matrix awakens is cool tech demo with surprising bit charm it 119690
Afișează-te la vitrina tehnologiei, rămâi la gluma distractivă
Aseară, Epic a lansat o experiență interactivă gratuită numită Matrix se trezește : O experiență Ireal Engine 5 . Este o demonstrație tehnologică bună pentru ceea ce poate face Unreal Engine 5, pentru acum și pentru viitor. Dar pentru fanii Matricea , este, de asemenea, o bucată de viață distractivă Matricea .
Este disponibil gratuit pe PlayStation 5 și Xbox Series X|S și puteți găsi paginile de descărcare prin intermediul Site ireal aici . Și este și destul de scurt, așa că dacă vrei să intri complet proaspăt, merită să faci asta.
Demo-ul tehnologiei începe cu o secvență care îmbină FMV cu CGI, estompând destul de repede linia dintre real și Ireal. Sunt o mulțime de Keanu Reeves și Carrie-Anne Moss care vorbesc despre temele Matricea : ce înseamnă concepte precum corp, identitate și suflet într-un spațiu digital?
Pe parcurs, există apeluri către Matricea filme, mai ales primul. Matrix se trezește se întoarce la scene precum trezirea lui Neo și Morpheus care dezvăluie adevărata natură a Matrix în primul film. Și, bineînțeles, pastilă roșie/pastilă albastră.
Totuși, atunci când ajunge la o urmărire cu mașina în oraș, lucrurile devin și mai intense. Aici, versiunile animate ale lui Reeves și Moss batjocoresc înainte și înapoi despre marketing și ratarea acestor vremuri vechi. Este sincer una dintre părțile mele preferate din întreaga experiență; acești doi au încă o mulțime de chimie pe ecran, chiar și în Unreal Engine și pentru Matrice fanilor, este distractiv să-i vezi glumitând înainte și înapoi.
întrebări și răspunsuri la interviul bazei de date sql
Apoi apare personajul tău de jucător, Neo își face treaba cu Superman și tu iei comenzile. În timp ce Trinity conduce mașina pe autostradă, încerci să arunci cauciucurile agenților care îi urmăresc. Este foarte simplu - alegeți ținta și trageți sunt opțiunile dvs. aici - dar este totuși o secvență destul de distractivă, care arată grozav. În cele din urmă, armele mari sunt scoase pentru a doborî un elicopter, iar un ultim QTE dă jos pasajul pentru a pune capăt unei secvențe masive de urmărire.
Aici am avut o prăbușire a demo-ului meu, singurul defect din experiență, deși nu m-a deranjat scuza pentru a revedea deschiderea. Și odată ce s-a încheiat, o serie de demonstrații tehnice au trecut pe ecran înainte de a mă lăsa jos, chiar în mijlocul orașului.
Acesta este sfârșitul demo-ului sau cel puțin partea ghidată a acestuia. De aici încolo, poți cutreiera orașul după pofta inimii tale. Poți să alergi, să smulgi o mașină de pe marginea drumului și să conduci sau să faci ca Neo și să zbori. Anumite puncte din oraș vă vor permite să comutați efecte precum iluminarea zi/noapte. Și, desigur, există un mod foto.
Alții au subliniat că așa este o demonstrație tehnologică impresionantă a ceea ce poate face Unreal pe hardware de nouă generație și sunt din toată inima de acord cu acest sentiment. Dar ca cineva care a revizionat recent Matricea trilogie în așteptarea noului film, aceasta a fost o porțiune bună Matrice conţinut.
Dacă ceva, sper că acesta devine un punct de referință într-un pitch deck undeva care duce la un nou Matrice joc. Au trecut secole de atunci Calea lui Neo sau Intră în Matrice , și cred că ne-am așteptat unul nou. Cu tehnologia Epic și Unreal prezentate cu Matrix se trezește , ar putea fi un moment foarte bun.