memory card 94 death is impossible 118050

Moartea este o parte normală a jocurilor video.
Și în primele zile ale jocurilor de aventură grafică, moartea sa întâmplat aproape de asemenea mult. Nu a fost surprinzător să-ți vezi personajul principal fie înjunghiat, ars, înecat, aruncat în aer sau strivit de o formă de pericol absurd în Căutarea Regelui , Space Quest , sau oricare dintre celelalte clasice Sierra timpurii.
Dar apoi a apărut LucasArts și a schimbat lumea jocurilor de aventură pentru totdeauna. În majoritatea jocurilor lor (cu câteva excepții) tu nu putea a muri. Și oricât de interesantă a fost această filozofie, a venit cu puține sau deloc explicații. Într-un joc plin de pericole și situații care pun viața în pericol, de ce personajul tău nu ar putea pieri?
Această lipsă de raționament s-a schimbat cu totul Monkey Island 2: Răzbunarea lui LeChuck . Într-o secvență notabilă, jocul clasic de aventură explică de fapt de ce personajul principal Guybrush Threepwood nu poate muri niciodată.
Și, Doamne, este absolut genial.
Pregatirea
Monkey Island 2: Răzbunarea lui LeChuck este, fără îndoială, cel mai bun joc din seria de jocuri de aventură venerata. Și pe bună dreptate! Fiind ultimul joc condus de creatorul seriei (și unul dintre eroii mei de gaming!) Ron Gilbert, jocul este combinația perfectă de puzzle-uri dure de joc de aventură și clasice. Insula Maimuțelor umor.
În joc, joci ca personajul principal Guybrush Threepwood, pirat puternic.
La sfârşitul primei Insula Maimuțelor , Guybrush l-a învins pe răul pirat fantomă LeChuck și a salvat-o pe frumoasa fecioară Elaine Marley. Într-o întorsătură interesantă, Răzbunarea lui LeChuck ( continuarea directă a jocului), se deschide cu Guybrush și Elaine într-o situație ciudată.
Ambele sunt atârnate de frânghii deasupra unei gauri imense și adânci. Dintr-o mână, Guybrush ține în mână un cufăr uriaș de comori.
Elaine, enervată pe Guybrush, îl întreabă cum a ajuns în această situație nebună. (Atitudinea dintre ei dovedește că ceva de care jucătorul nu este conștient s-a întâmplat între cei doi. Nu sunt aceleași Elaine și Guybrush care erau îndrăgostiți la sfârșitul jocului anterior!)
Guybrush, în felul său plin de duh, spune că este o poveste lungă.
Elaine îi spune că are timp.
Guybrush oftă și apoi începe să-și spună povestea despre cum a ajuns să atârne de o frânghie, deasupra unei gropi, cu un cufăr uriaș de comori în mâini.
Ei bine, totul a început pe insula Scabb...
Cu aceasta, jocul dispare cu câteva săptămâni mai devreme. Guybrush stă în jurul unui foc de tabără împreună cu un alt grup de pirați cu aspect ticălos. El le spune povestea cum l-a învins pe LeChuck la sfârșitul primului joc.
Cu Elaine nicăieri la vedere, Guybrush explică în continuare că a lăsat-o pe Insula Booty pentru a porni într-o aventură pentru a găsi comoara legendară Big Whoop și o navă care să-l ajute să o găsească.
În timp ce își începe căutarea pentru comoară, Guybrush dă din neatenție o bucată din barba lui LeChuck, dușmanul său de moarte fiind reînviat ca zombi. (Frumos, Guybrush!).
Dar, într-o coincidență fericită, singurul mod în care LeChuck poate fi învins de data aceasta este folosind puterea lui Big Whoop.
întrebări și răspunsuri la interviu pentru testarea seleniului
Hotărât să găsească comoara acum mai mult ca niciodată, Guybrush pornește în căutarea sa epică pentru a recupera Big Whoop și a-și învinge fantoma, eh, zombie rival pirat odată pentru totdeauna.
Pe drum, se întâlnește cu un cartograf pe nume Wally, care îl ajută să pună cap la cap patru bucăți ale unei hărți antice. O hartă veche care îl va conduce pe Guybrush la Big Whoop!
Din nefericire (i merge ceva bine pentru Guybrush?), Wally și harta sunt luate de zombiul LeChuck. Dag!
Păstrându-se într-o ladă cu provizii voodoo, Guybrush se îndreaptă spre fortăreața lui LeChuck, hotărât să-l salveze pe Wally și să recupereze harta care îl va conduce către legendara comoară.
Aici, în fortăreața lui LeChuck, are loc momentul cardului de memorie din această săptămână: moartea este imposibilă.
Momentul
Cetatea lui LeChuck este o fortăreață masivă, acoperită cu sculpturi ornamentate în piatră și numeroase cantități de decor cu tematică scheletului.
După ce a călătorit printr-un labirint confuz (serios, cum la oameni Trăi în locuri ca acesta?!), Guybrush găsește cheia celulei lui Wally.
În timp ce întinde mâna și apucă cheia, o cușcă cade din tavan și îl prinde pe Guybrush.
LeChuck iese din umbră și se bucură de entuziasmul lui de a-l captura.
Fără să ezite, LeChuck îl cheamă pe primul său prieten, Largo. El îi cere să-i ducă pe Guybrush și Wally în camera de tortură.
De aici, jocul trece la respectiva cameră de tortură, cu Guybrush și Wally legați de o mașină uriașă și complicată. Brațele lor sunt legate de lanțuri; trupurile lor lăsate atârnând inconfortabil în aer.
LeChuck intră și le spune prizonierilor săi ce urmează să li se întâmple.
Într-un monolog hilar, piratul zombi explică ce face mașina. Arătă spre o lumânare, spunând că odată ce arde funia de deasupra ei, o pungă va cădea pe un set de burduf. Burduful va trage un singur glonț de plumb, care va ricoșa dintr-o tigaie, apoi de pe două scuturi din cealaltă parte a camerei și, în cele din urmă, va sparge un balon verde.
Odată ce balonul izbucnește, va coborî o pârghie, eliberând un clichet pe o roată și coborând pe Guybrush și Wally într-o groapă strălucitoare de acid sub ei.
Cu asta, LeChuck pleacă.
În acest moment, jucătorii trebuie să acționeze rapid. După câteva minute, mașina se va activa și Guybrush și Wally vor fi cufundați la moarte!
Pentru a scăpa, Guybrush trebuie să scuipe în scut, folosindu-și traiectoria pentru a stinge lumânarea, permițându-i lui și lui Wally să scape!
Dacă acest lucru nu se face la timp, totuși, Guybrush este coborât în acid, ucigându-l.
Dar, într-o întorsătură incredibil de genială, dacă se întâmplă acest lucru, jocul se întoarce la scenă încă de la început, cu Guybrush spunându-i povestea lui Elaine, atârnând peste gaură.
Elaine îl oprește pe Guybrush.
Hochei pe cai, spune ea minunat. Te aștepți sincer să cred că ai fost dezintegrat în acid.
Guybrush nu mai are cuvinte.
care este diferența dintre serverul sql și sql
Elaine continuă apoi să-l corecteze pe Guybrush, spunând că, dacă ar fi fost ucis în acid, nu ar fi în viaţă , atârnat de o frânghie în fața ei.
Guybrush este de acord că este posibil să fi înfrumusețat puțin povestea și începe să spună din nou acea parte a poveștii, asigurându-se că își modifică eroarea.
După cum spuneam, atârnam peste o groapă de acid...
În acest moment, jocul revine la începutul ultimei scene, cu Guybrush și Wally pe punctul de a fi coborât în acid. Jucătorul primește o altă șansă pentru a finaliza din nou puzzle-ul fără a fi ucis.
Odată cu succes, Guybrush și Wally evadează, continuându-și călătoria pentru a găsi Big Whoop.
În cele din urmă, povestea l-a condus pe Guybrush la locația comorii mistice și exact în același moment în care începe jocul: Guybrush atârnând peste o gaură, ținând Big Whoop într-o mână și spunând povestea cum a ajuns acolo lui Elaine.
Totul se completează.
Și, folosind caracterul umor sarcastic Insula Maimuțelor face cel mai bine, Elaine se uită la Guybrush cu fața dreaptă:
A fost cea mai lungă poveste pe care am auzit-o!
Bine jucat, Insula Maimuțelor 2 . Bine jucat.
Puteți urmări ce se întâmplă când Guybrush moare chiar aici:
Impactul
Îmi place această secvență din atât de multe motive diferite.
În primul rând, să luăm cu toții un moment, să ne plecăm capetele și să aducem un omagiu măreției care este o pereche între Ron Gilbert și Tim Schaefer. Amândoi sunt indivizi incredibil de talentați, dar când lucrează împreună... Doamne, când lucrează împreună, jocuri precum Insula Maimuțelor 2 întâmpla.
Să sperăm că vor lucra din nou împreună în curând.
Bine, acum să revenim la afacerea în cauză.
Acest moment este cu ușurință unul dintre momentele mele preferate într-un joc de aventură. Totul se reduce la un design remarcabil de inteligent și la o scriere absolut stelară.
java cum se inversează o matrice
Configurarea jocului ca un flashback uriaș a fost făcută înainte în multe filme, emisiuni de televiziune și chiar jocuri video. Deși este încă o structură narativă revigorantă de creativă, nu este nimic ieșit din comun. Pe măsură ce jocul progresează, devine destul de evident că povestea va duce în cele din urmă la momentul de la început.
Dar apoi se întâmplă scena din camera de tortură.
Acum, așa cum am menționat chiar la începutul articolului, LucasArts era în afacerea de a crea jocuri în care nu poți muri (cu câteva excepții). Știind asta, era o presupunere corectă în care Guybrush nu va pieri niciodată Insula Maimuțelor 2 .
Dar pe măsură ce treci prin camera de tortură, îți dai seama că este o posibilitate clară ca el să-și întâlnească sfârșitul. Pentru prima dată în joc, această piesă stabilită oferă o limită de timp, care este diferită de majoritatea secțiunilor din jocurile LucasArts.
Când nu finalizați puzzle-ul la timp, Guybrush și Wally chiar coboară în cuva de acid. Ahhhhh, nu mi-am salvat jocul! crezi pentru tine.
Dar apoi se întâmplă răsucirea genială.
Desigur, Guybrush nu poate muri! Întregul joc a fost un flashback! Asta nu ar avea sens. GENIU!
În plus, reacția Elainei la moartea lui Guybrush este neprețuită. Ea nu se dă înapoi în șoc sau confuzie. Ea remarcă sec că el trebuie să se înșele. Povestea lui nu are sens și trebuie să o spună greșit.
Într-un fel, ea vorbește în numele publicului, care s-ar putea să se întrebe exact de ce și Cum toate acestea se întâmplă.
Incapacitatea de a muri în multe jocuri de aventură LucasArts este similară cu pereții invizibili din alte jocuri video. Ambele reușesc ca mecanisme utile pentru menținerea jucătorului concentrat pe un mod specific de joc, dar nu fără un sacrificiu complet al explicației logice.
Cu acest moment, Insula Maimuțelor 2 nu numai că oferă un motiv pentru care Guybrush nu poate muri, ci o face într-un mod unic și foarte mod memorabil.
Cardul de memorie salvează fișiere
Sezonul 1
.01: Revenirea lui Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Sacrificiul nobil al lui Palom și Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Întâlnirea cu Psycho Mantis ( Unelte din metal solid )
.04: Moștenitorul lui Daventry ( King’s Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey’j este capturat ( Dincolo de bine și rău )
.06: Opera ( Final Fantasy VI )
.07: Atacul câinelui zombi! ( Resident Evil )
.08: O întorsătură a unui clasic ( Metroid: Zero Mission )
.09: Un cadou de Crăciun ( Agenți de Elite Beat )
.10: Spre lună, Mario! ( Super Mario World 2: Insula lui Yoshi )
.11: Insula Solitară ( Final Fantasy VI )
.12: Prietenul curajos al lui Wander ( Umbra colosului )
.13: Scrisoarea scufundată ( StarTropics )
.14: Legenda lui Tetra ( Legenda lui Zelda: The Wind Waker )
.15: Snake apasă pe trăgaci ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Călărit sub rachete ( Contra III: Războaiele extraterestre )
.17: Hover bike nebunie! ( Battletoads )
.18: Ultimul strigăt al Syldrei ( Final Fantasy V )
.19: Moarte prin... grindă? ( Super Metroid )
.20: Mesajul din sticlă ( BioShock )
Sezonul 2
.21: Actul final al lui Chrono ( Chrono Trigger )
.22: Turnul lui Ganon ( Legenda lui Zelda: Ocarina of Time )
.23: Totul a fost un vis? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilarea lui Kerrigan ( StarCraft )
.25: O reuniune de familie McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Întoarcerea lui Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: Bătălia cu Hidra ( zeul razboiului )
.28: Luptă pentru dragostea lui Marian! ( Dragon dublu )
.29: Vânătorul atacă ( Half-Life 2: Episodul 2 )
.30: Trenul fantomă ( Final Fantasy VI )
.31: Sfârșitul Sfârșitului ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: În Tentacle We Trust ( Ziua tentacolului )
.33: Peach dansează cu TEC ( Paper Mario: The Thousand-Year Door )
.34: Învățarea sărituri pe perete ( Super Metroid )
.35: Un salt de credință ( pictograma )
.36: Sabia maestru ( Legenda lui Zelda: O legătură cu trecutul )
.37: Gândirea în afara DS ( Hotel Dusk: camera 215 )
.38: Alergarea în afara castelului ( Super Mario 64 )
.39: De la Lac! ( Resident Evil 4 )
.40: În memorie ( Odiseea pierdută )
Sezonul 3
.41: Prințul mormoloc ( Super Mario RPG: Legenda celor șapte stele )
.42: Cap de piramidă! ( Silent Hill 2 )
.43: În așteptarea umbrei ( Final Fantasy VI )
.44: Solid vs. Lichid ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Nașterea scenei ( Ninja Gaiden )
.46: Insultă luptă cu sabia ( Secretul Insulei Maimuțelor )
.47: Un castel blocat în timp ( Legenda lui Zelda: The Wind Waker )
.48: „Acesta este flautul magic!” ( Vrăjitorul )
.49: Salvarea lui Moș Crăciun ( Secretul lui Mana )
.50: O pierdere șocantă ( Half-Life 2: Episodul doi )
.51: Vaca zburătoare ( Râmele Jim )
.52: Orb hoțul ( Legenda lui Zelda: O legătură cu trecutul )
.53: Explozia nucleară ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: hamsterul la microunde ( Conacul Maniac )
.55: Soarta mamei lui Lucca ( Chrono Trigger )
.56: O moarte de foc? ( Portal )
.57: Momentul de tăcere al lui Jade ( Dincolo de bine și rău )
.58: The Great Mighty Poo ( Ziua blănii proaste a lui Conker )
.59: Odată cu cunoașterea vine nuditatea ( Costum de agrement Larry III )
.60: Furia lui Flint ( Mama 3 )
Sezonul 4
.61: Visul peștelui vântului ( Legenda lui Zelda: Link’s Awakening )
.62: Plecând din Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: La revedere! ( Comando bionic )
.64: Moartea și tristețea ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: O privire în viitor ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon the Merchant ( Dragon Quest IV )
.67: Scalare cascada ( Împotriva )
.68: Povestea de dragoste a lui Anton ( Profesorul Layton și cutia diabolică )
.69: CINE! B J! LAUGH OUT LOUD! ( Regele inelului )
.70: Pește robot uriaș! ( Mega Man 2 )
.71: Camera rotativă ( Super Castlevania IV )
.72: Clădirea care se prăbușește ( Uncharted 2: Printre hoți )
.73: Moarte prin pâlnie ( Fantasmagorie )
.74: Procesul lui Crono ( Chrono Trigger )
.75: Orbii luptă cu orbii ( Zeul Războiului II )
.76: Dragoste frățească ( Mama 3 )
.77: Prințul Froggy ( Super Mario World 2: Insula lui Yoshi )
.78: Statuia unui erou ( Dragon Quest V: Mâna miresei cerești )
.79: În interiorul viermelui ( Gears of War 2 )
.80: Întoarcerea la Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
Sezonul 5
.81: O rugăciune pentru Ness ( EarthBound )
.82: Îmbrățișarea goală a Yunei ( Final Fantasy X )
.83: Procesare Blast! ( Sonic Ariciul )
.84: Un asistent regal ( Legenda lui Zelda: The Wind Waker )
.85: Ai ales... cu înțelepciune ( Indiana Jones și soarta Atlantidei )
.86: Moartea este definitivă ( Emblema de foc )
.87: Un șarpe într-un cuptor cu microunde ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.88: Semnul unui HOȚ ( Legenda lui Zelda: Link’s Awakening )
.89: CARNE „SPLOZIE! ( „Splosion Man )
.90: În umbra tatălui ei ( Final Fantasy VI )
.91: O pușcă de lunetă și un telefon ( Grand Theft Auto IV )
.92: Sacrificarea lui Yoshi ( Lumea Super Mario )
.93: Bariera lingvistică ( Uncharted 2: Printre hoți )