mlg valve could do more get women interested counter strike
Și alte observații din CS MLG: GO Major
Pentru a-mi păstra cuvântul de a continua să merg la evenimente MLG, recent am fost pe Nationwide Arena din centrul Columbus, Ohio pentru prima dată Counter-Strike: Ofensivă globală Major în America, care a fost, de asemenea, primul care a avut un fond de premii de 1 milion de dolari, datorită faptului că Valve a ridicat vasul de la 250.000 de dolari.
În timp ce am fost acolo, am observat că evenimentul a fost un total de cârnați și mă gândesc la asta de atunci. Există lucruri pe care MLG și Valve le-ar putea face pentru ca mai multe femei să fie interesate atât de eSports, cât și Counter-Strike , dar probabil că organizatorii nu le-au luat în considerare. Din fericire, sunt aici pentru a remedia asta.
html și css întrebări și răspunsuri la interviuMLG și Counter-Strike trebuie să facă mai mult pentru a încuraja femeile În menținerea cuvântului de a continua să merg la evenimente MLG, m-am găsit la Arena Națională din centrul orașului Columbus, Ohio pentru prima Counter-Strike: Global Offensive Major din America, care a fost, de asemenea, primul care a obținut un fond de premii de 1 miliard de dolari datorită
La fel ca publicul, crainicii și rolele erau toți bărbați. Evident că nu pot vorbi în numele femeilor, dar aș presupune că o mai bună reprezentare a camerei ar încuraja mai multă participare. Având o casă feminină ar fi adăugat varietate la ceea ce era o echipă masculină predominant albă. În timp ce multe roluri în general tind să fie bărbați, există femei calificate acolo, cum ar fi Lauren 'Pansy' Scott, care nu a fost la eveniment.

Asta nu înseamnă că MLG nu angajează femei. La ambele evenimente la care am participat, au fost o mulțime de doamne, care lucrează mai ales în culise. „SapphiRe” Heather Garozzo a fost unul dintre cei trei observatori pentru CS: GO Maior, ceea ce înseamnă că a ajutat să decidă ce jucători și camere vor urca pe ecran pe măsură ce se petrec meciurile; o meserie care necesită cunoașterea jocului din interior și din exterior.
Counter-Strike seria a început acum 16 ani și încă nu există modele de personaje feminine în jocul curent, Ofensivă globală . Sunt sigur că mulți oameni ar aprecia opțiunea, dar, de fiecare dată când se face această sugestie, apar aceleași puține argumente împotriva acesteia.
Jucătorilor le place să afirme că contra-teroriștii sunt predominant bărbați, deoarece este o poziție solicitantă pe care o femeie nu ar putea-o face, dar în mod clar, ei nu au auzit niciodată despre forța de combatere a terorismului din elite din Yemen, formată din 42 de femei care fac totul bărbații fac și apoi unele, sau femeile luptătoare din Kurdistan. Alții spun că casetele de acces ar trebui să fie mai mici din cauza femeilor care tind să aibă cadre mai mici atunci când nu este întotdeauna cazul; toate genurile au diferite forme și dimensiuni.
cea mai scurtă implementare a algoritmului dijkstra în java
Căutarea realismului într-un joc în care contra-teroriștii se pot ascunde în portiere, în timp ce coechipierul lor de iepuraș pentru a obține ucideri multiple de lunetist fără scop este asinina.
(Tensiunile au fost mari în timpul finalei și nu au fost doar bărbații care au avut grijă.)
Deoarece sunt mai degrabă nou în lumea eSports, îmi place să mă ocup mai mult de mediul și cultura din jurul meu decât de a acorda o atenție deosebită jocurilor, întrucât i-aș putea privi la fel de ușor pe cei de acasă. Nu m-am putut abține să mă prind cu ochii pe un cuplu care stă în rândul meu înaintea finalei.
Femeia purta un tricou care repeta Luminosity Gaming, echipa care a sfârșit câștigând turneul. Aș presupune că era la 30 de ani sau la începutul anilor 40 și părea evident că ea a fost cea care a vrut să fie cel mai mult acolo. „Sunt o echipă braziliană, dar acel tip există de fapt un american pe care l-au recrutat”, am auzit-o explicându-i iubitului ei, care arăta cam la aceeași vârstă. El a fost clar cel nou proaspăt competitiv Counter-Strike în acest scenariu. Acest moment m-a surprins, așa cum vă poate, având în vedere că imaginea stereotipă a unui spectator eSports nu este cea a unei femei de vârstă mijlocie.
Deci da, unele femei sunt deja investite în eSports și Counter-Strike , dar imaginați-vă dacă MLG și Valve au dat mai multe dintre ele un motiv de îngrijire. Vorbești despre aproximativ jumătate din populația lumii fiind cea mai mare parte ignorată aici - deși s-ar putea spune despre multe aspecte ale jocurilor în ansamblu.
Poate că MLG și Valve se mulțumesc cu suma de bani pe care o câștigă. Biletele pentru maior au fost vândute, dar doar aproximativ jumătate din locurile din arenă au fost oferite, lăsând golurile scenei. Pariez că dacă s-ar face câteva schimbări pentru a răspunde un pic mai mult unui public mai larg, întreaga arenă blestemată va fi ușor completată pe viitor.
(Un permis de presă a fost furnizat pentru amabilitatea evenimentului MLG Columbus și MLG.tv.)
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3d1ezn/female_csgo_models/ 