recenzie grimgrimoire oncemore

Dacă joci doar un joc de școală de vrăjitori anul acesta...
De când am jucat prima dată Muramasa: The Demon Blade pe Nintendo Wii, mi-am făcut ca o misiune personală să joc fiecare titlu Vanillaware pe cât pot de multe platforme. Așa am ajuns să dețin trei copii ale Coroana Dragonului , și câte două exemplare fiecare Muramasa , 13 Santinele , și Sfera Odin: Leifthrasir . Pur și simplu nu mă pot sătura de jocurile lor. Cu o imagine constantă remarcabilă și un gameplay excelent, încă nu am fost dezamăgit de un titlu Vanillaware. De fapt, după ce a jucat GrimGrimoire OnceMore , nu sunt sigur că acest dezvoltator este capabil să creeze un joc care nu îmi va plăcea.

GrimGrimoire OnceMore ( PS4 , ps5, Intrerupator (recenziat))
Dezvoltator: Vanillaware
Editura: NIS America
Lansare: 4 aprilie 2023
MSRP: 49,99 USD
Amplasat într-o lume care cu siguranță nu este Harry Potter, dar nici nu este nu Harry Potter, GrimGrimoire OnceMore urmărește isprăvile lui Lillet Blan, un nou student la Silver Star Tower. Este fosta casă a Arhimagului, care cu mulți ani în urmă a fost învins de… suspin… Gammel Dore, care a transformat turnul într-o academie de magie. Lillet este acolo pentru a învăța de la marii magicieni găzduiți în interior, dar sosirea ei coincide cu un complot secret care încearcă să facă ravagii școlii și profesorilor acesteia. În a cincea zi de lecții, tragedia lovește, iar Lillet este aruncată într-o buclă temporală care o face să retrăiască primele cinci zile la școală, dându-i șansa de a ajunge la fundul acestui mister criminal.
Pentru a împiedica profesorii și colegii săi să întâlnească un mormânt timpuriu, Lillet va trebui adesea să-i învingă pe câmpul de luptă. În fiecare dintre GrimGrimoire OnceMore capitolele lui, vei încerca să-l conduci pe Lillet la victorie în bătălii de strategie 2D în timp real. Dacă vii la asta direct din 13 Santinele: Aegis Rim , știți că bătăliile RTS de aici sunt mai aproape de ceea ce ați găsi în intrările tradiționale din gen. În luptă, Lillet nu se luptă singură. În schimb, folosește diferitele grimoare pe care le-a câștigat pentru a produce rune din care va chema familiari care luptă și recoltează resurse. Familiari este termenul general pentru orice creatură pe care o poți invoca în luptă, inclusiv dragoni care suflă foc, diferite tipuri de turnulețe magice, pisici înarmate cu vrăji de somn și cea mai tulburătoare himeră pe care cred că am văzut-o vreodată.
Grimoare, rune și familiari se încadrează în patru categorii magice (Glamour, Necromancy, Sorcery, Alchimy) care sunt legate de o dinamică de putere piatră-hârtie-foarfece. Nu mi-a luat prea mult timp să înțeleg bine ceea ce bate ce, dar amintirea numelor diferiților familiari pe care îi poți invoca și a abilităților lor speciale a fost o oarecare luptă. În primele capitole, când tipurile de familiari erau limitate, îmi puteam trece cu putere prin fiecare provocare. În jurul celei de-a treia călătorii a lui Lillet prin buclă, asta nu mai funcționa pentru mine și am încetinit și mă gândeam cu adevărat că voi merge să-mi înving inamicii.
A trecut mult prea mult timp de când nu am jucat un RTS corect. Este probabil ceva ce nu ar trebui să recunosc, dar ultima dată când am urmărit cu seriozitate genul a fost acum mai bine de 20 de ani, când m-am atras Câmpurile de luptă galactice Star Wars pe eMac-ul meu. Obsesia mea pentru acel joc a fost declanșată de amintirile mele nostalgice de joc Command & Conquer: Alertă roșie cu prietenii mei din gimnaziu. Acest gen obișnuia să devoreze mult din timpul meu după școală, așa că am fost oarecum surprins de cât de ruginit am intrat GrimGrimoire OnceMore .
Cel mai evident semn al acestui lucru este cât de des am folosit noua funcție de avansare rapidă pentru a accelera fiecare luptă. Deoarece secvențele de luptă pot dura destul de mult timp, este o mană cerească a unei caracteristici. Dar m-a făcut destul de neglijent în acele ore de deschidere și a trebuit să-mi controlez utilizarea lui dacă voiam să duc acest joc până la sfârșit.
cum se execută un fișier .swf
O altă caracteristică nouă în această remasterizare este arborele de abilități. Fiecare dintre diferitele grimoare pe care Lillet învață are propriul său copac. Pe măsură ce parcurgeți povestea și finalizați misiunile secundare opționale, câștigați monede pe care le puteți cheltui pe acești copaci pentru a vă îmbunătăți unitățile sau pentru a vă oferi un avantaj în luptă. Într-o decizie foarte prietenoasă cu jucătorii, Inca o data vă permite să respectați acești arbori de abilități în orice moment, așa că, dacă intrați într-o provocare care este grea pentru familiarii inamici din Alchimie, vă puteți redistribui monedele către arborii de abilități Vrăjitorie pentru a obține avantajul. Unele abilități din copaci sunt blocate în modurile ușoare și dificile ale jocului, ultimul dintre care NIS susține că a fost ajustat pentru a oferi o provocare mai mare decât în versiunea originală.

O nouă caracteristică mai puțin utilă, cel puțin pentru cea mai mare parte a narațiunii, este Grand Magic. Aceasta este, în funcție de dificultatea dvs., o piesă de magie care poate fi folosită o singură dată pe luptă, care poate provoca o cantitate fantastică de daune inamicilor sau vă poate vindeca familiarii răniți. Există patru abilități Grand Magic diferite, dar a fost rar pentru mine să folosesc altceva decât Mana Burst (un atac masiv de flăcări) în puținele ocazii în care am apăsat pe trăgaci pe această abilitate. Odată ce am început să iau jocul în serios și am revenit în fluxul și refluxul genului RTS, nu am avut nici un folos pentru acest card de ieșire din închisoare.
Probabil, caracteristica de care vor fi interesați cei mai mulți jucători care revin aici este imaginile HD. GrimGrimoire OnceMore este un joc uimitor cu artă minunată a personajului, segmente frumoase de poveste desenate manual și un design minunat de creatură. Ca aproape orice alt titlu Vanillaware, este o piesă de artă fabuloasă. Dacă există o zonă în care imaginile dezamăgește, aceasta este în fundalul secvențelor de luptă. Fiecare bătălie are loc pe holurile Turnului Stelei de Argint și devine cam plictisitoare după un timp când vezi același decor din nou și din nou. Fiecare hartă de luptă este construită diferit, dar se îmbină destul de mult una cu alta, chiar și atunci când puteți vedea variații vizibile în peisaj.

Aceasta este probabil singura mea plângere despre acest joc. Deoarece este uluitor în rest, în special pe ecranul meu Switch OLED, controlează foarte mult, iar narațiunea este bine scrisă, evitând capcanele expozitive ale genului buclă temporală. Sigur, majoritatea personajelor de aici sunt membri ai facultății Hogwarts în afara mărcii, dar Vanillaware a injectat suficient stilul său în aceste caricaturi pentru a le face mai mult decât niște ciudați din Wizarding World. Distribuția vocală face o treabă respectabilă aducând aceste personaje la viață, deși unele sună mult mai înzestrate cu cuvântul rostit decât altele. Asta, sau doar am ceva pentru actorii care mestecă peisajul.
Originalul GrimGrimoire a fost gândit ca fiind primul dintr-o franciză înainte ca vânzările slabe să pună în discuție ideea. Nu știu dacă Vanillaware și NIS America vor avea mai mult succes de data aceasta GrimGrimoire OnceMore , dar sper că sunt pentru că acest joc este o încântare de sus până jos și mi-ar plăcea să văd ce se află dincolo de sălile Turnului Silver Star.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
8
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid