mega man 2s ost spiced up with castlevania iiis audio chip
Jenkins intervievează întrebări și răspunsuri pentru cei cu experiență
Câteva știri gustoase promovate de pe blogurile comunitare!
( Dtoid eleva megaStryke îi place Mega Man mai mult decât oricine altcineva din lume. Nu, nu-i spune lui Chris Carter! - Domnule Andy Dixon )
Reveniți în timp cu mine pentru un minut!
Acum aproape doi ani până în ziua de azi, am împărtășit un album de aranjare fan Mega Man 3 Remade . Produs de artistul chiptune RushJet1, a fost exact așa cum spunea titlul: întregul Mega Man 3 coloana sonoră s-a refăcut complet de la zero. Cârligul este că nu numai că fișierele pot fi redate pe hardware-ul NES, ci au folosit și VRC6, un cip audio fabricat de Konami pentru utilizare într-o mică mână de titluri, și anume lansarea japoneză a Castlevania III , care a extins canalele de sunet disponibile de la cinci la opt.
Dar RushJet1 nu s-a lipit pur și simplu de aceleași melodii; el i-a perfecționat cu stilul său de semnătură, adăugând defalcări originale sau ritmuri de schimbare. Rezultatele au fost atât familiare, cât și străine - recunosc că au fost câteva ratări - dar din răspunsurile la postarea mea, mulți dintre voi au săpat cu adevărat proiectul în ansamblu.
Albumul a fost urmărit anul trecut cu Mega Man Remade , o reimaginare a (duh!) ratei inaugurale în franciză. Din păcate, deja plecasem de la Destructoid până atunci, așa că nu puteam răspândi veștile bune cu frații și surorile mele de suflet. Am jurat că nu voi lăsa să se mai întâmple o asemenea nedreptate!
Ceea ce ne aduce în prezent și, indubitabil, Mega Man 2 Remade . RushJet1 în totalitate Memento și-a croit drumul prin trilogia inițială, dar cine suntem să punem la îndoială procesul său creativ? Oricum, fiecare album succesiv a prezentat un salt vizibil de calitate față de cel de mai înainte, tundând grăsimea și alte elemente mai puțin savuroase. Și asta este doar dandy, pentru că fac justiție cu melodiile legendare ale Mega Man 2 , care au fost acoperite și remixate până la moarte, cere jocul tău „A”.
Remedie MM2 se lipește destul de aproape de coloana sonoră originală, cu mici înfrumusețări inteligente aici și acolo pentru a evita ascultătorii copleșiți cu producție excesivă. Dar, odată ce trecem la nivelurile Wily, atunci când sucurile creative au dat startul la overdrive. Apreciez în mod deosebit cât de sensibil a manevrat RushJet1 „Dr. Wily Stage 1 '- nota laterală a tratamentului, consideră că piesa inițială este destul de supraevaluată și suprapusă.
Singurul lucru cu care sunt dezamăgit este lipsa completă de referințe la Game Boy Mega Man II coloană sonoră. Remedie MM3 a dat scurt din cap înlocuind una dintre temele de nivel Wily cu piesa Wily din GB MM3 . In orice caz, Remedie MM1 a mers întregul porc și a mascat ambele coloane sonore - NES MM1 nu avea muzică pe ecranul titlului, dar versiunea GB nu! Ascultă modul în care tema NES Fire Man, în loc să faci buclă, trece la cea subtil diferită de GB! Și ador absolut ceea ce a făcut cu tema Enker!
Acum, nu mă înțelege greșit, Game Boy Mega Man II este un fel de gunoi, iar coloana sonoră suferea de instrumente slabe și instrumente de ton. Cu toate acestea, muzica a avut câteva melodii solide care ar fi funcționat bine sub o direcție diferită a inginerului de sunet. Mi-ar fi plăcut să fi auzit cum RushJet1 se ocupă de acestea.
Dar m-am apucat de prea mult timp. Nu doriți să descărcați acest joint cald și gata? Mai există și videoclipul de mai sus, în care OST-ul refăcut a fost sincronizat cu un MM2 juca prin. Dacă nu-ți place, îți promit să-mi bărbieresc capul.
De asemenea, dacă doriți să consultați mai multe aranjamente și copertine pentru RushJet1, consultați această compilare pe care a lansat-o la începutul acestui an. Lasă-mă să te las cu acest gust gustos: Mega Man x DuckTales ! Eh? Torturi gustoase! Am dreptate?