monster hunter worlds pc port has fixed its crashing issue
Raport de port PC
descărcați videoclipuri și audio de pe YouTube
S-a simțit ca o eternitate, dar Monster Hunter: Lumea în cele din urmă a ajuns la PC! Așteptarea de aproape șapte luni i-a determinat pe mulți să spere că acesta nu va fi un port fără efort, dar că Capcom și-a luat timpul și a făcut „merită așteptarea”.
Ei bine, este!
Testat pe: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerate măsurat cu NVIDIA GeForce Experience. Instalat pe un SSD.
cel mai bun utilitar de sistem pentru Windows 10
Există o mulțime de opțiuni pentru a regla fine pentru a optimiza performanțele pe platforma ta. Acestea fiind spuse, a trebuit să întorc aproape totul până la intervalul mediu-mic pentru a realiza 60 de cadre pe secundă (FPS) pe platforma mea - și chiar atunci s-ar scufunda în anii 50 în momentele încălzite. Știu că tehnologia mea este cam datată, dar nu mă așteptam la o performanță atât de „slabă” aici. Nu mă deranjează că trebuie să păstrez totul pe capătul inferior al scării (sunt obișnuit să fac grafică manuală) Vanator de monstri jocuri), dar m-a surprins.
Cea mai importantă opțiune pentru a juca pentru a crește FPS este ceața volumetrică. E literalmente doar ... ceață. Am oprit-o și am văzut instantaneu un impuls de 20 FPS. Și sincer? Cred că jocul arată mai bine fără el, așa că a fost un câștig-câștig. FPS-ul poate fi plafonat la 30 sau 60, sau lăsat să funcționeze sălbatic și neexploatat.
Suportul mouse-ului este excelent în toate meniurile jocului. Sunt de fapt un mare fan al cursorului mouse-ului pe care l-au folosit - este de primă clasă. Este o mică săgeată triunghiulară atunci când nu treceți peste nimic și apoi o mână sensibilă când este peste ceva cu care se poate face clic. Imi place! Cu toate acestea, este mai lent decât apăsarea butonului A de mai multe ori, așa că poate doriți să aveți un deget peste butonul stâng al mouse-ului și altul peste tasta Enter (îl folosesc pe cel de lângă numpad) pentru a face o parte din meniu- elemente grele precum ridicarea mai rapidă a sumelor.
Sunt sigur că întrebarea din mintea multor oameni este: se poate juca confortabil cu un mouse și o tastatură, spre deosebire de un gamepad? Acum, am petrecut peste 100 de ore (schimbare chump, știu) pe Xbox jucând cu controlerul, dar cred că prefer mouse-ul și tastatura. Da, chiar și pentru arme-corp! În mod evident, mouse-ul și tastatura sunt o mândră uriașă pentru oricine joacă arcul, arcul ușor sau pistolul greu. Având fidelitatea unui mouse atunci când țintești este tocmai grozav, cu sensibilități ajustabile și mișcări rapide, de fapt mă bucur să joc acum arme la distanță!
Oricât de mult ai crede că ar fi o problemă să joci ceva de genul Hammer sau Greatsword cu mouse și tastatură, am avut foarte puține probleme. Dacă în general nu sunteți confortabil cu configurarea mouse-ului și a tastaturii, atunci folosiți un controler. Jocul auto-recunoscut de controlorul Xbox One la jumătatea jocului și a schimbat intrările afișate instantaneu. Dacă ai crescut jucând jocuri pe WASD, aș spune să te joci cu tastele și să le dau acum, mai ales dacă mouse-ul dvs. are mai mult de trei butoane.
În ceea ce privește legăturile de taste, valorile implicite sunt bine , dar sunt multe de făcut. Același lucru este valabil și pentru Steam Controller. Am pregătit-o pe a mea pentru a folosi giroul atunci când ținteam cu arme armate și m-am simțit grozav! Totul poate fi recuperat la orice te face fericit - cu o singură excepție. Meniul de selectare rapidă are acum două tipuri. Primul este meniul radial pe care îl vor recunoaște jucătorii de la consolă și utilizatorii controlorului se vor simți confortabil. Apoi, există una specifică tastaturii care folosește tastele F (F1, F2 etc.) și tastele numerice.
Nu știu despre tine, dar nu am obiceiul de a atinge tastele F ca o opțiune „rapidă”. Îmi doresc ca tastele de activare pentru articolele rapide să fie respinse, deoarece mă pot gândi la multe opțiuni mai bune pentru a le face efectiv, mai bine. Indiferent, m-am obișnuit să folosesc cel puțin F1 pentru a accesa rapid unele dintre elementele principale. Presupun că ai putea, în afara jocului, să refuzi F1 la altceva, dar sperăm că ele pot remedia aceste butoane. Sau, permiteți-ne să utilizăm meniul radial pe care îl folosesc controlerele, dar cu mouse-ul în loc. De acum, doar WASD se înregistrează, limitându-vă esențial la direcțiile cardinale pe volan.
întrebări de testare manuală pentru interviu timp de 5 ani
Integrarea cu abur este de asemenea aici. Grupurile cu aburi au înlocuit echipele din joc, permițând afișarea imaginilor de grup în sala de adunare. Puteți vedea profilurile Steam ale jucătorilor online. Am pierdut conexiunea cu Steam o dată când Steam a coborât în timp ce mă jucam și, din fericire, nu m-a dat afară în întregime. Aceasta este aceeași cu funcționarea pe console, pentru cei care au experimentat-o.
Poate că beneficiul meu preferat al versiunii pentru PC este cât de rapid se încarcă totul. Când jucam pe Xbox One (standard), aș selecta o misiune, l-aș vizita pe bucătarul din joc și aș face ceva rapid în jurul casei, apoi mă voi pleca în misiunea respectivă și aș face ceva nu atât de rapid în jurul casei. A luat pentru totdeauna pentru a face orice a necesitat un ecran de încărcare. Cu Monster Hunter: Lumea instalat pe un SSD (are aproximativ 18 GB), de-abia am timp să mă strecor înainte să fie gata misiunea. Este atât de uimitor, încât nu mă pot întoarce niciodată să joc pe Xbox.
Acum că s-a rezolvat prăbușirea la întâmplare, pot spune cu încredere că această versiune este mai bună decât versiunea consolei. Aceasta este în urma conținutului deocamdată, dar are calități de viață adăugate care au fost incluse în versiunea consolei de la lansare, cum ar fi posibilitatea de a reveni direct la hub-ul de adunare după o căutare. Vizualizările personalizate, timpii de încărcare, opțiunile de control și integrarea Steam fac din acesta un port care merită așteptat.