review batman arkham city
Batman: Azham Arkham a fost o revelație când a lansat în 2009. Până atunci, jocurile bazate pe benzi desenate au avut o istorie de a fi mediocre în cel mai bun caz, dar Rocksteady a luat un super-erou iubit și a lăsat ca iubirea să influențeze dezvoltarea de la început până la sfârșit.
Azilul Arkham a fost un triumf critic și un succes comercial, fiind o dovadă că un joc licențiat poate strădui excelența și să-l atingă, cu condiția ca cineva să le pese suficient. Desigur, a trebuit să vină o continuare, iar Rocksteady s-a confruntat cu o provocare de neînvins - a face un joc mai bun decât Azilul Arkham .
orasul Arkham este răspunsul lui Rocksteady la această provocare.

Batman: Arkham City (PlayStation 3, Xbox 360 (revizuit), PC )
Dezvoltator: Rocksteady Studios
Editura: Warner Bros. Interactive Entertainment
Lansat: 18 octombrie 2011
MSRP: 59,99 USD (PS3, 360) / 49,99 USD (PC)
Arkham Asylum a fost închis, iar rezidenții săi s-au mutat în inima orașului Gotham. Pare o idee groaznică, dar devine mult mai rău decât atât. Hugo Strange este responsabil și stăpânește Arkham City cu un pumn mai puțin de fier, în timp ce Two-Face, Penguin și The Joker se pregătesc pentru un război cu trei sensuri. Nu asta este cel mai rău parte, fie - Bruce Wayne a fost arestat în circumstanțe extrem de discutabile și aruncat cu ei.
Astfel, scena este pregătită pentru o poveste Batman, atât de plină de răsuciri și apariții surprize, încât ar putea face parte cu ușurință din biblioteca oficială a DC Comics. Prezentând o distribuție uriașă de personaje din universul Batman, unele pe care nu le-aș face da rasfat pentru tine, orasul Arkham este aproape aproape tributul suprem pe Batman sub formă de jocuri video. Spun „aproape” din cauza câtorva omisiuni de personaj foarte dezamăgitoare și momente în care informațiile sunt trecute prea repede de pe poartă prea repede, dar, în general, nu pot spune că experiența este o eliminare. Fanii Batman vor săpa în acest fir de carne cu o lingură masivă și vor iubi fiecare gură.
Cea mai mare schimbare între Azil și Oraș este dat de numele - orasul Arkham este o lume deschisă, cu Batman liber să se deplaseze pe străzile șerpuitoare și pe acoperișuri. Această abilitate de roaming gratuită permite jucătorilor să se simtă cu adevărat ca legendarul detectiv, iar Rocksteady a furnizat o cantitate bogată de instrumente pentru a satisface fanteziile noastre de lilieci. Folosind controale foarte intuitive, jucătorii pot aluneca ușor prin aer, scufundând intermitent și urcând în sus pentru a reține altitudinea. Elementul crucial pentru a călători este cârligul de prindere, care se blochează automat pe o suprafață din apropiere, prin simpla atingere a unui buton. Poate fi o soluție necorespunzătoare cu privire la faptul dacă Batman va bloca sau nu obiectul pe care îl aveți dorit , deoarece jocul alege uneori o poartă aleatorie din mai multe dintre cele mai apropiate, mai convenabile, dar chiar și atunci când Batman ajunge în locul greșit, corectarea poziției sale este un caz simplu de a sări și a aluneca.

La fel ca și cârligul de prindere, Batman are acces la o serie întreagă de gadgeturi, începând cu tot ce avea în el Azilul Arkham, cum ar fi batarang-uri de încredere și gel exploziv, înainte de a adăuga jucării mai proaspete, cum ar fi grenade de îngheț și încărcări electrice variate. Toate aceste gadgeturi sunt importante în navigarea orașului și în deschiderea de noi căi, păstrând un Metroid simt la experiență în ciuda orasul Arkham mediul extins.
cu ce să deschideți fișiere json
Rocksteady aduce înapoi multe elemente de succes din Azilul Arkham , inclusiv sistemul de luptă. Ca întotdeauna, Batman se va găsi în situațiile în care o gașcă de tâlhari vicioși are nevoie de suprimare și îi va scoate folosind un sistem de luptă impresionant de fluid. Bruce își poate smulge dușmanii cu un buton și poate sparge combosul în orice moment cu apăsarea altuia pentru a contracara atacurile primite. Același ritm unic de la Azil - unde atacul trebuie să fie echilibrat în mod constant împotriva contracararii - este păstrat, deși asta are rezultate pozitive și aspecte negative. În timp ce lupta este curgătoare și deseori frumoasă vizual, aceasta maschează doar vag un sistem care este deosebit de puțin adânc. Da, asta arată bine să-l ai pe Batman să atace în mod constant și să se apere fără să-și rupă ritmul, dar pur și simplu zdrobind butoanele la întâmplare va avea adesea detectivul care își câștigă luptele. De fapt, încercând nu a distruge butoanele este de fapt Mai Mult dificil, întrucât contorul solicită uneori flash mult prea târziu, iar receptivitatea lui Batman este oarecum de încredere.
Pentru a condimenta lucrurile, The Bat își poate folosi gadgeturile în mijlocul luptei, ținând rapid un buton de umăr și atingând unul dintre butoanele feței. Acest lucru îi permite să depună rapid gelul care explodează, să dea foc unei încărcări electrice sau să-și arunce batarangul în mijlocul unei lupte, fără să-și rupă fluxul. În plus, există anumiți dușmani care necesită comenzi speciale pentru a da jos, cum ar fi gangsteri protejați care trebuie uimiți cu pelerina lui Batman și apoi săriți mai departe. În timp ce aceste completări fac combaterea cu un buton mai mic, ei suferă de o problemă care pătrunde întregul joc - încercând să facă prea multe simultan.

E doar confuz pentru a avea atât de multe butoane care fac atâtea lucruri și atât de mulți dușmani care necesită atât de multe moduri diferite de expediere. Cu siguranță este minunat să ai opțiuni și varietate, dar există o suprasarcină de informații care poate îneca chiar și cea mai concentrată creier. Aceasta este o problemă care nu afectează doar lupta - cu atât de multe gadget-uri, este greu să urmărești care sunt elementele care îndeplinesc sarcinile și când sunt necesare împotriva anumitor obstacole. Am fost blocat la un moment dat pentru că am uitat că, printre tot ce poate face, Batman poate aluneca pentru a ajunge sub bariere joase. Mi-a strecurat total mintea printre toate lucrurile de care aveam nevoie să-mi amintesc. Acest lucru se leagă de criticile anterioare ale cârligului de prindere a lui Batman - există atât de multe lucruri de atins în acest joc în sine devine confuz.
Cu toate acestea, există probleme mult mai grave decât să ai prea mult conținut și nimeni nu poate spune asta orasul Arkham are prea putin. Că Rocksteady a inclus atât de mult și că toate funcționează aproape perfect - atunci când puteți urmări totul - este foarte impresionant. Doar că se simte destul de rar, uneori, ca și cum Rocksteady și-a pierdut controlul undeva pe parcurs și volumul pur chestie că Batman are la dispoziție granițele sale asupra intimidării.
O critică Azilul Arkham a fost că întâlnirile șefului său au fost practic aceleași lupte împotriva tâlharelor de încărcare aproape identice (cu excepția lui Scarcrow și Killer Croc, care au fost mai multe etape de puzzle decât lupte adevărate). De data aceasta, Rocksteady a făcut ca fiecare șef să fie ceva mai unic, cu o varietate de derapaje la scară largă împotriva unor răufăcători emblematici, dar, în timp ce există un pic de flexibilitate, doar bătălia cu Mr. Freeze este un concept cu adevărat inventiv. Cele mai multe dintre întâlniri sunt lucruri superficiale și repetitive care servesc ca puncte oarecum scăzute în jocul general. Totuși, vă pot asigura în siguranță că bătălia finală nu este la fel de prost Azilul Arkham Lupta controversată a Jokerului. Nu va fi luptă împotriva unui monstru generic de clovn în Azilul Arkham , deoarece Rocksteady are ceva mai mult diabolic până la mânecă.

Explorarea și lupta reprezintă doar două treimi din experiență. Stealthul prădător este din nou în vigoare și este din nou vedeta emisiunii. În multe secțiuni interioare, adversarii înarmați se vor răspândi pe o arenă mare, iar Batman va trebui să-i scoată individual, astfel încât să nu fie împușcat pe panglici. În stare să se prăbușească din gargouri, să se târască în aerisiri și să se ascundă sub grătarul podelei, Bruce are o mulțime de abilități pentru a-și duce la bun sfârșit munca. El a fost din nou ajutat de viziunea sa detectivă, care îi permite să vadă inamicii clar prin ziduri, să verifice armele lor și să vadă cât de nervoase le-au făcut activitățile. La fel ca în ultimul joc, există o aglomerare sadică în a juca dușmanii și a lăsa trupurile lor inconștiente pentru alți infractori să găsească, urmărindu-și apoi încrederea spulberată în timp ce încep să tragă la umbră și înfioră în spaimă. Cu noile sale gadgeturi, Batman poate de asemenea să perturbe în secret armele pentru a le bloca sau a îngheța gangsterii solizi. Este un sistem frumos, reținut doar de AI ocazional spotty care poate trimite adversarii în direcții ciudate, imprevizibile.
Campania principală va dura mai mult de opt ore, iar pe parcurs există o mulțime de conținut opțional. orasul Arkham este un loc de joacă mare și este plin de activități. Riddlerul și-a instalat magazinul într-un turn cu ceasuri și a umplut orașul cu trofee și puzzle-uri ascunse. El primește, de asemenea, propria sa misiune opțională în care au fost plasați ostatici A văzut -prin capcane care necesită ingeniozitate pentru a învinge. Există mai multe sub-căutări îngrozitoare de completat, care prezintă apariții ale mai multor prieteni și dușmani ai Batmanului, dintre care unii vă pot surprinde. O serie de sarcini opționale sunt simple misiuni de colectare-a-thon, în timp ce altele au povești complete, de sine stătătoare, care merită efortul de a încheia.
cel mai bun utilitar de sistem pentru Windows 10
În afara campaniei, există o serie de hărți provocatoare în care Batman luptă cu tâlharii până când moare, iar cei care cumpără noul joc vor avea acces la patru niveluri Catwoman. Jocul Catwoman nu este chiar atât de bun. Selina Kyle este mult mai puțin adeptă și flexibilă decât este Batman în timpul luptei, iar capacitatea ei de a naviga în oraș este mai puțin fluidă, deși târârea cu susul în jos pe tavanele grăuntite este amuzantă. Cumpărătorii de jocuri folosite ar putea sări în siguranță aceste niveluri și să nu piardă nimic, și am constatat că faptul că le-au țesut în campania de poveste principală, de fapt, se simțea mai intruziv decât complementar.

Toate orasul Arkham Conținutul expansiv este legat împreună cu o atmosferă superbă. Natura răsfățată a lui Batman pătrunde întreaga experiență, ajutată de unele dintre cele mai întunecate portretele galeriei lui Gotham prezentate vreodată. Pe măsură ce amenințările difuzate de profesorul Strange răsună pe străzile lui Arkham și în bâlbâitul pălăvrăjitor al tâlharelor din apropiere se aude, jucătorii se vor simți în mod constant asupriți și vreau să spun că în cel mai bun mod posibil. orasul Arkham este deprimant și morbid într-un mod extrem de distractiv. Este foarte dificil de eliminat și merită o rundă de aplauze în sine.
Acest lucru a spus, însă, ritmul strâns al Azilul Arkham lipsește, mulțumesc parțial orasul Arkham este lumea deschisă. Oferă o narațiune fantastică, dar îi lipsește impactul corect controlat Azil a avut. Există câteva secvențe care încearcă în mod deliberat să recupereze unele dintre ele Azilul Arkham sunt cele mai frumoase momente, dar se simt contrazisa și forțată în comparație. Narațiunea suferă și de acel obicei menționat anterior orasul Arkham trebuie să încerce să facă prea mult. Există atât de mult în povestea jocului, încât câteva momente - mai ales spre sfârșit - se simt grăbiți, personajele prezentate și scăzute în câteva minute pur și simplu pentru a servi cât mai convenabil Dumnezeu din mașină . Asta nu înseamnă că povestea nu este superbă, pentru că este , dar se teme de ceea ce a realizat complotul jocului anterior.

Batman: Arkham City încearcă să facă prea mult și poate să se desprindă de un pic de mână grea, dar asta nu o împiedică să facă o mare cantitate de lucruri în regulă. Este un joc minunat frumos, care aduce un omagiu constant uneia dintre cele mai mari icoane din istoria benzilor desenate și oferă o experiență în care se poate pierde timp de ore. Problemele sale cele mai mari constau într-un sistem de luptă care reușește să fie prea simplu și prea complex în zonele greșite, iar acest lucru poate fi de multe ori exasperat, însă produsul general este unul dintre cele mai absorbante și pline de încredere de pe piață.
Nu atinge maximele predecesorului său, dar orasul Arkham rareori se scufundă jos și face tot posibilul pentru a răspunde criticilor majore din primul titlu. Când totul va fi spus și terminat, veți ruga pentru mai multe, dar nu pentru că nu a fost suficient. Este prea distractiv să fii The Bat.
