Majoritatea oamenilor o vor transmite.
Marea întrebare la care vine cineva BlazBlue: Schimbare continuă va trebui să se întrebe este dacă Aksys și ARC System Works le-au oferit un joc demn de 40 de dolari. Cele trei personaje noi oferă într-adevăr mult joc, iar în comparație cu un joc de genul Super Street Fighter IV , nu par să ofere prea multe, în realitate cele trei se agită și se extind BlazBlue gameplay-ul. Schimbare continuă într-adevăr este definitivul BlazBlue joc, și la 40 de dolari, nu are un preț prea dur. Problema DLC ar putea deveni o problemă, mai ales dacă Aksys și ARC System Works exploatează jucătorii prin reținerea personajelor din joc și prețurile lor. Fiind un joc mult mai echilibrat decât originalul deja fantastic, oferind o mulțime de conținut lateral nou și opțiuni neplăcute de complot, aș spune că acesta este un risc pe care l-aș recomanda oricui. Un luptător fantastic și distractiv acesta este, oricine caută un joc de luptă distinct japonez și de vârf va dori să verifice acest lucru.
cum se face o serie de șiruri
Scor: 8,0 - Grozav ( Anii 8 sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu va uimi pe toți, dar merită timp și bani. )