quake 2 remaster primeste acum si un mod de urmarire a caii
*Inserează aici meme-ul Kylo Ren* „MAI MULT!”

Recent Cutremur 2 remaster de Nightdive Studios este, fără îndoială, cel mai bun mod de a experimenta clasicul shooter din 1997. Dar ar putea fi mai bine? Asta crede un modder, care lucrează în prezent la un mod de urmărire a căii.
Utilizator Reddit mStewart207 (după cum a observat DSO Gaming ) au încărcat recent câteva imagini din viitorul lor proiect „RTX Renderer”, care va avea ca scop implementarea unor algoritmi de iluminare și mai mari în versiunea reînnoită a Cutremur 2 .

Judecând după capturile de ecran de până acum, arată destul de grozav. Modderul își propune să îl publice pe GitHub „de îndată ce este mai mult sau mai puțin jucabil”. Nu știm când va fi, totuși.
Ce este trasarea căii?
Există o mulțime de termeni tehnici care sunt aruncați în această eră modernă a jocurilor. De la extinderea imaginii la lucruri precum RTX și rasterizare, poate fi dificil să știți ce se întâmplă când vine vorba de acuitatea vizuală.
Mulți dintre voi s-ar putea să fie deja conștienți de ray tracing, care este – pe scurt – o piesă de IA care folosește poziția jucătorului pentru a face lumina și umbrele să pară mai realiste. Dar este aceasta diferită de trasarea căii? Conform TechSpot , „Trasarea traseului diferă de urmărirea razelor prin aceea că, în loc să urmărească o mulțime de raze, pe parcursul unei scene întregi, algoritmul urmărește doar calea cea mai probabilă pentru lumină.”
Depinde de tine să decizi dacă înțelegi sau nu această definiție.
Cel puțin, sună ca remasterul lui Cutremur 2 ar putea arăta și mai bine odată ce acest mod iese. Cine știa că FPS-ul maro și gri al id Software va avea o a doua șansă în lumina reflectoarelor?