pax east 10 hands apb
Lumile în timp real râvnesc la cuvintele „persistente” Marele Furt Auto „când mass-media discută despre MMO-ul său APB . Din câte am înțeles, studioul consideră că titlul face destul pentru a se distanța. Aspectele sociale și jocul online deoparte, totuși, nu sunt vândut de ce GTA nu este un punct solid de comparație.
APB este un joc persistent de acțiune în lumea deschisă, unde jucătorii pot juca, fura sau pur și simplu pur și simplu alerga într-un oraș fictiv similar cu New York. Jocul prezintă două „facțiuni” distincte, în război, și își folosește disimilitățile pentru a avea un efect deosebit în misiuni mici bazate pe instanțe sau confruntări la distanță. Într-un fel, APB este o versiune online de „polițiști și tâlhari” cu cantități masive de personalizare în interiorul unui GTA -ambient.
Regulile drumului
Cei care sunt în vigoare sunt polițiștii, construiți pentru a prinde cealaltă clasă, The Criminal, în acte de răutate și crimă. În lumea liberă, aplicanții pot aresta pe infractorii care sunt prinși să intre în vehicule, să omoare civili sau să jefuiască magazine. Totuși, cei mai mulți nu vor coborî fără o luptă. Infractorii pot ucide Enforcers și, de multe ori, așa cum am văzut în Boston în după-amiaza asta.
Dincolo de asta, există obiective structurate bazate pe misiune, care pot fi luate de la NPC-uri presărate pe hartă. Fiecare misiune „promite” aduce o instanță la care pot participa până la 40 de persoane dacă echipele decid să apeleze la „Back-up”. Din ceea ce am văzut în această după-amiază, aceste misiuni sunt chestiuni bazate pe obiectiv (regele dealului; apucați pachetul) care au jucători care pot lupta pentru mai multe locuri sau articole speciale de pe hartă.
Fără nivelare, fără probleme (consultați-mi cercelul!)
Nu vă așteptați la sistemele tradiționale MMO. Nu există niveluri sau statistici de orice fel APB . În schimb, progresia personajelor se măsoară prin trepte de niveluri, pre-personalizate și upgrade-uri ale armelor. Dar chiar și asta este maleabil. Oamenii au la dispoziție o cantitate robustă de instrumente de personalizare pentru a schimba orice le place: chipul, corpul, îmbrăcămintea, mașinile lor și chiar muzica care lovește după ce ucid pe cineva. Toate acestea se bazează pe conceptul de „celebritate” (una dintre cele trei C-uri despre care am aflat la E3). APB premiază jucătorii cu bonusuri de notorietate în lume pentru că sunt la fel de răi sau la fel de buni, așa cum vor să fie.
Este ca un GTA Cranky
În cantitatea mea scurtă de timp practicat cu construirea beta închisă a jocului, am înțeles orașul și amploarea acestuia și mai multe mecanici de acțiune. Orașul, în primul rând, are senzația de a începe Liberty City. Este mai mult bazat în ceea ce privește vitrine și vehicule și are mai puține NPC-uri. Dar există un Crackdown -elemente de tip fluid care pulsează în fundal. Fiecare district poate reține până la 100 de persoane, toate fiind destul de capabile să facă lucruri stupide oriunde te duci - și le vezi că fac destul de multe chestii stupide și lovește mai mult de câteva conversații ireverente în acest proces.
APB nu se simte străin, dar nu se va simți ca un trăgător pur. La fel ca majoritatea jocurilor de acțiune open-world, APB suferă de tipul acela de „jack of all trade” cu toate componentele sale de acțiune. Conducerea este rigidă, fizica neîntreruptă. Gunplay-ul, care este deosebit de vital pentru joc, este mult mai util, dar nu definitoriu. Bătălia nu este decât, într-adevăr, o combinație de tactici de încordare cu arme ușoare, care trag cu acuratețe brutală.
În Beta, În curând să fie Open Beta
Desigur, acest joc este încă în versiune beta, iar lucrurile pot fi modificate. Mi s-a spus în această după-amiază că Lumile în timp real vor deschide porțile beta inundate celor care speră în SUA în curând, deci dacă aveți un computer, va interesați APB și dorința de a fura chestii digitale, veți avea șansa în viitorul apropiat. Doar stai acolo, duderi.