pax loop8 crede cu adevarat in puterea prieteniei
Sau, știi, puterea meschinării
Legăturile sociale sunt un instrument popular în RPG-urile moderne. Dar Loop8: Summer of Gods nu se mulțumește doar cu o porție secundară de socializare. Mai degraba, Plimbare8 își construiește casa pe piatra de bază a prieteniei, afecțiunii și, da, chiar a urii.
java j2ee întrebări și răspunsuri pentru interviuri cu experiență
Dezvoltat de Marvelous și publicat de XSEED, Loop8: Summer of Gods este un RPG de „maturitate” care are loc în liniștitul oraș rural Ashihara, în august 1983. Ești Nini, o adolescentă „proaspăt legată de pământ”. Și mai este o lună până se termină lumea. Tu și prietenii tăi trebuie să parcurgeți a opta lună a anului până când fie depășiți Kegai, o amenințare de altă lume, fie umanitatea devine condamnată.
Este o configurație cu un concept foarte înalt pentru poveste pe care, sincer, încă nu sunt 100% clar. Amestecul de monștri din buclă temporală și din lumea alternativă mi s-a părut ceva pe care probabil l-aș înțelege puțin mai mult în jocul complet, mai degrabă decât demo-ul rapid de 20 de minute pe care l-am primit pe showfloorul PAX East 2023. Ce am arătat. la, și de ce mă dorește Plimbare8 potențialul lui, este sistemul său social.
Prieteni până la sfârșit
O parte de bază a Plimbare8 formează și consolidează relații cu ceilalți din oraș. Am văzut asta imediat când, de îndată ce m-am lansat în demo, am fost însărcinat să obțin un aliat care să mă ajute să înfrunt un inamic formidabil. Aveam nevoie să recrutez persoana potrivită și, în mod esențial, nu se va baza pe nivelul sau experiența lor.
instrument de reparare și optimizare a computerului Windows 10
Mai degrabă, Saru – tovarășul meu demo ales – a fost eficient datorită relației sale cu persoana cu care ne-am lupta. Acesta a fost primul indiciu al unei teme generale, deoarece relațiile diferitelor personaje se intersectează în mod bun sau rău. Un ecran special arăta diagrama cu bare a sentimentelor fiecăruia față de celălalt, cu niveluri de intensitate diferite de prietenie, afecțiune și ură.

Întorsătura suplimentară a fost că, pentru a-l adăuga pe Saru la petrecerea mea, chiar trebuia să o fac găsi l. Diferiții personaje de distribuție și de petrecere se plimbă cu toții prin oraș după propriul program, făcându-și propriile lucruri. Așa că, pentru o perioadă scurtă, am alergat prin câteva zone, încercând să-i iau urmele și să-l ajung din urmă. Ar putea părea enervant și la naiba, ar putea fi într-un joc complet.
Dar acest lucru, combinat cu dependența puternică de legăturile sociale, mi-a dat o apreciere pentru modul în care Marvelous face din interacțiunile sociale un pilon al Plimbare8 . M-am simțit foarte centralizat, într-un timp și într-un loc, într-un oraș liniștit unde încă se întâmplă multe dacă mergi să cauți. Are o adevărată atmosferă de vacanță de vară, într-un mod cu care m-am conectat instantaneu și m-am bucurat.

Luptă-te cu prietenii tăi
Lucrurile au devenit puțin mai ciudate odată ce m-am mutat către secțiunea de luptă. Ar trebui să remarc aici că există o ușoară bâlbâială Plimbare8 câteodată. Nu mi-am putut spune dacă aceasta a fost o alegere specifică pentru a emula filmul sau televizorul sau doar o chestie tehnologică. Oricum, a fost vizibil, deși s-a simțit într-adevăr doar într-un mod rău în timpul luptei.
Odată ce a venit vremea luptei, m-am dus direct la șeful – până la urmă eram în criză de timp – și am început bătălia. Aici, luptele au devenit puțin interesante; în loc să controlez întregul partid, am dat ordine personalului meu. Saru și prietena mea vulpea și-au făcut treaba lor într-un sistem care m-a făcut instantaneu să-mi amintesc originalul persoana 3 .

Acestea fiind spuse, poți intui ce poate face personajul tău concentrându-te pe emoțiile din aer. Micile bule de citate vă vor oferi o idee dacă cineva va trece la ofensivă sau va oferi sprijin. Nu mi-a plăcut asta, dar nu a fost cel mai rău și a jucat Plimbare8 „Relațiile sunt importante”. Diferite abilități pot fi sporite și cu emoții, fie ridicând furia inamicului, fie calmându-l, fie provocând daune bonus în funcție de tastare.
Mi-aș dori să am mai multe cu care să lucrez în secțiunea mea, deoarece aveam un set redus de abilități. Personajele sunt pregătite să dezvolte mai multe puteri și să crească în timp, așa că sperăm că există mai multe instrumente pentru a aprofunda lupta odată ce ai cunoscut pe toți cei din oraș.
Pentru acum, Loop8: Summer of Gods este o curiozitate interesantă pentru mine. Combină vibrațiile de vară ale unui oraș rural cu constructele sim sociale pentru a-și informa narațiunea în buclă în timp. Indiferent dacă se fixează sau nu, nu va trece mult până când vom ști sigur.
fuzionează sortarea pseudocodului c ++
Loop8: Summer of Gods ajunge pentru Switch, PS4, Xbox One și PC prin intermediul Aburi pe 6 iunie.