noua corectie jedi survivor remediaza o multime de erori pe toate platformele

Acesta este, din punct de vedere tehnic, patch-ul numărul patru
Eat Survivor încă merge, iar acum suntem deja la patch-ul 4 în doar câteva săptămâni. Dezvoltare modernă a jocului, ho! Acest ultim patch va fi lansat astăzi pe console (PS5, Xbox Series X) și „cât mai curând posibil” pe PC.
Deci cu ce se ocupă? Bug-uri, în principal! Acesta nu este un patch de conținut, deoarece este menit să netezească unele dintre marginile mai aspre de pe toate platformele. Sunt abordate mai multe probleme centrate pe computer, dar este departe de „cea mare” care rezolvă problemele specifice hardware-ului. Alte remedieri sunt independente de platformă și includ erori de stare de salvare, probleme de streaming și erori de oprire a progresiei.
The Eat Survivor Echipa a oferit, de asemenea, „remedieri viitoare” care sunt pe radarul lor, pe care le puteți citi mai jos. Cei mai mulți dintre ei se ocupă direct de ediția pentru PC a jocului, amintindu-le oamenilor că mai este de lucru. Odată ce (și dacă) s-a terminat, va fi o ușurare pentru jucătorii de PC. Eat Survivor a fost o experiență grozavă pentru mine pe console, dar nu îmi pot imagina cât de dur trebuie să o aibă utilizatorii de computere.
care este cel mai bun eliminator de spyware
Eat Survivor Note de patch 4 ( note complete ) – scade pe 9 mai pe console, „cât mai curând posibil” pe PC
-
(Numai pentru PC) Comportament de ocluzie actualizat pentru raytracing, reducând stagnarea timpului de inactivitate.
-
(Numai pentru PC) Bugetele de streaming actualizate care vor ajuta la atenuarea legaturilor de traversare.
-
(Numai PC) Îmbunătățiri de performanță pentru unele efecte vizuale.
-
În curând la consolă
-
-
(Numai PC) Gestionarea datelor actualizată la comutarea tracingului de raze, îmbunătățind performanța fără urmărire de raze.
-
(Numai PS5) S-a remediat o nepotrivire a valorii HDR care ar face ca setările HDR să fie afișate incorect pentru utilizatorii PS5.
-
S-au remediat diverse erori de stare de salvare.
-
S-a remediat o problemă de streaming care face ca unele scenarii de streaming să se termine pe un ecran negru.
serverul privat world of warcraft pvp
-
S-a rezolvat o problemă în care una dintre orificiile de ventilație nu se activa în mod corespunzător în Spires de piatră.
-
Remediere audio pentru un moment narativ în care muzica se comporta incorect.
-
S-au remediat semnele cu sabie laser care nu se afișează corect în unele scenarii.
-
S-a remediat un scenariu în care jucătorul putea intra într-o stare de progresie blocată în Lucrehulk.
-
S-a remediat un lift pentru a împiedica jucătorul să cadă prin el și să intre într-o stare de progresie blocată.
-
S-a remediat o eroare în care Rayvis ar deveni imbatabil.
-
S-a rezolvat o problemă gravă de animație care ar rupe o secvență narativă a jocului târziu.
-
S-a remediat o eroare de coliziune în care jucătorii pot rămâne blocați într-o cameră de meditație.
-
S-a adăugat o notă care explică faptul că unele dintre abilitățile BD-1 nu sunt disponibile în timpul luptei.
-
Defilare îmbunătățită a textului.
-
Remedieri minore de traducere a textului.
-
Diverse remedieri de blocare.
În plus, iată câteva probleme cunoscute pe care echipa le investighează în prezent și la care lucrează pentru corecțiile viitoare.
-
(Numai PC) Îmbunătățirea performanței pe procesoarele i7 și i9 mai noi care au nuclee de eficiență.
-
(Numai PC) Îmbunătățiri generale de performanță pentru a îmbunătăți atât utilizarea procesorului, cât și a GPU-ului, reducând în același timp timpul de inactivitate, atât cu, cât și fără raytracing.
metodă agilă scrum interviu întrebări răspunsuri
-
(Numai pentru PC) Îmbunătățirea unor conexiuni care pot fi atribuite transmiterii în flux a datelor, a activelor și a unui decalaj în shaderele noastre preconstruite.
-
Diferite remedieri de erori.
-
Și altele!