promoted cblogs june 2019
O prezentare a grupurilor comunitare de luna trecută
Înainte de conferința E3 din acest an, au existat o mulțime de scurgeri majore ale anunțurilor preconizate în cadrul emisiunii. Deosebit de afectat a fost Bandai Namco care și-a dezvăluit toate anunțurile surpriză. Eficacitatea acestor difuzori și acuratețea lor nu au determinat, fără îndoială, companii ca Nintendo să amenințe în prealabil pe leakers cu acțiuni legale.
Această situație întreagă a determinat o dezbatere despre valoarea scurgerilor, locul jurnalismului de jocuri video și despre companii precum Nintendo care își depășesc limitele și îi intimidă pe acești „săraci”. Mi-am exprimat deja părerea cu privire la legalitatea procesatorilor de taxare Nintendo în instanță. Este de părere că Nintendo și alte companii ar putea câștiga în mod absolut în instanță, deși cauza care va urma ar putea cauza, probabil, unele daune reputaționale companiei.
Acest blog nu este despre legalitatea scurgerilor, ci despre etica scurgerilor și poate chiar raportarea la scurgeri.
În primul rând, să abordăm argumentul despre faptul că este doar o parte a jurnalismului de joc. Definiția jurnalismului este „raportarea la evenimentele recente care s-au întâmplat”. Desigur, asta presupune descoperirea a ceea ce s-a întâmplat și încercarea de a ajunge la adevăr. Ceea ce se spune explicit în majoritatea definițiilor cuvântului este că jurnalismul raportează evenimente transpirate în interesul cel mai bun al populației.
Este cazul pentru scurgeri de conferințe de jocuri video? Nu este nici o raportare a evenimentelor transpirate și nici nu este o investigare a ceva critic pentru populație.
Ceea ce este, de fapt, este jurnalismul de divertisment și știri de hârtie galbenă. Ceva care se ocupă de zvonuri, audieri și prospera în expunerea informațiilor personale ale corporațiilor și oamenilor. Cert este că, surpriza dezvăluie în E3, iar alte astfel de conferințe generează mult entuziasm din partea jucătorilor. Un element imens al acelui entuziasm îl reprezintă elementele surprizei. Pentru a genera tot acel hype, oamenii reali lucrează la dezvoltare și publicare pentru a crea acel mesaj. Oamenii reali au dedicat timp și eforturi meșteșugurilor pe care Banjoo și Kazooie le dezvăluie.
Cred că recepția calmă la Dragon Quest Hero a dezvăluit în comparație cu Banjo Kazooie s-a datorat scurgerii grele a acelui personaj
Într-o singură picătură, o scurgere poate distruge munca grea a multor persoane. De asemenea, poate distruge momente reale de bucurie, care altfel nu s-ar fi întâmplat pentru fanii jocului sau companiei.
În acest caz, nu contează legalitatea scurgerilor sau validitatea acestui tip de jurnalism. Nu contează că există unii jucători care nu apreciază o surpriză sau nu le pasă dacă ceva le este răsfățat. Atâta timp cât rămâne faptul că există cei care le pasă de surprize și că există oameni duri la muncă care creează aceste surprize, cred că a strica acea muncă este un comportament lipsit de etică. Nimeni nu ar dezbate etica de a veni și a călca un ospătar sau a șterge eseul unui scriitor. Nimeni nu ar dezbate etica publicării prezentării neterminate a cuiva.
Nu văd de ce există chiar o dezbatere aici. Munca grea a bărbaților și femeilor reale este distrusă prin aceste scurgeri, iar experiențele potențiale ale jucătorilor reali sunt distruse.
*- Mulțumesc, ray Porreca , pentru timpul și efortul pe care l-ați petrecut în a ajuta Destructoid să devină locul pe care îl iubim cu toții. Profitați de această șansă pentru a aprecia munca pe care ați făcut-o aici. Acea Suflete intunecate articolul a fost cu adevărat aur comedie.
html5 întrebări și răspunsuri la interviu pdf
B- Pentru luna aceasta Trupa Bloggerilor prompt, Sharukurusu v-a invitat să scrieți despre sporturi extreme, de la schi pe munții cu zăpadă până la răzuirea genunchilor pe trotuarul dur. Acestea sunt jocurile extreme despre care bloggerii au decis să scrie despre:
- Unul dintre cele mai naturale și extrem de critice jocuri care pot fi prezentate în acest aspect BoB prompt a fost Olli Olli , și Shoggoth2588 obligat cu acest blog.
- Sharukurusu , autorul promptului acestei luni, răspunde la propria sa cerere de bloguri cu una care vorbește despre jocul de la începutul anilor 2000, GP Riptide: Renegade , un titlu interesant, care oferă niște schiuri proaspete cu jet de apă futurist.
- Cu adevărat, există mai puține jocuri cu tot atâtea activități EXTREME LaTerry detalii in acest blog excelent despre Final Fantasy VII. Remake-ul nu poate decât să spere să fie acest EXTREME.
A- Calvinbrină apără prima ofertă de la Nintendo pentru al doilea an al Switch-ului pe piață. Sincer, cred că cel de-al doilea an a fost unul excelent pentru proprietarii non-Wii U, deoarece toate jocurile care au fost portate de la acea consolă, din păcate, moarte au fost jocuri grozave.
A- Din moment ce veți citi această recapitulare după ce E3 este deja făcut și praf, veți avea șansa de a judeca lui Boxman214 Predicții E3 cu valoarea completă a retrospectivei. Un lucru bănuiesc că sigur a avut dreptate este că EA vorbește despre un joc sportiv.
A- În mod similar, nu puteți răspunde cu adevărat A lui Marcel Hoang solicită dorințe E3, dar poți verifica dacă dorințele tale s-au împlinit.
A- Pe baza tuturor dezvăluirilor din E3, Sfinte umbre împărtășește cu noi cele mai așteptate jocuri ale sale discutate în emisiune.
A- Joel Peterson șinele împotriva practicii comune a industriei de a arăta jocurile de teasere fără a părea vreun joc real.
Acesta a fost un moment autentic de emoție și bucurie
A- Aruncând o altă privire asupra culturii de jocuri din Brazilia, nouari explorează jocul care crede că a explodat întreaga scenă în ziua respectivă, Top Gear pe SNES.
A- Uneori, vedem oameni care urăsc la unele jocuri doar de dragul de a urâ pentru acel joc. Dane Spray dorește ca toți să încetăm să dărâmăm opțiunile celuilalt doar de dragul ei.
A- Pariez că veți găsi cele mai multe jocuri lui Goëmar cea mai impactantă listă de jocuri, bine, jocuri cu adevărat de impact.
A- Joel Peterson este indignat de reacțiile mass-media consternate în ceea ce privește prostiile de care nu merită să fii indignat. Sincer, acest lucru îmi amintește cumva de film, Reţea .
A- Observând inocența unui copil care îi cere tatălui său materialist un gumball, Riley1sCool realizează amploarea lăcomiei industriei jocurilor.
A- Sincer nu înțeleg platforma Twitch. Abia am timp să joc jocuri, așa că a privi jocurile celorlalți este ridicol de prost pentru mine să iau în considerare. Aparent, însă, situația devine și mai ridicolă Joel Peterson explică aici.
A- În ceea ce poate fi o ieșire de neegalat, Joel Peterson scrie încă un blog, cu acesta care explică de ce această generație de console de jocuri video poate fi ultima lui, deoarece industria proaspătă continuă să se îngrămădească și să facă jocul mai puțin distractiv.
S- Shoggoth2588 continuă să înregistreze actualizările sale impresionante de jocuri, care pot deveni mai impresionante în viitor, acum după ce și-a construit el însuși un PC de joc adecvat.
S- În această serie interesantă de blogging, Windblades explorează unele personaje de jocuri video prin analizarea citatelor lor din joc.
- Primul blog prezintă personajul Zer0 din Landurile de frontieră 2.
- Continuând cu același joc, următorul blog prezintă Gaige.
S- Revenind cu călătorul său în seriile de recenzii Playtime, Kerrik52 recenzii una dintre cele mai bune astfel de jocurile, cele glorioase Povești ale Eterniei.
- El continuă apoi să analizeze platforma 3D mediocră, Twinsanity Crash.
S- Mă bucur să văd asta Osc continuă dezvoltarea jocului său hobby, mai ales că descoperă cum să folosească unele instrumente de dezvoltare destul de puternice în acest proces.
S- Dephoenix continuă cu această serie în care invită comunitatea Dtoid să influențeze povestea de aventură pe care o scrie.
S- Și iată capitolul 2 din povestea aventurilor.
S- Din păcate, ultimul joc Wii I ( Lord Spencer) revizuit ca parte a serialului meu WI REVIEWS nu a fost atât de bun. Nu aș recomanda Shiren Rătăcitorul pentru oricine, chiar și cei mai mari fani ai genului Rogue.
S- Pe fața lui Saturn, am jucat și am trecut în revistă Legenda Oaziei care este un joc de acțiune-aventură care mi-a plăcut destul de mult.
W- Acestea sunt desenele multor membri ai comunității Dtoid din arta lor conceptuală Pokemon, așa cum au fost compilate și începute ZombieCORPS.
De ce să strici munca acestor tipuri
S- Einul foarte propriu al Destructoidului va călători coasta SUA în coastă. Aici speră că ne povestește despre acea aventură.
S- Unii membri Destructoid joacă toți un joc împreună și Btthidak oferă actualizarea călătoriei lor până acum.
S- Seymour ne actualizează cu cele mai recente întâmplări din viața lui. Sunt sigur că mulți dintre voi se bucură că merge bine într-o anumită măsură.
cele două elemente majore testate în testul de integrare sunt interfețele și rezultatele așteptate.
S- În acest blog personal, gheață împărtășește cu noi evenimente din viața sa unde a învățat să se accepte pentru ceea ce este. Este ferm că întotdeauna există lumină la capătul tunelului, mai ales atunci când ai oameni apropiați care te ghidează spre el.
S- Silva Blaine explică câteva lucruri despre meditație și cum ajută la confruntarea cu stresul.
I- Membru al comunității, Ravenclaw Inquisitive , este deschis pentru comisiile de artă ale personajelor dvs. preferate, atât imagini statice cât și unele animate limitativ.
I- De asemenea, verificați lui MeanderBot inițiativă de creare de autocolant. Arată mișto, așa că dă-i o vizită.
T - După o oarecare ostilitate inițială într-un proces între creatorii și editorii din Controlul stelei . Joel Peterson este fericit că disputa a fost rezolvată pe cale amiabilă, cu unele oferte de bună voință la sfârșit pentru o bună măsură.
T Boxman214 susține că Master Quest într-un joc Zelda este testul perfect pentru un fan al jocurilor, deoarece modificările subtile sunt mai eficiente cu cât ai jucat mai mult căutarea inițială.
T Contrar recepției ușoare a Days Gone . Jbird este pierdut i-a plăcut jocul, în ciuda unora dintre defectele sale mai evidente.
T Există câteva idei cu adevărat valabile aici Avoclefo despre cum urmează inimile regatului jocul ar trebui să se îmbunătățească mecanic (dacă asta se întâmplă înainte ca mecanica jocului să se schimbe dincolo de orice ne imaginăm în prezent).
T Cu puțin mai mult decât materialele limitate pe care le-am văzut despre nou Lovitura dezvăluirea personajului, Dr. Mel face o analiză foarte convingătoare a mișcărilor ambelor Dragon Quest Erou și Banjo și Kazooie.
T Nu toată lumea este interesată de faptul că lui Shenmue povestea se poate extinde dincolo de a treia tranșă. Joel Peterson crede că este o formă proastă să nu termine povestea cu mult așteptatul Shenmue 3 .
T Alejandritto a trebuit să recurgă la niște salturi sălbatice în logică pentru a presupune că Capcom a conectat originalul Resident Evil 2 povestea.
T Este rar de văzut, dar cineva, Retrofraction în acest caz, se apără Star Fox Adventures și sperând că sub-seria are o altă șansă.
T Baba ești Tu s-ar putea să nu fie un joc de puzzle care să fie pentru toată lumea. Cel puțin, asta este Dinoracha gândește în acest blog.
Fațetele adevărate ale jucătorilor excitați
R- Dinoracha comentarii Deep Rock Galactic, un joc cooperativ, cu un mecanic minier cu aspect interesant, inclus cu fotografierea și acțiunea.
R- Pentru a nu avea de suferit prin ea, Soulbow a trecut prin experiența cruntă a jocului și a recenziei Consiliul , un joc de aventură care este janky și confuz, atât în poveste, cât și în gameplay.
R- Asta a fost rapid. Calvinbrine comentarii Cadența lui Hyrule, de care i-a plăcut atât de mult, încât va încerca să se joace Cripta Necrodancerului.
R- Presupun că este exact ca Blanchimont fani ai Final Fantasy XIV se va bucura de ultima sa extindere, Shadowbringers .
D- Terminându-și lista de sugestii Super Smash Bros. luptători, Un bol de cereale include mulți luptători la care nu s-a gândit la el la fel de detaliat ca la al lui Final Fantasy lista de dorințe.
D- Nu a terminat cu a sugera includeri de personaje pentru Lovitura . Un bol de cereale crede că ar trebui să fie adăugate și câteva personaje originale la mix.
D- Continuând să sugerezi completări la Lovitura . Un bol de cereale sugerează și unele completări de meniu.
M- Philsphindings își continuă seria în explorarea posibilelor influențe muzicale ale unor melodii de jocuri video celebre:
- Primul blog din lună continuă acolo unde s-a încheiat ultimul blog din mai; prin prezentarea unor melodii de jocuri video care utilizează tehnica muzicală „după cromatică”, cum ar fi melodiile de la Turrican 2 și Mega omul 4.
- Nu este surprinzător, melodia epică pe care o obțineți după ce ați terminat Super Ghouls n n Ghosts este similar cu scorurile epice de filme ca Ivanhoe.
- Aici, Phil prezintă melodia „Life” bântuitoare din excelent Crucea Chrono coloana sonoră care îi amintește de melodia „Mountain Men” de Jethro Tull. Sincer, aud asemănarea, dar cred că tonul este încă mai asemănător cu „Tema lui Schala” din Chrono Trigger.
- Intrând în seriile JRPG mai puțin cunoscute, Comoara Rudrasului care a fost compus de Ryuji Sasai din SaGa faimă, uită-te la vibrația similară dintre cântecul de rock „The Search” de Cathedral și „The Quest for Rudra Mines” (minus vocalele desigur).
- În acest blog, Phil preia una dintre cele mai bune coloane sonore ale lui Nobuo Uematsu. Mai exact, vorbim despre „Tema lui Terra” din Final Fantasy VI care este propria mea melodie preferată de jocuri video. Mă mișcă în lacrimi aproape de fiecare dată când îl aud.
- In contrast cu Final Fantasy VI scor, sunt cel mai puțin cunoscut Final Fantasy III coloană sonoră. Aici, puteți vedea influența temei „Turnul de cristal”.
- Apoi ne întoarcem imediat la Final Fantasy VI cu o altă temă care îmi place foarte mult, „The Shadow’s Theme”.
- Aici, acest blog prezintă unele melodii de la Battletoads.
- Și, ca blog final al lunii, obținem această melodie uimitoare, „Anul de dragoste”, de la Vânătorul de comori G care este clar influențat de muzica flamencă și de rădăcinile clasice ale acelei muzici.
M- Dacă sunteți fan metal, atunci Reef Raff crede că îți poate plăcea Foc de Firelink, pe care îl descrie drept Suflete intunecate de albume Metal.
S- În ceea ce privește deținerea de copii fizice ale jocurilor indie, mulți au considerat că Limited Run Games Co. va fi un campion pentru colecționari. In schimb, Pacario notează mai multe probleme privind actuala configurație a LRG.
R- Incaltaminte 64 poate a petrecut prea mult timp în „zona de joc”.
Scurgerea celui mai recent joc Tales a stricat experiența atât pentru fani cât și pentru producătorii jocului
Pentru a sărbători recapitularea întregii luni, dați o mână următorilor bloggeri:
Bloggerii topsauced:
- ray Porreca
Comentarii ale echipei săptămânii și trupei bloggerilor din această lună:
- Sharukurusu
Fii norocos
Numărul de bloguri: 64