review wwe 2k18
Botchamania
Fanii din WWE 2K seriile s-au așteptat la schimbări incrementale de la an la an. Dar speranța generală este că aceste schimbări sunt în bine. Este o serie care experimentează constant cu formula sa, dar ciudat nu se poate îndepărta prea mult de ceea ce funcționează în conformitate cu programul său strict de lansare. Deci, este destul de mult blocat în aceeași rută WWE se află continuu.
WWE 2K18 îți oferă aceeași experiență de vizionare Brut și Bătaie săptămână după săptămână. În mod esențial, parcurgeți aceleași mișcări ca înainte și este o problemă care stă prin prisma unor decizii proaste de rezervare pentru câteva scurte momente de divertisment.
WWE 2K18 (PC, PS4 (revizuit), Xbox One, Switch)
Dezvoltator: Yuke's
Editura: 2K Sports
Lansat: 13 octombrie 2017
MSRP: 59,99 USD
Dacă nu ai jucat niciodată WWE 2K titlul înainte, jocul tehnic al seriei te-ar arunca probabil pentru o buclă, luând în considerare câte mecanici sunt împiedicați în fiecare luptă. Este departe de ceva ce poți sări pur și simplu într-un meci unu la unu și să joci. 2K18 continuă tendința micilor mini-jocuri care dictează fluxul fiecărui meci. Deplasarea joystick-ului într-un cerc pentru a scăpa de trimitere (sau o caracteristică nouă în acest an, butoane mash pentru a scăpa) și, cel mai neobișnuit, precizia specifică a sistemului Reversal. Este o sincronizare specifică (lovit prea devreme sau prea târziu și este un eșec) cu o fereastră subțire pentru a reacționa, astfel încât devine necesară memorarea animațiilor de mișcare pentru a avea cu adevărat succes. Dacă nu reușești, doar să ai noroc.
cel mai bun software de recuperare a hard diskului extern
Noua completare a meciurilor din acest an este capacitatea de a-ți ridica adversarul în diferite poziții (pompierul sau bomba electrică, de exemplu), transportați-le un pic, apoi alegând o direcție pentru a le trânti. Este o nuanță îngrijită, dacă o poți scoate, dar probabil că nu te vei încurca prea mult, având în vedere cât de ușor este A.I. se poate inversa din această mișcare. Dar, deoarece puteți face lucruri precum aruncarea completă a adversarului din ring, poate fi eficient și mișto atunci când toate stelele se aliniază. Cu mișcare lentă și depistare a loviturilor câștigătoare, cu toate acestea, este o problemă de noroc încă o dată.
2K18 este probabil cel mai bine cautat din ultimele câteva iterații, cu un motor de iluminare îmbunătățit, dar unele modele de caractere sunt mai bune decât altele. Luați-l pe Nia Jaxx, de exemplu, cine este un model freakin 'în timpul liber, dar nu veți putea niciodată să ghiciți acest lucru, analizând modul în care este reprezentată aici. Există o bună cantitate de valoare a producției în intrarea fiecărei superstar, interpreți precum Booby Roode arătau la fel de „glorioși” cum ar trebui. Dar toate acestea ies pe fereastră odată ce intră în ring corespunzător.
A.I. poate fi un expert în eliminarea inversărilor de secunde, dar prea multe dintre meciurile mele s-au abătut în a-mi urmări adversarii să meargă continuu pe posturi de inel, în loc să spun, să urce pe frânghia de sus. Apoi, există ocazii ocazionale în care poți vedea Cesaro prin intermediul partenerului său Shaemus, ciocniri ciudate atunci când încerci să ridici un adversar dintr-un unghi nepotrivit și pantomimând să te uiți destul de puțin suficient pentru a fi incomod când tăiți promos.
Așa este, funcția promoțională rigidă își găsește drumul 2K18 de asemenea. Când tăiați o promoție în oricare dintre modurile de un singur jucător, vi se oferă patru opțiuni pentru a obține mai multe urale sau mai multă căldură. Alegeți răspunsuri care se aliniază strâns unul cu celălalt și obțineți un scor mai bun, dar scrierea acestor promos se simte puțin la întâmplare. Ați putea merge pentru o atmosferă tip bună și să alegeți „Îmi respect concurența”, dar linia completă va ajunge să fie ceva de genul: „Îmi respect concurența, dar sunteți tot gunoi”. Este încă o chestiune de noroc, care pare a fi un model pentru toate aspectele 2K18 . Cel puțin crearea personajelor este încă sub controlul tău.
Creația este în continuare sălbatic expansivă și este de acord cât de mult sunteți capabil de fapt. Puteți chiar să faceți, de exemplu, un mini-Hulk cu un voma verde, vascular, super uleios, cu o imagine cu Randy Orton tatuată pe față, numiți-l „Bani” și să-l scoți la muzica de intrare a lui Naomi cu mișcarea de intrare a lui Shinsuke . Am petrecut câteva ore personalizându-mi monstruosul băiat virtual, dar după asta? Nu puteți utiliza creații de jucători în afara modului MyPlayer intermediar sau în modul Road to Glory online (care vă permite personajul personalizat online pentru a face față celorlalți pentru puncte, dar pare a fi blocat în programul bi-săptămânal de plată pe viziune al WWE deocamdată. ); care este cumva chiar mai rău ca niciodată.
Este un mod corect de carieră, în teorie, în care poți trece de la recentă perspectivă NXT la WWE Universal Campion la Wrestlemania, dar există un plus de umplutură în 2K18 cu segmentele de culise. În timp ce au promisiunea de a debloca misiunile laterale pentru a deveni un toc sau o față și mai mare, fiecare conversație este un exercițiu de banalitate.
Superstars-urile obțin linii generice (care adesea nu se aliniează personalităților lor, chiar și în afara caiacului), nu există un dialog rostit, așa că privești ca ambele personaje în mod ciudat cu gura căscată și trebuie să vorbești cu cineva de autoritate ( deși nu este „autoritatea” pentru a începe și a încheia orice eveniment. Devine obositor prea repede și este chiar mai mult o problemă odată ce luați în considerare cât de mult trebuie să se încarce fiecare tranziție (de la culise, la meniu, la potrivire, la meniu, apoi la culise, apoi la evenimentul de a doua zi).
Fanii consacrați ai WWE ar putea să poată sta prin MyPlayer sau în modul Univers, care vă permite să rezervați meciuri până la conținutul inimii dvs. și să îi oferiți lui Finn Balor o desfășurare corectă a Campionatului Universal, dar, sincer, nu există prea multe recompense inerente pentru a face acest lucru dincolo de a juca fantezie. rezervarea viselor. Chiar și atunci, există încă problema de a face cu tediu de încărcare și un joc potențial ne distractiv cu fiecare meci.
Bine, sunt și cutii de loturi aici. Nu există microtransacții, așa cum s-a proclamat cu voce tare 2K, dar sigur nu atenuează tonul de măcinare necesar pentru a câștiga monedă virtuală doar pentru șansa de a vă consolida personajul creat. Având în vedere că sunt destinate în principal upgrade-urilor jucătorilor create, le puteți ignora cu totul dacă doriți.
La fel ca să fii fan al adevăratului lucru, WWE 2K18 este adesea mai mult o corvoadă decât este distractiv. Hilarious, dar tragic, totuși mă găsesc în speranța că va fi mai bine data viitoare.
(Această recenzie se bazează pe o versiune cu amănuntul a jocului achiziționat de recenzor.)