problemele cu serverul call of duty au rupt matchmaking ul bazat pe abilitati pentru o zi iar jucatorilor le a placut
Matchmaking-ul bazat pe calificare a scăzut, iar distracția bazei de fani a crescut.

Matchmaking-ul bazat pe calificare a fost un subiect permanent de conversație în Chemarea la datorie comunitate pentru o vreme.
Videoclipuri recomandateDin motive evidente, este o necesitate care îi împiedică pe jucătorii mai puțin calificați să renunțe sau pur și simplu să aibă o experiență îngrozitoare. Cu toate acestea, face, de asemenea, să joci orice stil de Chemarea la datorie , în afară de „transpirat”, de-a dreptul imposibil pentru jucătorii mai pricepuți. Serverele jocului au avut recent câteva probleme serioase timp de o zi, iar o parte dintre aceste probleme au împiedicat SBMM (skilled-based matchmaking) să funcționeze corect.
Când serverele erau nefuncționale, la fel a fost și matchmaking-ul bazat pe calificare
Pe 23 februarie, milioane de jucători s-au autentificat în contul lor Modern Warfare 3 conturi și am găsit câteva surprize. Al lor nivelul jucătorului a fost resetat la 1 , modul Zombies nu ar funcționa, iar încărcările au fost dezactivate. A fost o mizerie care se pare că s-a întâmplat peste noapte. Din fericire, dezvoltatorii au lucrat neobosit pentru a pune totul în ordine pe tot parcursul zilei. O parte a procesului implicat dezactivarea jocului clasat , deoarece nici progresul în rânduri nu funcționa.
testarea bazelor de date întrebări și răspunsuri la interviu
Cu toate acestea, un rezultat al problemelor de server care au primit feedback pozitiv pe rețelele de socializare a fost procesul de potrivire bazat pe calificare. Mulți streameri populari și alți jucători au apelat la Twitter pentru a-și exprima bucuria față de lipsa SBMM. Se părea că jucătorii de nivel înalt ar putea intra în lobby-uri cu neexperimentați Chemarea la datorie jucători care nu știau ce fac. Clipuri ca acesta a decolat, arătând cât de ușor a fost pentru streamer să se joace cu un alt jucător Zona de razboi .
Dar de ce ar face-o toată lumea iubește lipsa SBMM ? Este sistemul care îi face pe jucători să joace împotriva adversarilor cu un nivel de calificare similar. Ai crede că ar fi benefic pentru toată lumea, nu?
Call of Duty neclasificat este mai bun fără potrivire bazată pe calificare

Argumentul împotriva eliminării SBMM este de obicei că streamerii și alți jucători calificați vor doar să domine. Deși asta joacă un rol, acesta este un procent foarte scăzut din baza de jucători. Jucătorul ocazional peste medie suferă, fiind aruncat în lobby împotriva celor mai buni dintre cei mai buni atunci când probabil că nu sunt.
A fi mai bun decât jucătorii cu adevărat răi te pune în aceeași categorie ca și oamenii care își câștigă viața. Nu există destui streameri cu un raport ucidere/deces de 4,0+ pentru a umple un lobby de fiecare dată când caută, așa că, în schimb, joacă jucători peste medie cu un K/D de 0,9+, care nu au nicio șansă.
În plus, Chemarea la datorie jocurile sunt mult diferite față de shooter-ul online obișnuit. În timp ce jocuri ca Counter-Strike 2 , Evaluarea , sau Rainbow Six Siege au fost construite pentru competiție, Chemarea la datorie nu a fost. O parte din motivul pentru care marea majoritate a jucătorilor vor juca noile intrări ale francizei este distracția pe care o poți avea în timp ce folosești arme mai puțin decât ideale sau îndeplinirea provocărilor .
Datorită matchmaking-ului bazat pe calificare, un jucător peste medie nu poate intra într-un meci pentru a finaliza provocările cu o anumită armă pentru a finaliza provocarea săptămânală. Ei nu pot îndeplini provocările dificile necesare pentru a obține toate camufoanele pe pistoale, lansatoare sau orice armă non-meta, într-adevăr.
Ca cineva care a jucat fiecare meci de atunci Chemarea la datorie 2, sunt adesea împins în lobby-urile jucătorilor de înaltă calificare. În aceste scenarii, am două opțiuni:
- Folosește armele „meta” și încearcă din răsputeri să câștig și să obții cât mai multe ucideri.
- Încercați să finalizați provocările sau distrați-vă cu puștile și lansatoarele de rachete și muriți de 75 de ori.
Cu alte cuvinte, Chemarea la datorie , jocul în care poți sări, aluneca, scufundă și 360 în jurul colțurilor și poți ucide pentru distracție, își pierde strălucirea. Singurul motiv pentru a juca jocul în lobby-urile SBMM de nivel înalt este să joci competitiv. În timp ce concurența poate fi distractivă, Chemarea la datorie , în esență, este un shooter ocazional la persoana întâi. Uneori, tot ceea ce vreau să fac este să folosesc un RPG și să arunc cuțite, dar cu un matchmaking online bazat pe calificare, joc împotriva lui Atlanta FaZe la fiecare meci.
De ce să aveți un mod clasat dacă SBMM există în alte moduri?
Din fericire, cel mai recent Chemarea la datorie jocurile au toate modurile de clasare adăugate. Aceasta este o schimbare binevenită, deoarece jucătorii care doresc să joace competitiv o pot face și au ceva de arătat pentru asta. Problema este cu celelalte moduri de joc neclasate. Deoarece SBMM este încă activ în fiecare mod de joc, practic jucați clasat tot timpul. Te-ai confrunta cu aceiași jucători, care au același nivel de calificare ca tine, la clasat sau neclasat. Numai în neclasat, nu obții nimic după ce te-ai luptat pentru viața ta și ai transpirat pe scaun.
Eliminarea SBMM nu înseamnă că vei merge împotriva jucătorilor mult mai rău decât tine în fiecare meci. Înseamnă că căutarea unui lobby ar trebui să prioritizeze mai întâi conexiunea, mai presus de orice. Aruncă-ne pe toți cu ping scăzut, indiferent de nivelul de calificare. În unele meciuri, cu siguranță, vei domina și vei ieși simțindu-te grozav. Alții, tu vei fi cel care va fi dominat. Totul face parte din experiență. Dar măcar dacă voi obține câteva meciuri împotriva jucătorilor fără experiență, voi putea în sfârșit să deblochez camo Interstellar.
Deși a fost doar pentru o zi, mulți membri ai Chemarea la datorie comunitatea își va aminti ca pe o zi de distracție, ca vremurile de altădată.