ready at dawn talks the order
„Există picioare pentru acest IP”
Singurele lucruri despre care îmi amintesc Ordinul: 1886 este că are un tip gol și ediția colecționarului a scăzut la 60 de dolari într-adevăr al naibii de repede. Majoritatea oamenilor au fost destul de dure la joc la lansare; critici obișnuite au fost că jocul s-a simțit mai mult ca un film și că s-a încheiat fără niciun sentiment de închidere. Terminațiile Cliffhanger tind să facă asta la jocuri (și filme) decente altfel.
Dezvoltatorul din spatele jocului, Ready at Dawn ( Zeul Războiului: Lanțurile Olimpului . Daxter ), a realizat recent un interviu cu Game Informer. Directorul creativ, Ru Weerasuriya, a declarat: „Cu siguranță, există picioare în acest IP”.
Cea mai bună metodă de a răspunde fără a da nimic… cum pot spune asta… Există un viitor? Da. IP-ul are un viitor. Cu siguranță este încorporat în IP. Viitorul este deja ceva care a fost construit chiar din prima pornire, din prima zi în care am început să lucrăm la el. După cum știți, de când ați jucat jocul și pentru cei care au jucat acolo ... există o poveste mai mare. Există o poveste macro care continuă, este un IP care este de fapt mai mare decât poveștile pe care le-am creat. Deci, există picioare la acest IP, cu siguranță.
Interviul complet este de aproximativ 40 de minute și acoperă dezvoltarea jocului, reacția studioului la recepția fanilor și unele proiecte viitoare potențiale pentru Ready at Dawn. În ciuda faptului că nu vă interesează jocul, este trist să puneți timp și efort într-un proiect și să faceți ca oamenii să fie atât de respingători de acesta.
Apoi, din nou, dezvoltarea triplă A a devenit atât de umflată și de piață grea, încât orice număr de motive pot fi de vină pentru eșecul titlului. După cum spune vechea zicală, un lanț este la fel de puternic ca veriga sa cea mai slabă.
dezvoltarea fazelor ciclului de viață al sistemului cu exemple
Ordinul: anii 1886 Dezvoltatorii reflectă asupra eșecurilor și viitorului potențial al seriei (Game Informer)