recenzie super mario bros wonder
Nu este ea minunată?
SQL interogă întrebări și răspunsuri de interviu pentru o experiență de 3 ani

Am așteptat 30 de ani ca Nintendo să lanseze un joc ca Super Mario Bros. Wonder .
În primele zile ale francizei de semnătură a instalatorului, fiecare joc era marcat cu un număr secvenţial. Cei mai mulți dintre noi sunt familiarizați cu trilogia originală NES (dispute despre „adevărul” Super Mario Bros. 2 în ciuda), dar puțin mai puțin cunoscut este că Lumea Super Mario a fost de fapt etichetat ca „ Super Mario Bros. 4 ' in Japonia. Cu toate acestea, după această a patra intrare principală, seria a luat o întorsătură bruscă de la acel stil clasic de defilare laterală. Super Mario World 2: Insula lui Yoshi este un joc stelar, dar nu este unul pe care eu nici Nintendo luați în considerare o linie principală Mario joc. Si cu Super Mario 64 , se părea că viitorul eroului cu mustață era acum ferm în a treia dimensiune.
Desigur, am revenit la derularea laterală clasică cu Noul Super Mario Bros. . serie. Cu toate acestea, în timp ce mi-au plăcut aceste jocuri, mi s-au părut conținut de umplere după prima tranșă Nintendo DS. Super Mario Bros. 3 și Lume nu au fost jocuri legendare pentru că puteai călca pe Koopas și dai jos. Mai degrabă, erau speciali, deoarece erau plini până la refuz de design la nivel inventiv și provocări creative. Conțineau secrete în secrete care te încurajau să explorezi. Fiecare joc a oferit platforme strânse, impecabil realizate, pline de imaginație. Pentru cea mai lungă perioadă de timp, am crezut cu adevărat că nu vom mai vedea niciodată un alt 2D Mario joc ca acesta.
Dar acum, sunt mai mult decât fericit să vă spun că această pauză de defilare laterală fantastică Mario titlurile s-au terminat în sfârșit. Nu numai că este Super Mario Bros. Wonder un joc spectaculos, dar este și primul titlu pe care l-aș numi cu plăcere Super Mario Bros. 5 .

Super Mario Bros. Wonder ( Intrerupator )
Dezvoltator: Nintendo
Editura: Nintendo
Lansare: 20 octombrie 2023
MSRP: 59,99 USD
Poți simți totul peste tot
Super Mario Bros. Wonder începe lucrurile aruncându-l pe Mario și gașca direct în Regatul Florilor. Acolo unde Regatul Florilor există în relație cu Regatul Ciuperci, nu vă pot spune. Dar ar putea la fel de bine să fie unul și același pentru că Bowser este aici indiferent și de data aceasta a folosit puterea evazivă a Florii Minune a regatului pentru a fuziona cu un castel. Da, aceasta este literalmente povestea noastră de data aceasta. Confruntați cu puteri psihedelice pe care probabil că nu le vor înțelege niciodată, Mario și gașca lui de prieteni/prințese/animale de companie/Nabbit se grăbesc să-l scape pe Bowser de imensa lui putere și să restabilească pacea în acest loc în care ne-am prezentat acum cinci minute.
Am de gând să ies pe o parte și să presupun că știi că povestea, în general, nu este punctul de vânzare al liniilor principale Mario jocuri. Accentul se pune în schimb pe peisajul general și pe locurile pe care le veți explora. Relativ cu trecutul Mario jocuri, aș spune că regatul florilor este practic bun . Lumea de peste se află undeva între Mario 3 și Lume , prezentând o cantitate sănătoasă de căi secrete, păstrând în același timp o structură preponderent liniară. Fiecare lume individuală are propria sa identitate de data aceasta, ceea ce face adesea ca actul de a găsi niveluri să fie un joc singur. Acel sentiment de descoperire din clasic Mario titlurile este vie și bine aici.
Eu voi spune asta Super Mario Bros. Wonder nu surprinde destul de mult amploarea și spectacolul pe care majoritatea principalelor linii Mario jocurile se laudă. Nu are acel moment, să zicem, de a descoperi New Donk City sau de a zbura prin spațiu în timp ce cântă o orchestră emoționantă. Nu mă înțelege greșit, Regatul Florilor este cale superior oricărui lucru din Noul Super Mario Bros. serie. Dar, oricât de curat din punct de vedere vizual este jocul, identitatea generală nu este la fel de puternică ca, să zicem, estetica jocului de scenă a Super Mario Bros. 3 . Din fericire, aceasta este una dintre cele mai dure critici pe care le-am primit.

Trăind într-un paradis al distracției
Adevărata carne și cartofi ai a Mario jocul este designul său de nivel și holy stromboli face Super Mario Bros. Wonder oferă calitate absolută.
În alte side-scrollers, inclusiv unele Mario jocuri, ați putea vedea lumi întregi bazate pe un truc central. De exemplu, dacă o lume are nisipuri mișcătoare în care vă scufundați încet, vă puteți aștepta la mai multe niveluri care explorează toate posibilitățile acestui mecanic. Super Mario Bros. Wonder se uită la acea tradiție, o lovește peste față și face ca orice joc care urmează vechea convenție să pară o glumă prin comparație. Aproape fiecare nivel în Mirare introduce cel puțin o idee nouă care este specifică etapei respective. Fie că este un nou tip de inamic, un nou obstacol sau chiar ceva care îndoiește genul jocului în sine, vezi în mod constant lucruri noi.
Nu este vorba doar de cantitatea de idei, ci și de calitate. Chiar și ceva atât de simplu ca un singur tip de inamic nou schimbă complet modul în care interacționezi cu un nivel. Cu toate acestea, pentru că jocul introduce constant trucuri și mecanici noi, m-am simțit mereu ca și cum aș fi în picioare, chiar și în cele mai banale situații. Până când am terminat prima lume în Super Mario Bros. Wonder , Am văzut tipul de varietate care susține cu ușurință un joc mai mic. Aceasta este amploarea despre care vorbim aici.
Și asta înainte de a intra în mecanica centrală Wonder Flower, care amplifică și mai mult elementul surpriză. Pentru cei care tocmai se acordă, Wonder Flowers sunt cel mai bine descrise ca cutii surpriză complete ascunse în majoritatea etapelor. Obținerea unuia își schimbă stadiul respectiv în moduri imprevizibile, de obicei crescând dificultatea într-un mod mic. Efectele Wonder Flower rulează o mănușă absolută de idei, adesea amestecând complet modul în care interacționați sau priviți spațiul din jurul vostru. În mod legitim, nu mă pot gândi la un singur truc Wonder Flower pe care cel puțin nu l-am făcut ca .
Din cauza considerentelor de spoiler, trebuie să-l păstrez în termeni vagi în ceea ce privește nivelurile și efectele Wonder Flower. Dar chiar dacă aș vrea să dezvălui totul, ar trebui să cheltuiesc încă 5.000 de cuvinte descriind toate ideile. Super Mario Bros. Wonder pachete în designul său. Este lovit după lovitură după lovitură, poate cu doar câteva nivele fără de care m-aș fi putut descurca. În mod legitim, nu știu cum se poate plictisi cineva jucând asta.

Cum acum nu poate dezvălui misterul zilei de mâine
Din fericire, mecanica de bază solidă a revenit ale minunilor design de nivel stelar. Am văzut unii speculând asta Super Mario Bros. Wonder are aceeași fizică ca și Nou jocuri de serie, pe care le pot respinge în siguranță. De fapt, am intrat New Super Mario Bros. U Deluxe după terminare Mirare , și am fost șocat de diferență. În timp ce lucruri precum arcurile de sărituri ar putea fi similare, Mario și prietenii au controale mult mai stricte aici. Aș spune că mișcarea este mai aproape de Lumea Super Mario păstrând în același timp capse moderne, cum ar fi săritul pe perete și altele asemenea. Mirare este o bucurie absolută de controlat, chiar dacă nu ești angajat în nicio mecanică extrem de inventiva.
Noile power-up-uri adaugă și un pic de aromă experienței. Remarcabil aici este forma Elephant, care vă oferă un atac corp la corp cu prețul unui hitbox mai mare. Este un compromis distractiv între efectele pozitive și cele negative, dar, din fericire, nici forma elefantului nu a fost niciodată greoaie de jucat. Între timp, puterea Bubble pare să existe pentru a-i ajuta atât pe cei mai obișnuiți, cât și pe cei mai hardcore jucători. Atacurile cu bule sunt puternice, dar cam lente, așa că le-aș folosi doar ofensiv în situații foarte specifice. Cu toate acestea, deoarece puteți sări din bulele pe care le lansați, îmi imaginez că speedrunnerii vor găsi modalități distractive de a folosi acest formular.
În cele din urmă, pornirea Drill este mai mult un fel de preluare „folosește asta pentru a găsi secrete”. Săpănd în pământ sau în acoperiș, veți descoperi de obicei colțuri și colțuri din care ați fi blocat complet altfel. L-ai putea compara cu Mini Mushroom de la Noul Super Mario Bros. serie în acest sens, deși Drill este cel puțin a pic mai util în jocul standard. Sincer, acesta ar putea fi mai bun decât îmi dau credit, pur și simplu mi se pare greșit să încerci să elimini inamicii sărind sus în ele.
Apreciez foarte mult că noile jucării în Mirare nu sunt deosebit de redundante. De exemplu, Bubble arată inițial similar cu Floarea de foc, dar arcul descendent și focul rapid al mingiilor de foc îl fac în continuare preferat în multe situații. Fiecare pornire adaugă noi moduri de a privi fiecare etapă, chiar dacă designul nivelului testează doar ocazional limitele a ceea ce pot face.

Nu-ți face griji pentru nimic
Super Mario Bros. Wonder adaugă, de asemenea, câteva noi sisteme suplimentare la amestec. Sistemul Badge este cea mai evidentă adăugare, luând o anumită influență cel recent revigorat Paper Mario serie . Acestea adaugă avantaje bonus setului de mișcări ale lui Mario, variind de la o parașută care vă permite să vă încetiniți viteza de cădere până la efecte mai pasive precum un magnet de monede. Insignele parcurg o linie fină, deoarece vă extind capacitățile de mișcare în timp ce lucrați mână în mână cu power-up-urile menționate mai sus.
De obicei, jocul nu necesită utilizarea anumitor insigne pentru a găsi secrete sau orice altceva, dar ajută ocazional. Mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului cu o insignă dotată, dar mi-a plăcut să experimentez cu alte alegeri pentru a ușura anumite obiective opționale.
Adăugarea unui mod online pasiv face și ea apariția aici. Veți vedea ocazional fantomele altor jucători plutind prin preajmă, precum și persoane pe care le puteți plasa strategic pentru a ajuta la reînviarea altor jucători sau pentru a evidenția secrete. Nu am apucat să testez atât de mult în perioada de pre-lansare, dar micile interacțiuni pe care le-am avut cu alții au fost destul de distractive. Am impresia că online-ul funcționează Mirare Cu toate acestea, sunt mai mult pentru a atenua dificultatea decât pentru a adăuga un nou joc dinamic. Acesta nu este un joc greu în niciun caz, dar am putut vedea pe cineva cu totul nou la derulare laterală având probleme aici. Caracteristicile online ar trebui să facă jocul batabil chiar și pentru începătorii absoluti, cu vânătoarea la 100% Mirare rezervat celor mai serioși Mario jocuri.
Simt că s-ar putea face mai mult cu infrastructura online. Evident, includerea lui real cooperarea online ar fi binevenită. Cu toate acestea, chiar și asta la o parte, este păcat că jocul permite lucruri precum cursele de prieteni în cursuri online, dar îl tratează mai mult ca pe o caracteristică de prezentare secundară. Designul de nivel și varietatea sunt atât de bune Mirare că mi-ar plăcea mai multe motive să o revăd. Chiar și ceva atât de simplu precum clasamentele pentru fiecare nivel ar merge mult și ar putea stabili mai multă comunitate. Acest lucru nu este cu adevărat un detriment, doar o iluzie, sincer.

Ține-mă într-un vis cu ochii deschiși, ține-mă să fiu puternic
În mod obișnuit, atunci când îmi adun gândurile pentru o recenzie, tind să înclin spre critici și idei. Filozofia mea este că aș prefera să pun toate temerile mele pe masă, astfel încât tu, cititorul, să poți decide dacă un joc te va distra sau te va distra. Am încercat să fac asta puțin aici și voi remarca, de asemenea, că șeful se întâlnește Super Mario Bros. Wonder poate să nu fie nici cel mai bun. Ei își fac treaba, nu mă înțelege greșit. Dar chiar și întâlnirea finală cu șefii s-a simțit relativ reținută de cât de ciudat devine jocul cu efectele Wonder Flower. Mirare nu se simte niciodată rău, dar unele părți sunt poate doar în regulă.
Dar când mă gândesc la cum m-am simțit jucând Super Mario Bros. Wonder , toate acele critici pur și simplu plutesc din mintea mea. Dintre toate jocurile video de succes lansate anul acesta, Super Mario Bros. Wonder este singurul titlu pe care în mod legitim mi-a fost greu să-l dau jos. Nivelurile sunt atât de consistente fantastic că voiam să văd mereu ce mă așteaptă înainte. Până când am căutat fiecare secret și am văzut tot ce era de văzut, de fapt m-am simțit trist că experiența sa terminat.
Cred că, în unele moduri mici, Mirare ar putea fi mai mult decât ceea ce este. Dar ce este deja acolo este atât de bun încât nu sunt sigur dacă mulți oameni chiar vor deranja. Sincer, am intrat în asta cu așteptări calde. Dar în aproximativ o oră de joc, mi-am dat seama că Nintendo a creat cu adevărat ceva special aici.
Super Mario Bros. Wonder E Primul Mario joc în decenii literale pentru a fi la înălțimea legendarei moșteniri de platforme 2D a instalatorului. Este o întoarcere la niveluri pline de creativitate, o lume bogată în secrete de descoperit și controale care fac simplul act de mișcare distractiv. Dacă Mirare depășește sau întrunește calitatea de Super Mario Bros. 3 sau Lume este pentru fani să dezbată. Dar, lăsând asta la o parte, sunt încrezător să spun că cea mai recentă aventură a lui Mario este una dintre cele mai bune derulări laterale pe care le vei găsi pe Switch. Trăiască Mario 2D!
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
9
Superb
Un semn distinctiv al excelenței. Pot exista defecte, dar acestea sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid