review audioshield
Punching music este un antrenament minunat
În ultimele săptămâni, am instalat un HTC Vive în sufrageria mea, scotându-l când prietenii sau familia sunt în vizită pentru a arăta minunile VR. În timp ce experiențe de genul Perie de înclinare sau Trainer pirat spațial atrage interesul, Audioshield pare întotdeauna a fi jocul pe care oamenii îl încântă să încerce singuri.
Ideea este simplă; încărcați o melodie de pe computerul dvs., lăsați jocul să genereze o grămadă de asteroizi blob de neon paint și apoi să vă trageți cântecul. Apăsați notele albastre cu o mână, portocaliu cu cealaltă sau puneți ambele mâini împreună pentru a bloca notele violet. Este un concept simplu, dar unul care i-a avut pe cei care urmăresc coada pentru a-l încerca.

Audioshield (HTC Live)
Dezvoltator: Dylan Fitterer
Editor: Dylan Fitterer
Publicat: 5 aprilie 2016
MSRP: 19,99 USD
Audioshield este unul dintre acele jocuri care, la fel ca primul joc al dezvoltatorului Audiosurf , preia muzica de pe computer și generează gameplay pentru a vă sincroniza cu piesele preferate. În acest sens, am fost întotdeauna impresionat de calitatea Audioshield generația procedurală. De la piese rapide precum „Through the Fire and the Flames” până la piese acustice liniștite, jocul a generat constant modele de note care aveau sens, au fost distractive de redat și sincronizate corect cu melodia selectată. Am încărcat aproximativ 200 de melodii în joc pe o perioadă de două săptămâni și nici o melodie nu a avut probleme cu calitatea generarii gameplay-ului.
Deci, cum se joacă jocul în sine? Audioshield este pe deplin redat cu spațiu în cameră în picioare doar pe Vive, necesitând suficient spațiu pentru a sta într-un singur loc și pentru a vă deplasa brațele cât pot. Dificultatea este redusă prin creșterea gamei de unghiuri de intrare, viteza și frecvența notelor, precum și frecvența cu care culorile se schimbă din ce laturi tind să vină.
Urmărirea mișcării pentru ambele mâini a fost întotdeauna exactă, generarea pieselor a fost incredibil de rapidă, piesele generate au fost lustruite, iar feedback-ul senzorial atunci când s-a jucat bine a fost incredibil de bine manipulat. Cu scântei care îmi zboară în față și un sentiment de impact în timp ce am înțepat note, Audioshield se simte incredibil să joace.
Serios, am foarte puține în ceea ce privește plângerile Audioshield . Singura problemă reală pe care o am este aceea că jocul energetic pe care îl încurajează produce rapid o cască VR foarte transpirată, care, atunci când oamenii doresc să o treacă într-un mediu de petrecere, pot ajunge destul de repede. Cu toate că aceasta este o problemă cu setul cu cască Vive în sine, cu atât este mult mai vizibil Audioshield decât orice alt joc VR pe care l-am jucat.
Dacă ești fan al jocurilor de genul Audiosurf și deține un Vive, îi datorezi singur să ridici Audioshield . Este o imaginație VR incredibil de lustruită a conceptului de generare de muzică în niveluri și a fost lăsată să se dezamăgească doar de realitățile fizice ale modului în care VR-ul brut devine după utilizarea energică de către mai multe persoane transpirate.
soapui întrebări și răspunsuri la interviu pentru experți
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
