recenzie tails the backbone preludes
Verificarea posturii
E greu de crezut asta Coloana vertebrală a fost acum un an si jumatate. Amintirile mele despre asta sunt suficient de neclare în afara unor scene cheie, dar îmi amintesc atractivitatea vizuală, decorul său interesant și faptul că narațiunea a venit atât de aproape să fie satisfăcător și pur și simplu cade puțin scurt. Important este că îmi doream mai mult, așa că am fost entuziasmat când Eggnut a anunțat că următorul lor joc va continua seria.
Tails: The Backbone Preludes este exact asta: un set de patru nuvele care se concretizează coloana vertebrală personaje. În timp ce oferă mai mult context ceea ce se întâmplă în narațiunea Coloana vertebrală , ceea ce cred că este mai important este că este o altă scuză pentru a coborî în vasul disconfortant și agitat de narațiune pitch-noir pe care o urmărește serialul. Tails: The Backbone Preludes nu dezamăgește, dar există câteva avertismente la această afirmație.

Tails: The Backbone Preludes ( PC )
Dezvoltator: EggNut
Editura: Raw Fury
Lansare: 2 februarie 2023
MSRP: 14,99 USD
Cele patru povești care ți se prezintă sunt toate structural diferite. Le consumi câte un act, alternând între fiecare până la final. Ai pe Clarissa, șefa mafiei de la Coloana vertebrală , care urmează prin viața ei și ajunge la putere. Există Howard Lotor, protagonistul titlului original, în timp ce îi explorează zilele de facultate și prietenia cu Larry. În continuare, o avem pe Renee, un reporter care se luptă cu un angajament față de adevăr. În cele din urmă, este Eli, un om de știință care încearcă să dea un sens motivelor angajatorului său.
Toate acestea sunt puse pe fundalul Vancouver post-apocaliptic, Columbia Britanică. Toate personajele sunt animale antropomorfe (cu excepția gâștelor din anumite motive) și se luptă sub o clasă conducătoare de maimuțe. Vancouver este strâns strâns în spatele unor ziduri mari, dincolo de care se află un pustiu.
În timp ce lumea exterioară era ținută învăluită în mister pt Coloana vertebrală , joacă un rol cheie în Tails: The Backbone Preludes . Chiar nu sunt sigur care ar trebui să fie jucat primul. In timp ce Cozi este util în consolidarea poveștii de fundal a personajelor înainte de a intra în narațiunea centrală, unele dintre cele arătate pot slăbi revelațiile făcute spre sfârșitul lui. Coloana vertebrală .
Urându-ți coada
Faceți o serie de alegeri în fiecare narațiune care afectează oarecum tonul poveștilor. Deși se pare că fiecare poveste va ajunge inevitabil la același scop, într-un mod de a-și păstra aderarea la Coloana vertebrală , ai foarte multă influență în ceea ce motivează cu adevărat personajele, cât de multă empatie dau dovadă sau cât de egoiști pot fi. Este un pic ca Kentucky Route Zero, unde multe dintre opțiuni sunt mai aromate, deși există unele în care încerci în mod deliberat să convingi un personaj de ceva.
Stilul de artă folosit în Coloana vertebrală este încă la fel de captivant. Deși folosește o estetică pixel art, este construit pe un plan 3D. Uneori, pare doar o utilizare inteligentă a straturilor de paralaxă, dar este îmbunătățită de ceață și efectele asupra mediului. Nu reproduce neapărat senzația titlurilor mai vechi, ci, în schimb, folosește pixel art pentru propriile mijloace.
Și ca Coloana vertebrală înainte de. Tails: The Backbone Preludes folosește foarte mult o atmosferă grea, atât prin grafică, cât și prin scris. Faptul că aceste personaje sunt toate oprimate de clasa superioară este predominant, indiferent de cât de împuternicite sunt sau de statutul lor în viață. În ciuda faptului că sunt narațiuni distincte, toate se simt unite tematic. În multe privințe, povestea este mult mai uniformă și mai bine executată decât era Coloana vertebrală . Deși le-aș putea evalua pe care le-am găsit cele mai puternice și mai slabe, toate sunt experiențe plăcute și bine gândite.

Implicat activ
O zonă în care Tails: The Backbone Preludes dezamăgește atunci când vine vorba de joc. Este clar că obiectivul său principal este să fie un tip de experiență de roman vizual. Face eforturi pentru a lega un fel de interactivitate, pur și simplu nu o face deosebit de bine. Uneori doar mergi pe jos. Uneori există pur și simplu puzzle-uri de rezolvat. Apoi, există situații în care doar trageți obiecte în jur. Toate sunt folosite în scopuri narative, ceea ce înseamnă că nu este un efort irosit, dar sunt incontestabil fațete mai slabe ale designului jocului.
Designul audio este îmbunătățit de la primul joc. Cel mai important, există mult mai multă muzică și este executată în moduri izbitoare. Pe măsură ce o scenă progresează, trece aproape fără probleme pentru a deveni mai intensă pe măsură ce atmosfera o cere. Se potrivește atât de bine cu scenele încât îmbunătățește foarte mult textura jocului. Aceasta este o îmbunătățire uriașă a situațiilor prea adesea tăcute din primul joc.

Stând pe cont propriu
Cea mai mare și mai greu de ignorat avertisment la toate acestea este aceea Tails: The Backbone Preludes simte că se bazează foarte mult pe Coloana vertebrală . Deși fiecare dintre povești este interesantă în felul său, ele sunt în mod clar aici pentru a completa narațiunea primului joc. Nu prea reușesc singuri, funcționează mult mai bine pentru a vă permite să vă conectați mai bine cu lumea și personajele serialului. Este foarte reușit în această privință, dar intrând în asta, probabil că ar trebui să înțelegeți că aceasta este un pachet. În timp ce nu trebuie neapărat să joci Coloana vertebrală mai întâi, probabil că ar trebui să intri în Cozi cu intentia de a continua.
Este o piesă gratuită pentru Coloana vertebrală , care poate sta în fața sau lângă el, dar nu ar trebui să fie separat de el. Cu toate acestea, în context, este o completare grozavă la serie. Deși nu este la fel de convingător sau complet prezentat ca primul act al Coloana vertebrală , este o experiență mult mai solidă. Seria, așa cum este în prezent, este mult mai puternică cu includerea lui Tails: The Backbone Preludes. Este o colecție grozavă de ficțiune. Dar fără Coloana vertebrală , îi lipsește complet capacitatea de a sta pe cont propriu.
testarea software-ului întrebări și răspunsuri la interviu comportamental
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
7.5
Bun
Solid și cu siguranță are un public. Ar putea exista unele greșeli greu de ignorat, dar experiența este distractivă.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid