recenzie colectia breakers

Un pas mai aproape de margine...
În urma incredibilului succes global al de la Capcom Street Fighter II , nu a durat deloc până când piața a fost inundată de luptători unu-la-unu, eclipsând rapid bătăile și shmups-urile care au dominat scena din anii 1990. Dintr-o dată, se pare că fiecare dezvoltator s-a orientat spre lupte competitive, cu sute de luptător de stradă -se deosebesc să lovească centrele arcade - multe dintre ele prezintă dezvoltatori și IP-uri aparent scoase din aer.
Și în timp ce câteva dintre aceste versiuni ar crea o bucată din plăcinta pugilistică pentru ei înșiși - cum ar fi Bătaia mortală si eventual Regele luptatorilor , a fost un val întreg de titluri care au căzut pe margine. În cele mai multe cazuri, acest lucru s-a rezumat fie la faptul că jocurile au fost produse prost sau pur și simplu proaste, fie că jocul în sine a fost perfect bine, dar nu există suficient spațiu pe piață pentru băieții mici. La urma urmei, dacă ai fi proprietarul unui centru de arcade care se luptă și ai avea un spațiu gol în colț, ai pune Mortal Kombat II sau Dinamita istoriei luptătorului?
Spărgătoare a lucrat mult împotriva ei. Nu numai că a fost o IP necunoscută de la un dezvoltator excepțional de necunoscut (Visco Corporation), dar a și intrat în ring foarte la sfârșitul jocului, ajungând pe scena în 1996. Până în acest moment, majoritatea fanilor de luptă adoptaseră imaginile 3D ale Tekken și Virtua Fighter , în timp ce jocurile 2D au ajuns în tărâmurile clasicelor instant, cum ar fi Street Fighter Zero 2 și Regele Luptătorilor ’97 . Prin comparatie, Spărgătoare părea aproape cinci ani prea târziu și – din multe puncte de vedere – a fost.
Dar ceva ciudat s-a întâmplat în ultima vreme în FGC. Jucătorii au căutat în trecut jocurile care ar fi putut scăpa din lumina reflectoarelor - eroii necunoscuți care au locuit de mult în Unde sunt acum? fişier. Oarecum, Spărgătoare s-a trezit smuls din decenii de obscuritate și a revenit pe scena competițională, alimentat de cuvântul în gură, de la nivel local și de o dorință ciudată a jucătorilor de a merge pe calea războinicului mai puțin parcurs.
Și așa, la aproximativ 25 de ani de la lansarea sa modestă, Spărgătoare se ridică de pe pânză și provoacă întregul FGC la încă o rundă. Lucruri mai ciudate într-adevăr...
Colecția Breakers (PlayStation (PS5 revizuit), PC , Xbox, Nintendo Switch)
Dezvoltator: QUByte Interactive
Editura: QUByte Interactive
Lansare: 12 ianuarie 2022
MSRP: 19,99 USD
Dezvoltat și publicat de ținuta braziliană QUByte Interactive, Colecția Breakers este compus din două versiuni ușor diferite: Spărgătoare (1996) și urmărirea sa remixată și reajustată, Breakers Revenge (1998). Pentru cei mai puțin înclinați, gândiți-vă Răzbunare ca „Super Breakers” în ceea ce privește statutul său real de continuare. Poate cel mai cunoscut dintre produsele Visco Corporation, Spărgătoare foarte calcă îndeaproape pe urmele lui Street Fighter II conceptual, cu jucătorii care se înfruntă în 2D, unul la unu, cel mai bun din trei. Din punct de vedere al gameplay-ului, totuși, Spărgătoare este mai asemănător cu seria Fatal Fury de la SNK.
alternativă gratuită pentru QuickBooks pentru întreprinderi mici
Povestea, a ceea ce există, se referă la Fighting Instinct Tournament, sau F.I.S.T. turneu. Narațiunea nu spune, de fapt, povestea în care Sylvester Stallone formează o uniune de camioneți, ci reșapează drumul bine uzat al unui turneu mortal de arte marțiale găzduit de un binefăcător misterios. Câștigătorul concursului F.I.S.T. va înfrunta gazda și, sperăm, să câștige bogății dincolo de visele lor cele mai sălbatice – deși fiecare dintre luptători are propriul său motiv pentru a-l înfrunta pe șef de abilități supranaturale.
Astfel, jucătorul alege unul dintre cei 10 combatanți unici și se îmbarcă într-un șir de bătăi cu pumnii globul-troț, folosind abilitățile de luptă personalizate ale personajului ales și stăpânirea artelor spirituale pentru a se dovedi că este cel mai puternic războinic din lume. iar incontestabilul F.I.S.T. campion. Nu este nimic nou și e în regulă.
Plăcerile simple
Din punct de vedere al jocului, Spărgătoare este surprinzător de fără trucuri, având în vedere vintage de la sfârșitul anilor ’90. Luptătorul folosește un sistem cu patru butoane, cu adăugarea de aruncări, mișcări speciale și multiple Super-uri. Mișcarea joacă un rol important Spărgătoare , cu liniuțe și pași în spate care acoperă mult teren și o capacitate de a se repoziționa atunci când este pe podea. Nu există linii universale de aer, sărituri duble, parari sau chiar Furie fatală- stilul „se sustrage”. De fapt, la prima vedere, Spărgătoare pare sincer blând în sistemele sale, mai ales în comparație cu gama de luptători disponibile în ’95-’96.
Dar bucuria de Spărgătoare și Breakers Revenge se află în această simplitate. Spărgătoare s-ar putea să nu fie cel mai plin de opțiuni din bloc, dar, în ciuda naturii sale dezmembrate, este doar o mulțime de distracție. Spărgătoare are factorul atotcuprinzător „X” care face gameplay-ul său atât captivant, cât și satisfăcător, în același mod în care Super Street Fighter II Turbo rămâne o revoltă până astăzi, în ciuda vechimii sale.
Breakers’ Sistemul de contorizare recompensează jucătorii pentru jocul inteligent defensiv și ofensiv, permițând luptătoarei să construiască mai multe Super mișcări la rând. O combinație tipică va vedea un normal anulat într-o specială, care poate fi anulată într-un Super - Cu toate acestea, dacă jucătorul are mai multe super, atunci Superurile pot fi anulate în sine pentru daune ridicole, însoțite de imagini explozive.
Jongleria joacă, de asemenea, un rol important Spărgătoare, cu combo complet special-to-super aplicabile aproape oricărui adversar în cădere. Jongleria este una dintre cheile victoriei în Spărgătoare , adesea calea către daunele optime ale unui luptător. Deși nu există un instrument strict de „combo breaking” pentru cei care se află la capătul afacerii unei bătăi, Spărgătoare are propriul său mecanic pentru inversări. Cunoscut de comunitate sub denumirea de „Breakering”, acest sistem îi permite unui luptător să părăsească blocajul devreme, cu condiția să cunoască golurile precise din lanțul adversarului.
Această combinație de gestionare a contorului, optimizare a jonglalor și cunoștințe de distrugere este cea care oferă luptător adâncimea sa
cum se deschide un proiect nou în eclipsă
Nu te-am mai văzut pe undeva...?
Spărgătoare este un titlu încântător de retro, chiar dacă este datat. Și nu este datat „2022”, Spărgătoare a fost deja căutându-și vârsta în ziua lansării. Acest lucru este echilibrat cu modele de personaje distractive și scene zgomotoase și pline de culoare, precum și câteva efecte speciale splendide. Fiecare membru al Breakers’ Lista sălbatică este suspect de familiară, dar fiecare combatant este viabil și distractiv de jucat.
Acest lucru este adevărat, indiferent dacă vă înclinați spre flamboyanta Pielle Montario, Alsion III cu membre de cauciuc sau Flashdance -looking-fund of Tia Langray - în esență ce se întâmplă când Chun-Li, Ken și Sakura cad în pod din Muscă . Preferata mea personală a fost întotdeauna femeia sălbatică amazoniană, Rila. Beast Lady Goes Rawr. O notă secundară distractivă, toate personajele care se potrivesc cu oglindă, în ciuda faptului că sunt schimburi standard de palete, au propriile nume și povești de fundal. O caracteristică absolut derutantă, dar foarte amuzantă, care poate este unică Spărgătoare.
Pentru Colecția Breakers , QUByte Interactive a încercat, în limitele sale, să livreze un pachet cât se poate de solid. Spărgătoare și Breakers Revenge prezintă modurile Arcade originale, precum și o funcție complet nouă de luptă în echipă. Un mod de antrenament include hitbox, date de intrare și daune, precum și sloturi de înregistrare. În mod frustrant, nu pare să aibă o poziție „1-hit-block” pentru manechinul său. „Reluări inteligente” strălucitoare le vor permite jucătorilor să întrerupă redarea meciului pentru a experimenta opțiuni alternative. Acest instrument fantastic va face, sperăm, apariția în viitorii luptători.
Deși serverele nu erau live la momentul scrierii, experiența mea cu versiunea beta recentă am descoperit că conținea joc online elegant, cu conectivitate curată. QUbyte înțelege că comunitatea competitivă este publicul cheie pentru Colecția Breakers și sa asigurat că această versiune este la îndemână în ceea ce privește opțiunile online. Colecția Breakers acceptă rollback netcode și jocul încrucișat pe toate platformele - o caracteristică cheie în păstorirea publicului global. Lobby-urile jucătorilor și un mod de spectator sunt, de asemenea, pe punte, la fel ca și profilurile personalizate ale jucătorilor și clasamentele, încurajând și mai mult implicarea comunității.
nu am auzit niciun clopoțel...
Colecția Breakers este, desigur, un titlu produs cu un anumit public în minte - și anume cel strâns Spărgătoare comunitate de fani care, de mulți ani, a fost forțată să meargă pe calea emulării, a hardware-ului arcade sau a localnicilor Neo-Geo pentru a juca aceste versiuni off-radar.
Și pentru acești Breakers die-hard, noua colecție oferă - oferind un format elegant și accesibil, cu care să joace scrapper-urile lor preferate cu alți fani din întreaga lume. Important, Colecția Breakers va oferi, de asemenea, acestei bijuterii uitate, prima sa expunere reală pentru un public global în peste două decenii - și la un relativ punct de preț modest. Acest lucru, sperăm, va ajuta comunitatea menționată mai sus să se dezvolte, presupunând că jucătorii noi sunt dispuși să-și asume șansa la ceva cool de la școală veche.
Colecția Breakers oferă fanilor luptei 2D oportunitatea de a retrăi unul dintre cele mai bune exemple de nenumărate Street Fighter II clone, reîmprospătate cu un joc rafinat și tehnologie online modernă. În timp ce cei începători pot fi avertizați de simplitatea percepută, Spărgătoare rămâne un scrapper distractiv, satisfăcător și convingător, care merită renașterea sa pe scena competițională. Spărgătoare este posibil să fi dat o oarecare dată în deceniile următoare, dar acest răzuitor solid, la fel ca încălzitoarele pentru picioare ale lui Tia, nu se demodează niciodată.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
7
Bun
Solid și cu siguranță au un public. Ar putea exista unele greșeli greu de ignorat, dar experiența este distractivă.
.net întrebări de interviu cu răspunsuriCum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid