monster hunter world loads much faster pc
Cum ar fi, de aproximativ 10 ori mai rapid
elaborează întrebări și răspunsuri de interviu pentru experți
Este aproape timpul ca jucătorii de PC să se alăture luptei. La mai bine de jumătate de an de la Capcom Monster Hunter: Lumea lansat pe PS4 și Xbox One, versiunea sa pentru PC ajunge în sfârșit pe 9 august.
Deși este puțin întârziat la petrecere, jucătorii de pe computer vor compensa ceva timp pe ecranele de încărcare. O comparație cot la cot (încorporată mai sus) arată că Monster Hunter: Lumea se încarcă semnificativ mai rapid pe PC decât pe console.
Iată defalcarea. Testele au fost efectuate cu un SSD, un HDD (5400 rpm) și un model de bază PS4. SSD-ul a obținut cel mai bine în toate testele, HDD-ul a fost, de obicei, de aproximativ două ori mai lent decât SSD-ul, iar PS4 a fost cu magnitudini mai lente decât orice hard disk de pe PC.
teste de automatizare întrebări și răspunsuri la interviu pentru experți
Mai exact, SSD-ul s-a încărcat de pe ecranul de titlu la hub în 6 secunde, iar HDD-ul a luat 12,5 secunde; PS4 a trecut de la ecranul de titlu la hub în 60 de secunde. Odată intrat în joc, SSD a încărcat butucul în Pădurea Antică în 7 secunde, iar HDD-ul a luat 15,5 secunde; PS4 a luat 61 de secunde pentru a ajunge din butuc spre Pădurea Antică. În cele din urmă, întoarcerea din Pădurea Antică spre butuc (care este un spațiu considerabil mai mic) a durat 2 secunde, iar HDD-ul a luat și 2 secunde; PS4 a avut nevoie de 35 de secunde.
Deci, da - PC-ul este mult mai rapid și asta va fi probabil și pentru toate lumile testate. Se simte ca părți egale de a străluci o lumină asupra cât de rapid Monster Hunter: Lumea este pe computer și cât de frustrant este lent la console. Indiferent, jucătorii de pe PC se pot mângâia știind că vor petrece mult mai mult timp ucigând Bazelgeuse și mult mai puțin timp gândindu-se la modul în care vor ucide Bazelgeuse.