noua mea obsesie este sa mi perfectionez interfata final fantasy xiv

Se pare că adevăratul final de joc este curățarea barei rapide
Final Fantasy XIV nu are lipsă de conținut. Raiduri, temnițe, încercări, agricultura pe munte sau pur și simplu pescuit bun, există întotdeauna ceva de făcut. Dar între fiecare activitate, găsesc singurul lucru pe care îl fac în continuare Final Fantasy XIV se încurcă cu interfața.
De când am început jocul înapoi decembrie , am reușit să trec de la Un tărâm renăscut tot drumul spre Endwalker , cea mai recentă extindere. (Da, acel ritm a fost destul de rapid, deși, din păcate, nu la egalitate cu Final Fantasy creator Hironobu Sakaguchi .)
De atunci, am învățat o mulțime de lecții: mănâncă mâncare pentru a-ți îmbunătăți statisticile, folosește reținere pentru a vinde articole nedorite și știu pe ce margini nu este sigur să faci Dragon-backflip lângă. Dar în toate acestea, continui să mă încurc cu barele mele.
Puțin reglaj fin
Nu este vorba despre interfața Final Fantasy XIV este incomod; departe de. Este de fapt incredibil de personalizabil și maleabil, capabil să facă multe cu foarte puțin. Acțiunile (a se citi: abilități) pot fi setate la barele dvs. de acces rapid, iar barele de acces rapid pot fi așezate într-o multitudine de moduri.
Multă vreme, am fost parțial față de rândurile lungi de abilități. Este foarte bine să te uiți la o gamă largă de mișcări bolnave și să le vezi pe toate cum se îndepărtează în timpul perioadei de răcire. A redus și dezordinea verticală de pe ecranul meu, în schimbul unui spațiu orizontal.
În timp ce interfața implicită (pe mouse și tastatură) plasează rândurile drept centru mort cu pictograme mari, m-am trezit trecând încet acea linie mai spre dreapta pe măsură ce timpul a trecut. Pe măsură ce m-am simțit mai confortabil cu cronometrele și rotațiile mele combo, am făcut pictogramele mai mici și le-am împins spre dreapta, departe de centrul prețios al ecranului. Nu pot avea butoane mari care blochează markerii AOE, nu?
În curând, am folosit modificatorii Ctrl- și Shift- pentru a-mi răspândi arsenalul tot mai mare de opțiuni și m-am forțat să ajung mai rar pe tastatură. În cele din urmă, aspectul meu Dragon arăta cam așa:
A fost frumos, cu o progresie bună pe care o știam. Abilitățile de bază pe care le-am folosit adesea erau în cea mai îndepărtată stânga, lângă WASD-ul meu, în timp ce abilitățile mai puțin frecvente se aflau în intervalul de 5-7 chei. Acesta a fost aspectul care m-a făcut prin raiduri, încercări și Endwalker .
testarea manuală a întrebărilor și răspunsurilor la interviu pentru 3 ani de experiență
Dar apoi s-a întâmplat un lucru amuzant: am luat o nouă clasă.
Nouă închiriere de viață
Cu Endwalker în vederea din spate, am crezut că a sosit în sfârșit timpul să-mi renunț la modurile egoiste DPS și să învăț să mă vindec. Sage părea o alegere bună: este un vindecător care folosește lasere. Cui nu-i plac laserele?
Dar, în timp ce Dragoon era totul despre combinații progresive de abilități și atacuri lungi de răcire în șiruri constante, Sage avea nevoie de puțin mai multă conștientizare. Perioadele mele de răcire nu mi-au afectat doar daunele, ci și probabilitatea rezervorului de a trăi prin următorul leagăn mare al toporului.
cel mai bun curățator de discuri pentru Windows 10
Așa că am intrat online pentru a vedea părerea altora despre interfețele lor și am învățat mult prea multe în acest proces. În curând, am legat abilitățile de la tastele mele cu litere, evitând linia mea numerică originală și contorsionând barele pentru a se potrivi cu unele Tetris -monument în formă de nasturi inutile. Știai că poți avea doar un buton gigant pe partea laterală a ecranului, pentru a te ajuta să știi când acea perioadă de răcire este oprită? Este util!
Oricum, iată cum arată barul meu Sage, în momentul în care am scris:
Curățarea mizeriei
Știu că nu este un produs final, dar această călătorie mi-a stârnit ceva curiozitate. Am început să-i întreb pe alți jucători cum arată barele lor sau cum și-au organizat layout-urile.
Jucătorii de la controler s-au batjocorit în mare măsură, deoarece sunt dedicați aspectului special al barei transversale pe care îl folosesc. Însă pentru cei care claviază, am găsit câteva mici nuanțe interesante în modul în care oamenii și-au prezentat abilitățile. Ce, de exemplu, au păstrat aproape și la îndemână și ce puteau transfera la alte taste. Cum au folosit butoane speciale, specifice hardware-ului uneori, pentru a-și face rotațiile puțin mai confortabile.
Sunt din ce în ce mai aproape de a fi mai confortabil cu noul meu aspect de vindecare (nu mă întrebați cum decurge vindecarea). Dar nu sunt sigur că voi înceta vreodată să nu mai găsesc barele. Prin mai multe extinderi ale Final Fantasy XIV Mi-am tot modificat interfața pentru a-mi optimiza mai bine jocul cu Dragoon. Și acum că mă ramific și mai mult, sunt șanse să continui.
Simțiți-vă liber să vă împărtășiți propriile interfețe, Final Fantasy XIV sau altfel, mai jos!