review ace combat assault horizon
Genul de zbor combativ este într-o stare destul de bună în aceste zile. În timp ce proprietarii de computere se pot bucura de IL-2 Sturmovik jocuri pentru acea excelentă experiență completă de sim, proprietarii de console au văzut încă un flux lent, dar constant, de jocuri de luptă cu arcade în ultimii ani.
Cu toate acestea, cele mai multe jocuri din soiul de console arcade - Ace Combat 6: Incendii de Eliberare inclus - tind să se concentreze doar pe fixarea pe ținte inamice la distanță și pe eliberarea unei volei de rachete. Ace Combat: Asalt Orizont s-a spus că încearcă să Chemarea la datorie -figurează genul pentru a-l revitaliza, ceea ce a lăsat o parte corectă de fani, cu semne de întrebare uriașe care plutesc în jurul capului lor.
Dacă această formă de schimbare a genului a fost necesară sau nu, Orizont de asalt inspiră o nouă viață în genul cu vapori de combustibil care vă pot aprinde creierul.
sistem de gestionare a bazelor de date relaționale open source
Ace Combat: Asalt Orizont (Xbox 360 (Revizuit), PlayStation 3)
Dezvoltator: Proces Aces
Editura: Namco Bandai Games
Lansat: 11 octombrie 2011
MSRP: 59,99 USD
Modificările aduse Ace Combat franciza este greu de ratat atunci când joci în prima jumătate de oră. Chiar dacă jocul are încă povestea sa ridicolă de marcă care implică super-arme, este spus prin ochii unei serii de personaje pe care le joci de fapt, spre deosebire de Incendiile Eliberațiilor Narațiunea excesiv de dramatică care s-a spus adesea din războiul de pe teren nu este foarte distractivă pentru perspectiva civililor, în timp ce erai doar o persoană anonimă într-o echipă de elită care a salvat ziua.
Această primă jumătate de oră te îndepărtează pe scaunul gloriosului F-22 în timp ce joci unul dintre coșmarurile protagoniștilor, luptând în cerul războinic deasupra unui peisaj frumos din Miami și scoțând manevre scenografice, dar cu aspect uimitor. După câteva tăieturi care au ca scop să te facă să te identifici cu majoritatea personajelor, te vei regăsi brusc în scaunul de artă al unui elicopter pentru o secvență de turelă. Hopa.
Progresând prin misiunile destul de lungi din campanie, te vei găsi jucând prin misiuni de luptă cu jet adecvate, urmate de misiuni de elicopter și chiar stând într-un AC-130. S-ar putea să nu pară Ace Combat știi și iubești și uneori nu este.
O parte din ceea ce face Orizont de asalt atât de diferit este noul sistem „DFM” (Dog Fight Mode). Dacă vă apropiați de un inamic și vă apropiați suficient de mult, un cerc pulsat va indica faptul că puteți introduce DFM. Dacă faceți acest lucru, vă puneți într-o secvență de urmărire de luptă strânsă, unde tot ce puteți face este să încercați să mențineți planul inamic sub reticulul mitralierei dvs. în timp ce trageți rachete în timp ce blochează. Aceste secvențe vă pot conduce ocazional prin alergări uluitoare între zgârie-nori, prin rafinării sau pur și simplu prin forța G ignorând dansurile aeriene ale morții.
DFM este acolo pentru a face jocul să arate grozav, ceea ce se întâmplă bine datorită stilului cinematografic și a acțiunii de inimă, de care te vei simți irezistibil să te bucuri, dar servește și pentru a elimina jocul plictisitor de a-ți transforma etern avionul pentru a-ți păstra ținta reticulează ușor în fața unui inamic la distanță apropiată.
În consecință, designul jocului are tendința de a se concentra excesiv pe lupta de la distanță mare. Dacă sunteți un fan al activării pe furiș, încercați larg în spatele unui grup de atacuri inamice și lăsați să eliberați un voleu de AMRAAM-uri de la distanță de kilometri - așa cum probabil ați făcut odată în F-22: Război aerian total - poți uita de asta în Orizont de asalt . Este destul de greu să lase o rachetă să lovească pe vreunul dintre cei mai pricepuți luptători ai AI în orice misiune, să nu mai vorbim de așii care vor folosi flăcări și vor zbura peste tot. Dacă insiști să nu folosești DFM deloc din simulare, este posibil să nu joci jocul cu totul.
Acestea fiind spuse, sistemul face o treabă excelentă în a-ți oferi sentimentul că echilibrezi la marginea controlului cu pasărea ta de pradă. Totul se mișcă atât de repede încât oricine este predispus la îmbolnăvirea mișcării în jocuri trebuie avertizat și, odată ce distrugi un avion, vei primi un frumos Ars -vizualizarea vizuală a oponentului tău ca bucăți din avionul său se desprind de el în aer. Uneori vei vedea chiar și pilotul aruncat din avion; nu îmbătrânește niciodată.
DFM are totuși partea sa de probleme. Un inamic se poate pregăti să efectueze o contra-manevră care este indicată de un indicator minuscul din interfața de utilizator, pe care este probabil să o pierdeți de fiecare dată, întrucât atât de multe se întâmplă continuu pe ecran. Puteți contracara această contra-manevră și puteți distruge jetul inamic, în timp ce încearcă să vă dea peste cap în mișcare lentă, dar este mai mult o problemă de noroc decât de îndemânare.
De asemenea, puteți face singură o astfel de contra-manevră dacă un inamic se blochează din spate prin decelerarea și nivelarea avionului pentru a obține două indicatoare de triunghi care să se suprapună, ceea ce vă pune instant în spatele inamicului dvs. dacă aveți succes. Dar uneori - mai ales în multiplayer - nu veți avea timp să faceți acest lucru înainte de a fi lovit în fund de o rachetă. Poate fi un pic frustrant să moară doar pentru că o singură dată acțiunea funcționează bine și pare fantastică, în timp ce alteori refuză doar să funcționeze, deoarece nu te-ai suprapus suficient de bine triunghiurilor sau nu te-ai nivelat corect. Mai mult, dacă se întâmplă să renunți la DFM în momentul nepotrivit, deoarece un inamic zboară prea departe din vedere - chiar dacă este greu de spus ce guvernează exact regulile de ședere în DFM - te-ai putea găsi zborând pe teren. la viteza Mach.
Un efect secundar de a fi obligat practic să folosești DFM este că nu ai niciun sens de loc pe oricare dintre hărțile în care controlezi un jet. Un minut poți fi aici, următorul poți ieși din DFM într-o locație cu totul diferită. Unul dintre lucrurile care face ca jocurile de luptă aeriană să fie atât de distractive este că vă simțiți în controlul unei aeronave ridicol de scumpe și că puteți revendica cerul pentru dvs. fără a necesita un creier cu fir pentru jocuri de simulare. Este greu să faci asta atunci când nu știi niciodată unde ești și nici nu ai un sentiment al prezentării teatrului aerian, așa că termini să mergi doar după cel mai apropiat dușman până când misiunea se termină. Se potrivește stilului live-in-moment al jocului, dar, în esență, veți sări de la un eveniment de urmărire la altul.
instrumente de colectare a cerințelor utilizate de analiștii de afaceri
Similar cu DFM, ASM (Air Strike Mode) vă permite să introduceți o cale de asalt la sol, în care mitraliera se va supraîncălzi mai puțin repede și unde camera va face mai cinematică și mai ușor să anihileze totul pe sol. Este un pic ca o versiune mai orientată către asalt a acelui mod de evaziune radar în care aveai Tom Clancy’s H.A.W.X. , încleștarea controlerului în timp ce încercați să luați decizii rapide pentru a trece cu succes fără a vă prăbuși cu avionul. Puteți face chiar și un pic de ASM ca un bombardier furtiv pentru a bombarda covorul iadul din baze, ceea ce este, desigur, ceea ce omenirea s-a născut pentru a face în primul rând.
Pentru a dezvolta mai mult soiul, Orizont de asalt aruncă o grămadă de misiuni care nu aparțin neapărat într-un joc ca acesta. Nefiind nici romane, nici necesare, secțiunile de artiler al turlei sunt aparent doar acolo pentru a atrage în Chemarea la datorie mulțime și, în ciuda faptului că sunt suficient de distractivi pentru a juca (cum poți oricum să încurci o secvență de turelă?) se simt un pic forțați.
Misiunile elicopterului sunt pur și simplu o modalitate de a adăuga varietate. Doar un singur mod de cameră vă permite să vedeți la ce filmați și, chiar dacă controalele cu jet vă permit să comutați între un modul „Arcade” super arcade - în care nici măcar nu puteți roti avionul - și un mod Original care este mai mult ca Ace Combat , tocatoarele sunt lipite de o schemă de control arcade. Jucătorii care depun eforturi pentru a învăța controalele mai sim Apache: Air Assault în principiu, pot uita ceea ce au învățat în timp ce își desfășoară activitatea printr-o acțiune de elicopter. Din fericire, există întotdeauna AC-130 pentru a salva ziua și a te face să uiți de majoritatea încercărilor eșuate ale jocului de soi forțat în timp ce plouă moartea de sus.
În timp ce campania este o distracție plăcută de unul singur, cu o dificultate veche Elite și diferite selecții de aeronave, pentru a merita înlocuirea ei de câteva ori, multiplayer adaugă un alt strat de îmbunătățire a vieții. Opt misiuni de cooperare sunt acolo pentru a vă bucura, Deathmatch poate fi un pic greu pentru jucătorul de început, deoarece vă aruncați în cer cu jucători mai pricepuți, în timp ce nimeni pare să nu joace deloc modul de captare a bazei. Totuși, Capital Conquest este modul de alegere online.
Acest mod îi pune pe jucători în două echipe care trebuie să-și protejeze clădirile de sediu în timp ce atacă simultan clădirile echipelor adversare, sprijinind luptătorii cu bombardieri și multirole în timp ce fac acest lucru. Dacă ai o grămadă de prieteni cărora le place Ace Combat , va trece ceva timp până te-ai săturat să joci acest mod și să distrugi oameni online la întâmplare care nu comunică deloc.
Câștigarea punctelor în multiplayer vă permite, de asemenea, să deblocați abilități pentru a pune în „seturi de abilități” (adică, machete de clasă) care vă oferă bonusuri pentru dvs. și echipa dvs. Oferă un motiv suficient de bun pentru a continua jocul după ce închei campania, iar jocurile Capital Conquest durează doar 10 - 30 de minute - cu opțiunea de a personaliza complet oricare dintre moduri - astfel încât este suficient de ușor să ridici și să joci fără a fi nevoie să petreci ore întregi pe multiplayer.
Deși introducerea DFM în Orizont de asalt schimbă sentimentul Ace Combat dramatic este un plus frumos și plin de inimă la genul de luptă aeriană. Atâta timp cât funcționează bine și ai o idee despre ce se întâmplă, adică. Când totul rămâne la locul său și funcționează, stimulat în continuare de marcă Ace Combat coloana sonoră, nu există nimic care să îți ofere o experiență de genul acesta.
Orizont de asalt arată frumos pentru a porni, cu condiția să poți trece peste faptul că nu este așa Ace Combat 5 , nici Ace Combat 6 , etc. Stilul cinematografic ar putea renunța la niște fani vechi, dar odată ce acceptați Orizont de asalt pentru ceea ce este, vă puteți bucura de el imens; nu există niciun motiv de argumentare a faptului că noul stil te face să te simți mai angajat cu acțiunea indiferent dacă ai grijă Chemarea la datorie sau nu. Trebuie să acceptați că aceasta este o plecare pentru serie, așa cum o demonstrează modul în care schema de control Original este opțiunea mai intuitivă pentru veterani, în același timp vă face să simțiți că jocul nu a fost conceput pentru a-l susține cu adevărat. .
S-ar putea să nu fie o experiență perfectă pentru simularea zborului de combatere a arcadei consolei, dar Ace Combat: Asalt Orizont rămâne un deliciu pentru orice fan al genului sau fani ai acțiunii de luptă în aer cu o prostie minunată. Acolo unde se încalcă cu tradiția, îți injectează o lovitură de epinefrină direct în inima ta și o menține pompând până se termină o misiune. Modificările au transformat-o într-o versiune de rollercoaster Ace Combat , în bine sau mai rău, în funcție de ceea ce ați dorit de la cele mai recente francize, rezultând unul dintre cele mai bune exemple despre cum puteți transforma baletul de aer grațios într-o groapă de avioane de luptă.