nova hearts first spark nu prea ia foc
Cred că ar trebui să fim doar prieteni.

Sim-urile de întâlniri sunt mai greu de creat decât oamenii le acordă credit. Sute de mii de cuvinte, arbori de dialog care se întind până la orizont și țin cont de succese și eșecuri, încercând să se încadreze în cât mai multe personaje pentru a se potrivi diferitelor preferințe; complexitatea se acumulează și amenință să se prăbușească. Devine mai dificil atunci când încerci să-l îmbini cu alt gen.
Videoclipuri recomandateAm vazut se întâmplă eșecul multe ori de-a lungul anilor mei ca rezident al lui Destructoid, autoproclamat expert în simțiri de întâlniri. Există un motiv pentru care jocurile ca Efect de masă de obicei, au relații nu mai complexe decât „ascultă povestea vieții, completează căutarea secundară, bang”. Orice lucru mai ambițios duce la probleme de jonglare și este nevoie de mult talent și planificare pentru a gestiona toate acele mingi.
cel mai bun program pentru a monitoriza temperatura CPU
Inimile Nova este un joc care, până acum, scapă acele mingi. Cu toate acestea, din nefericire, Lightbulb Crew începe doar cu un prolog, așa că încă mai este timp să prindeți acele bile și să le luați în aer.

Nova Hearts: Prima scânteie este introducerea gratuită La maxim Inimile Nova experiență așteptată în această vară. Te face să joci în rolul lui Luce, care s-a mutat înapoi în orașul ei natal după ce a petrecut ceva timp încercând să ajungă în oraș. Ea stă vara într-un concediu sabatic. De la ce? În mod frustrant, nu ți se spune, dar se așteaptă să mergi de acord cu asta.
'Deci ce s-a întâmplat?' esti intrebat de mai multe ori. Dar poți face doar indicii pentru că tu, jucătorul, nu știi. De ce să alegi cum răspunzi? Nu sunt sigur.
O mare parte din poveste are loc pe ecranul telefonului mobil al lui Luce. Scenele sunt configurate prin chat text. Unde merg jucătorii și ce intenționează să facă; totul se întâmplă pe ecranul unui telefon. Aceasta nu este o modalitate rea de a face acest lucru, dar este tratat foarte intruziv.
La un moment dat, am fost invitat să iau masa chiar înainte de o petrecere de către vechii prieteni ai lui Luce. Bănuiesc că „mănâncă” este doar un cod pentru pre-băutură. Mă duc la scena aceea, barmanul mă întreabă ce am, îi spun că aștept prieteni. Dintr-o dată, Luce stă trântită la biroul ei cu telefonul mobil în mână. Ce dracu tocmai sa întâmplat? Care era rostul acelei scene?
Bănuiesc că a fost doar o oportunitate de a-l întâlni/lovi pe barman. Cu toate acestea, nu beau, așa că, în mod normal, nici personajele pe care le interpretez, și toate opțiunile de flirt direct erau mult prea puternice pentru vibrațiile pe care voiam să le suprim, așa că nu am făcut-o. Cu toate acestea, faptul că deciziile mele au însemnat că Luce nici măcar nu și-a întâlnit prietenii în acea scenă m-a lăsat extrem de confuză. Și nu ar fi singura dată.
La fel de Inimile Nova Am continuat prin introducerea sa, am început să mă întreb cât timp va dura până să apară super-puteri. Cârligul jocului este că combină un simulator de întâlniri cu un RPG de super-erou, dar deseori părea că configurarea va dura foarte mult pentru a ajunge la întreaga parte în care toată lumea primește super-puteri.
S-a întâmplat în mijlocul conversației.
Într-un moment, mă loveam de un reporter captivant și apoi brusc, m-am luptat cu pisicile. A existat un moment între ele în care Luce a rămas uluită de ceva, dar jocul nu arată cu adevărat ceea ce vede. Toată lumea a dispărut, ea are doar super-puteri și dintr-o dată apar monștri.
cum deschid fișiere apk
Aici am observat asta Inimile Nova nu are narațiune. Acțiunile nu sunt descrise, ceea ce este destul de ciudat pentru un joc care este în mare parte doar text și imagini statice. Sigur, pot vedea fundalul și personajele, dar nu fac nimic. Acțiunea este, așadar, limitată la ceea ce spun personajele și lasă o mulțime de goluri care sunt umplute cu nimic.

Lupta în sine este o mică problemă. Pot săpa sistemul de luptă cronologic, care este oarecum similar cu Fuga: Melodiile de oțel dar cu mai puțină strategie. În esență, aveți un ajutor vizual pentru când va avea loc rândul unui personaj sau al inamicului. Cu toate acestea, acest lucru este în mare parte util doar pentru utilizarea atacurilor combo în care suprapuneți două dintre rândurile de atac ale eroilor dvs. pentru a crea un atac mai mare.
Lupta superficială nu este grozavă, dar adevărata problemă este lipsa de echilibru și de lustruire Nova Hearts: Prima scânteie . Puterile personajelor pur și simplu nu sunt atât de Super. Cele mai multe atacuri se simt foarte slabe, ceea ce face ca lupta în ansamblu să fie un zgomot. Puterea combinată dintre Luce și CJ nu se simte cu mult mai eficientă decât atacul normal cu zona de efect al lui CJ, așa că distruge strategia și mai mult.
Dar, în plus, o mare parte din luptă în Prima scânteie se simte arbitrar. Pur și simplu se întâmplă. Este un roman vizual care, din când în când, este întrerupt de lupte.
cum se utilizează stringstream în c ++
Jocurile video au susținut de multă vreme violența ca fiind una dintre puținele forme de rezolvare a conflictelor care pot fi descrise cu ușurință în cod. Cu toate acestea, de cele mai multe ori în Inimile Nova , nu există niciun conflict, doar luptă. Lupta nu are loc pentru că ai enervat un alt personaj sau ai ales să călătorești în partea greșită a orașului. Se întâmplă doar pentru că este ceasul de luptă. Este greu să simți că lupta se potrivește cu adevărat cu romantismul atunci când nu există nicio tensiune sau intensitate de găsit nicăieri.

Cat despre romantism? Ei bine, toate personajele sunt DTF AF, așa că există asta. Vi se oferă o gamă largă de opțiuni pentru a încerca și a se potrivi cât mai multor preferințe. Cu toate acestea, jocul m-a tot împins spre acest tip cu care Luce se pare că i-a împărtășit primul sărut în trecut. Cu toate acestea, se dovedește că este un masochist și nu este loc pentru doi dintre cei aflați în această relație.
Dincolo de asta, nu sunt sigur. Cam în momentul în care eram frustrat de vârcolacul masochist, ceva a intervenit Inimi Nova, și două echipe au fost lăsate înfruntându-se în perpetuitate fără nicio modalitate de a avansa. Adică s-a blocat soft. Am verificat și s-a declanșat o salvare automată la aceeași luptă, așa că nu aveam de gând să pierd niciun progres. În acel moment, însă, văzusem destule. Nici măcar promisiunea unui potențial smooching nu m-a putut face să mă scufund înapoi. Am terminat.
Așa cum am spus la început, sim-urile de întâlniri sunt mult mai dificile și mai complexe decât le acordă cineva credit. Nu este chiar atât de surprinzător când cineva încearcă să încorporeze hidra mecanicii care alcătuiește genul, doar pentru a rămâne scurt. Spune mai multe despre dificultatea genului decât despre un dezvoltator.
Cu toate acestea, arta, muzica și premisele le-au promis. Sper că Lightbulb Crew va reveni la planșa de desen cu ceea ce funcționează și, cu un pic de planificare atentă, va reveni cu un model mai lustruit. Inimile Nova experiență care oferă. Va fi nevoie de un pic de angajament, dar asta este ceea ce face ca o relație să merite.