put your body into it
Majoritatea jucătorilor de bază au văzut senzorul Microsoft Kinect și s-au batjocorit, respingând din mână potențialul său de utilizare în orice altceva decât jocuri pentru copii și experiențe casual. Oamenii de la EA Tiburon, cu toate acestea, au implementat deja controale de mișcare precise pentru ei Tiger Woods PGA Tour titluri cu Wii MotionPlus și PlayStation Move - au văzut o șansă de a-și face jocul de golf mai realist ca niciodată.
am discutat Tiger Woods PGA Tour 13 ' s Kinect sprijin cu producătorul executiv Brent Nielsen la un recent eveniment de presă EA la New York. Camerele de film ale lui Kinect sunt capabile să urmărească un corp întreg, iar asta a dat o idee Tiburonului: „În loc să simulăm doar swingul unui club (…) ne-am gândit, & lsquo; Știi ce? Avem o oportunitate de a simula schimbarea completă a golfului. ' Pentru că swingul de golf nu se rezumă doar la clubul din mână; este șoldul tău (rot), umerii, este planul (leagăn) și modul în care îți trec mâinile. '
Strângeți-vă swing, amatori. Nu ai vrea să pari prost în fața lui Kinect.
Tiger Woods PGA Tour 13 (Xbox 360 (previzualizat), PlayStation 3)
Dezvoltator: EA Tiburon
Editura: EA Sports
Lansare: 27 martie 2012 (NA) / 30 martie 2012 (la nivel mondial)
Tiburon a avut în vedere sprijinul lui Kinect pentru Tiger Woods PGA Tour de la debutul perifericului din noiembrie 2010. Dar câteva considerații importante i-au împiedicat să-l implementeze până în acest an. În primul rând, studioul „a vrut să se asigure că Microsoft este suficient de departe pentru a-și avansa bibliotecile (Kinect)”, a explicat Nielsen, referindu-se la partea software a lui Kinect pe care dezvoltatorii își construiesc jocurile.
În plus, Tiburon a trebuit să lucreze cu o perioadă de dezvoltare comprimată pentru Tiger Woods PGA Tour 12: Stăpânii ; EA și-a mutat data navei de la lansarea tradițională a seriei de la jumătatea verii până la sfârșitul lunii martie, deci ar coincide cu Turneul Masters. „Am vrut să ne asigurăm că avem ciclul complet pentru a face cercetarea și dezvoltarea corespunzătoare, pentru a investiga diferitele tipuri de lucruri pe care am vrut să le facem pentru a surprinde acel swing swing. Și, practic, am petrecut tot acest an lucrând la asta ”, a spus Nielsen.
Fructele muncii lor sunt impresionante: Turul PGA 13 are suport complet Kinect și funcționalitate vocală în joc pentru a fi pornită. Singurul lucru pe care nu îl poți face fără un controlor este să urmărești punctul dulce al clubului într-un anumit punct al mingii. În caz contrar, întregul joc este activat de Kinect, cu gesturi care imită acțiunile unui jucător de golf în moduri pe care uneori chiar mi le păreau amuzante. Spre deosebire de configurarea de pe Wii sau PlayStation Move, nu vă orientați spre televizor; din moment ce Kinect trebuie să-ți urmărească întregul corp, stai cu picioarele îndreptate în față și învârti pe ecran de la dreapta la stânga (sau de la stânga la dreapta, dacă ești un stângaci).
Iată cum s-ar putea să joci o gaură pe Kinect. Înainte de a face fotografia în cap, spuneți „scoturi cu scop” cu voce tare, apoi țineți mâna stângă pe frunte - ca și cum să blocați razele soarelui în timp ce vă aruncați la distanță - pentru a mări camera spre zona de aterizare generală. Aici, ții mâna stângă deschisă, apoi o închizi într-un pumn pentru a trage reticulul care țintește în jur. Odată ce sunteți mulțumit de locație, vă strângeți mâinile în jurul clubului dvs. de golf invizibil și vă îndepărtați. ( Psst ... Dacă este mai confortabil, poți juca efectiv jocul cu un club adevărat în mâinile tale. Microsoft nu vă va spune acest lucru, deoarece comercializarea lor pentru balamale Kinect pe dispozitiv, evitând nevoia de periferice suplimentare, dar nu le lăsați să vă oprească.)
După ce conducerea aterizează în siguranță pe canal, căutați să treceți la un fier de călcat pentru fotografiere. „Schimbă clubul, 5 fieruri”, îi spui jocului și continuă să trimiți mingea zburând spre spatele verde. Însă pinul este aproape de față, așa că îți îndrepți pumnul în partea de jos a ecranului pentru a pune spatele pe minge în aerul din mijloc. Odată ce mingea este pe verde, te ghemuiești în fața televizorului pentru a verifica minciuna verde. Acum sunteți gata de putt - dar totul merge pe o pasăre aici, așa că cereți jocului o „previzualizare putt” pentru a verifica calea mingii înainte de a continua. Cu o mișcare lină, controlată, scufundați putt-ul; singurul vostru regret este că Kinect nu vă oferă pumnul triumfător în joc.
Am găsit remarcabila fidelitatea experienței. La nivelurile de dificultate mai ridicate, Kinect transpune mișcarea întregului corp la balansarea golfului dvs. de pe ecran. Rotirea șoldurilor și brațelor prea departe va trimite mingea în afara cursului; Încordarea excesivă a întoarcerii sau balansarea prea rapidă va adăuga prea multă putere swingului dvs. atunci când ați putea căuta o oarecare atingere; o mișcare herky-jerky, bâlbâială va oferi rezultate mai puțin fiabile decât una cu o cadență lină. În timp ce te învârtești, vei vedea același traseu care apare atunci când joci Turul PGA 13 cu un controler - un indiciu vizual care oferă feedback cu privire la mișcarea dvs.
Controalele de mișcare mi-au dat foarte puține probleme. După un tutorial rapid de la Nielsen, am urmărit îndrumările copioase pe ecran și am reușit să găsesc prima gaură pe care am jucat-o. Modul de vizare a ținut uneori prea mult timp, nereusind să detectez când îmi deschisesem pumnul pentru a semnifica că am terminat de mișcat cursorul. În afară de asta, jocul nu s-a simțit niciodată răspunzător sau a făcut ceva ce nu voiam să facă.
Potrivit lui Nielsen, tehnologia de învățare automată a lui Kinect a făcut posibil acest lucru. „Avem copii de șase ani, adulți, mari, mici, înalți - toate formele și dimensiunile - și i-am făcut să înregistreze leagănele, gesturile, putturile, jetoanele și (le) leagănele complete”, a spus el pe mine. Dezvoltatorii au etichetat aceste date și au folosit-o pentru a-l învăța pe Kinect să diferențieze între leagănele de golf și alte mișcări. „Când am început să facem asta”, a spus Nielsen, „puteți face o balansare de baseball și ar lovi (mingea)”. Nu mai este cazul.
rezolvarea problemelor de rețea întrebări și răspunsuri la interviu pdf
Golful nu este singurul loc în care Kinect intră în joc. Tiburon a reproiectat meniurile jocului pentru Kinect, luând semne de la Harmonix Centrul de dans interfața și PlayStation 3's XMB, așa că aproape niciodată nu trebuie să alegeți un controler. Navigați filele la stânga și la dreapta, derulând în sus și în jos prin opțiunile din file. O alunecare din dreapta la stânga selectează, în timp ce un gest din stânga face înapoi.
Am avut un modic de scepticism cu privire la funcționalitatea Kinect din Turul PGA 13 , dar odată ce am jucat iterația de anul trecut cu PlayStation Move, m-am gândit că Tiburon știe ce fac. După ce am încercat Kinect cu acest joc - primul titlu de simulare sportiv al perifericului - nu mă voi îndoi din nou în studio.