recenzie saints row 2022
diferența dintre retestare și testarea de regresie
Încă o închiriere de viață
Voliția era oarecum între o piatră și un loc greu cu Saints Row până când Gat afară din Iad a iesit. În acel moment, coboriseră atât de departe în fântâna absurdului, încât era imposibil să iasă înapoi. Așa că, când au dezvăluit că reporneau seria șapte ani mai târziu, a fost perfect logic.
Decizia de a se căsători atât cu școala nouă, cât și cu cea veche Saints Row conceptele sunt puțin mai îndrăznețe. Această strategie nu va atrage toată lumea, dar există o mulțime de ciudatenii de găsit în lumea deschisă.
Saints Row (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X (revizuit))
Dezvoltator: Volition
Editura: Deep Silver
Lansare: 23 august 2022
MSRP: 59,99 USD
Deși are un ton în mare parte comic (și menține caracterul exagerat al serialului, mai ales prin intermediul gameplay-ului), noul Saints Row încearcă să fundamenteze povestea în mod fundamental. În ceea ce aș numi un amestec de Saints Row 2 și 3 , există o împingere și tragere cu scene dramatice care mulțumesc publicul cu echipa de eroi prin greutăți - și scene în care conduci un administrator de proprietate într-o mașină într-un mod prostesc (și lovești sărituri bolnave) până când tușește o faptă. Riscă să înstrăineze porțiuni din ambele audiențe, dar pentru mine, a funcționat mai ales din cauza modului în care prostia este introdusă în miezul jocului.
Carnea de Saints Row implică povestea zdrențelor până la bogăție a „șefului” (acesta ești tu) și cum a început gașca titulară. Lucrând ca slăbănog pentru un antreprenor militar privat, încerci rapid să te ridici în rânduri și să întâlnești un final brusc în companie. De acolo se inventează un mini-mister pentru șef, dar concentrarea se concentrează mai ales asupra luptei personale și a originilor umile ale găștii tale.
În comparație cu șeful dvs. complet personalizabil, cu mai multe opțiuni de voce, echipa principală este statică la fiecare rulare și se poate scufunda adesea în fundal. Există roluri clare pentru fiecare dintre ei și vor funcționa în principal în limitele acelui arhetip. Ca o comedie situațională, o să-ți placă unele personaje mai mult decât altele, dar „zgomotul de fundal” este modul în care le-aș clasifica pe unele dintre ele în cel mai rău caz.
Acel clasic Saints Row absurditatea este prezentă aproape peste tot, inclusiv fragmente din campanie (deși mi-aș dori ca acele părți să fie prezentate într-un mod mai puțin „pe șine”). Lupta cu mulțimile de inamici de unul singur este încă distractiv, la fel ca și jocurile bonus ragdoll (returnate) care implică fraudă în asigurări. Este încă posibil să împuști cu un lansator de rachete într-o mașină și să o vezi zburând la 100 de picioare în aer sau să folosești un echipament de construcții pentru a distruge clădiri. Și cele mai multe dintre acestea pot fi realizate pur și simplu prin roaming și bucurându-te de lumea deschisă.
Ca trăgător, Saints Row joacă în siguranță și dă roade. Pe Xbox Series X, țintirea s-a simțit lină, iar mecanicul de roată a armelor încercat și adevărat nu m-a eșuat încă. Nu vă veți gândi cu adevărat la crăpăturile din timpul luptei în lume deschisă (ceea ce este un plus), dar unele dintre aspectele misiunii, împreună cu lipsa varietății de arme, pot duce la niște schimburi de focuri cu impact redus. Există încă o cantitate bună de scene de „goons nesfârșite care se înfășoară prin ușă”, alături de arenele clasice de „împușcături pe mai multe niveluri”.
Abilități suplimentare deblocabile (cum ar fi bombele fumigene) și mai multe arme conduc pe calea versiunilor și opțiunilor personalizabile. Prin finalizarea provocării – care sunt de obicei lucruri care pot fi atinse, cum ar fi „(X) aproape rateuri” în timp ce conduceți – veți câștiga mai multe avantaje sau veți cumpăra mai multe sloturi de avantaje cu bani. Banii pot fi câștigați în timp prin misiuni sau prin aplicația Cash din joc, care oferă un flux de venituri bazat pe progres. Este o cascadă de upgrade, dar vine rapid și ușor.
cum se compară două fișiere în Linux
Lumea deschisă este locul în care mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului Saints Row , pentru că Volition a pus în mod clar multă muncă în asta. Chiar și locațiile aparent aleatorii pot avea povești de fundal prin intermediul știrilor din joc, iar fiecare zonă majoră (care include nuanțe de zone rurale, orașe și orașe) are ceva unic de oferit. Modul în care lumea deschisă progresează în mod natural este de asemenea frumos. În loc să fii bombardat cu pictograme, le vei descoperi prin activități pe hartă. Vă ușurează să colectați ace de pe o hartă fără a vă forța să intrați în ea. Nu am reușit să testez cooperarea, dar ideea că implică jocul de abandon și de abandon face ca revenirea la aceste evenimente din lumea deschisă să fie mai atrăgătoare.
Porțiunea de roaming liber a Saints Row este locul în care va vorbi multor audiențe. La un moment dat, când mergeam de la misiune la misiune, am observat că pe ecran apare o deblocare a abilității de semnătură a vehiculului. De acolo am început să termin provocările, să câștig abilități (puteri de felul pe care le are fiecare vehicul) și să-mi personalizez actualul garaj de curse disponibile. Trecuseră câteva ore și, practic, conduceam doar testând mașini și motociclete noi. Mecanica de conducere nu se va înfrunta cu toată lumea, în special cu un mic grajd timpuriu de vehicule, dar ca majoritatea lucrurilor Saints Row , își fac treaba. Nu am avut prea multe probleme în a controla traficul ca și cum aș fi fost Nic Cage pe un controler Xbox Series X, iar opțiunile de sensibilitate sunt disponibile.
tabel hash separat de înlănțuire c ++
În timp ce făceam asta, am găsit câteva puncte de interes, toate cu propria lor tradiție. Apoi am început să devin mai investit în a le revedea și am înțeles cum să mă deplasez fără a folosi o hartă. Unde m-a lovit cu adevărat a fost în segmentele de istorie. Când am terminat o misiune timpurie, am observat un pic de istorie transmis printr-un afiș pe un perete despre cum a fost fondată regiunea. Este o poveste terțiară, în care poți trece complet pe lângă ea sau o poți ignora. Dar câteva ore mai târziu, am dat peste un fort vechi și am fost introdus în documentele de istorie. Similar cu Assassin`s Creed tururi de descoperire (dar mai puțin strict educaționale), sunt activități cheie care le cer jucătorilor să investigheze monumentele istorice prin plăci sau panouri informative. Acestea, la fel ca și poveștile secundare mai arcade, recompensează XP și bani.
O lume deschisă care vă permite să pierdeți timpul în ea pentru distracție pare o artă pierdută, mai ales într-un post- GTA V lume în mare parte lipsită de jocuri ca GTA . Nu știam cu adevărat ce simțeam Saints Row până am ajuns în segmentul open-world, iar această echipă actuală mi-a arătat de ce este capabilă. Campania probabil că nu va atinge o coardă cu mulți oameni, dar natura nenorocită a hărții lumii m-a ținut să joc mai mult decât mă așteptam. O continuare care duce la cele mai mari puncte forte are foarte mult potențial.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
8
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid