pathologics remake is haunting
Acest lucru este mai greu de scris decât ai crede
În 2005, dezvoltatorul rus Ice-Pick Lodge a lansat Patologic , un joc video de rol de supraviețuire a aventurii horror psihologic, care a avut un succes uriaș în Rusia și a fost ignorat în Occident. O traducere cea mai groaznică și o lipsă de publicitate au sunat de moarte și a fost în mare parte uitată.
Patologic mă înfuria, mă inspiră și probabil va fi întotdeauna un mic gremlin care se cuibărește confortabil în locurile inferioare ale craniului meu plin de anxietate. Quintin Smith of Rock, Paper, Shotgun a scris despre asta în trei părți (citiți acestea, savurați-le ca niște bucăți mici de carne lipite între dinți) în 2008, anul în care am absolvit liceul. Nu eram foarte sigur ce voiam să cresc și să scriu, cu siguranță, nu era pe acea listă. Dar disecția lui Smith și perspectiva de observație ageră m-au infectat, au rămas cu mine și m-au convins ani mai târziu că, hei, poate am vrut să încerc asta. Așa că voi aprecia întotdeauna ambele Patologic și Smith pentru asta.
Dar în aceeași perioadă a anului trecut, o cheie de recenzie pentru Patologic HD a venit la ușa mea de e-mail, privindu-mă și îndrăznindu-mă să fiu la curent cu ceea ce îmi doream de atâta timp. Nu l-am jucat niciodată, dar visasem să mă cufund în această grimwworld unic rusă de ciumă și să ieșesc deteriorată într-un mod în care să pot croniciza și împărtăși și câștiga un duș de laudă.
În schimb, am găsit un husk de joc abia ținut laolaltă cu sinusul digital, iar după cincisprezece ore de suferință (acesta sună dramatic, dar acest joc nu este nimic, dacă nu o examinare atentă a suferinței, inutilității și eșecului), am început să înșel trec prin ea doar ca să văd sfârșitul. Am invalidat fiecare temă a jocului, făcându-mă invulnerabil și capabil să zbor prin structuri solide doar pentru că eram atât de obosită, făcând jogging în orașul ad nauseam. În cele din urmă, răbdarea mea a trecut de la subțire la moarte și am început să introduc comenzile consolei care mi-au permis să mă teleportez de la questgiver la obiectiv în câteva secunde. În esență m-am jefuit să joc cu adevărat Patologic .
Și nici nu am scris despre asta! Până în ziua de azi, aceasta este singura recenzie pe care am abandonat-o pur și simplu. Există multe întâlniri de previzualizare pe care le-am avut la evenimente despre care nu am terminat niciodată să scriu despre care stau cu mine pentru totdeauna, învăluindu-mă într-o transpirație rece instantaneu când mă gândesc la timpul care mi-a fost acordat pe care nu mi l-am valorificat. Vă promit, scriitorii petrec cu 1.000% mai mult timp gândindu-se la ce nu au reușit să scrie decât la ceea ce au la orizont.
Deci dracu, hai să scriem Patologic: Cuibul de marmură , pe care Ice-Pick o descrie drept „nici o demonstrație (pentru că are un număr foarte limitat de mecanici), nici o versiune alfa a realului Patologic (pentru că este o poveste separată, cu un complot de sine stătător ”).
cum să intrați în testarea qa

Dumnezeu, Patologic este o vânzare grea. Este un joc de rol de groază pentru supraviețuire lucru nu este vorba despre filmare și nici nu este vorba pur și simplu de mers dintr-un punct în altul doar pentru a fi reglat cu expunere. În original, ați jucat ca unul dintre cei trei vindecători - Bachelor, Haruspex sau Devotress / Changeling - și vi s-a oferit 12 zile pentru a salva un oraș mic din Plaga de nisip, care ucide sute de oameni din oraș. ora. Acesta este un joc care vă permite spațiul să eșueze și nu vă va ridica și vă va permite să încercați din nou. Vei lua decizii proaste și vei trăi cu ei. Ai tranzacționat singurul tău pistol pentru o pâine, astfel încât să îți poți re-dubla eforturile pentru a găsi sursa ciumei a doua zi cu o burtă plină? Noroc că avem de-a face cu oamenii panicați care doresc să vă facă rău.
În Cuibul de marmură , Mica poveste laterală separată de Ice-Pick, concepută să le ofere oamenilor un gust al modului în care va reveni această imagine, tu joci doar ca burlac. Deși nu există arme care să fie găsite și toate resursele par să existe într-o stare non-punitivă (sănătatea, foamea, imunitatea, epuizarea, infecția sunt toate acolo, dar nu se diminuează atât cât aș fi așteptat) , Am încredere că acest remake vă va ajuta Patologic găsiți publicul mai larg de care are atâta nevoie disperată.
Începe cu un vis, în care burlacul este închis într-o casă și pare a fi provocat de ciuma în sine, mergându-l să încerce să înțeleagă moartea. Nu doar moartea ca încetare a conștiinței, ci ca sfârșit. Nici măcar nu știu la ce se întâmplă Plaga, sau dacă va avea vreodată sens pentru mine. Traducerea în Cuibul de marmură este mult mai bun, dar natura chimerică a conversațiilor face întotdeauna să se simtă în timp ce arbori de dialog în care te angajezi oferă doar răspunsuri la cuvinte care nu au fost spuse. Nu aș avea altfel.

După vis, burlacul poate explora o bucată din oraș cu dimensiuni rezonabile. În original Patologic , de multe ori era dificil să găsești exact ce erai de așteptat și cum poți efectua schimbarea în lume. În loc să primiți scrisori în fiecare zi pentru a explica ce s-a schimbat în oraș și cine vă aștepta prezența, remake-ul folosește ceea ce Ice-Pick numește o hartă a minții pentru a vă ajuta să vă colaborați cu gândurile. La apăsarea unui buton, acestea apar ca niște bule mici, cu idei separate în fiecare. Acest lucru m-a ajutat să mă ghidez spre fiecare poveste mică, de la descoperirea că cineva răspândea zvonuri că Bachelor era mort, până la investigarea zgomotelor îngrozitoare pe care copiii le auzeau într-o casă din apropiere. În timp ce exploram fiecare cale de investigație, bulele de pe harta minții mele au început să se conecteze, formând o pânză circulară, arătând că aceste mersuri aparent fără legătură țineau mâinile noaptea, schimonosindu-mă în fruntea planurilor lor malefice.
Sunt suficiente aici pentru a face acest lucru să se simtă ca un remake Patologic , dar curățat într-un mod care îl face infinit mai jucabil. Eram îngrijorat că prin șlefuirea marginilor aspre pe care mi le-a ieșit odată din cale să evit, acest joc își va pierde scopul. După cum spunea Quintin Smith, „jocurile au un potențial incredibil de neexploatat în domeniul emoțiilor negative”. Dar, dincolo de eficientizarea sistemelor de inventar și conversație și a mediilor de recunoscut (Poliedrul geometric imposibil pe care îl puteți vedea în capturile de ecran pe care le-am luat arată cu o minunăție înfiorătoare), acesta este foarte veninos Patologic că iubesc și urăsc în egală măsură.
Puteți lua în continuare decizii greșite în anumite căutări, pe care mi-a fost foarte teamă că Ice-Pick le va elimina în igienizarea acestui joc bizar. Când am avut tendința la un băiat al cărui tată tocmai cedase la ciumă, m-am grăbit să aflu mai multe despre moartea tatălui său, încât l-am ignorat, iar el a sfârșit trăind pe stradă cu ceilalți copii. O altă rătăcire m-a însărcinat să ajung la „inima” unei probleme, la care am răspuns aducând căutătorului o inimă reală, care a bătut recent. El m-a batjocorit pentru asta, totuși jocul a continuat. Dacă există ceva care să rezume Patologic frumos, ar putea fi acel moment.

Îmi fac griji că bucuria mea de această felie verticală a remake-ului se datorează naturii sale mici. Dacă căutările s-au răspândit doar într-o sub-secțiune din oraș, a făcut-o mai ușor de gestionat și nu face prea mult pentru a-mi atrage temerile că jocul complet va ajunge să fie un astfel de tăietor cu putere de voință. Poate că, cu celelalte sisteme îmbunătățite, care înlătură un anumit tediu, nu va fi atât de dificil să dedici zeci de ore unei priviri atât de îngrozitoare în ochii dezinteresați ai morții.
Dar, din nou, vor fi diferite teme și mesaje ale Patologic traduce când devine mai „distractiv” să te joci? Făcând-o mai jucabilă, își va pierde identitatea, devenind la fel de omogenă ca și numeroasele jocuri de supraviețuire pe care le-a prezis atât de mult? Este greu de spus, dar în ceea ce privește jocurile, acestea sunt răspunsurile la care vreau să răspund cel mai mult în 2017. Sper să văd Ice-Pick Lodge să devină un nume gospodăresc în industrie, deoarece chiar dacă Patologic este devastator, rupt și sincer neplăcut , Ice-Pick ajunge mai departe decât atâtea studiouri pentru a-și spune povestea.
Cuibul de marmură În prezent este disponibil doar pentru presă și pentru cei care au susținut jocul pe Kickstarter acum doi ani, dar există o mulțime de videoclipuri playthrough disponibile pe YouTube. Plin Patologic remake va apărea pe PC, PS4 și Xbox One anul viitor.
